Board logo

标题: [老游杂谈] 拳王96 龙虎队的背景 真的做得很好,可惜后继无人了 [打印本页]

作者: 大口仔阿    时间: 2013-8-6 18:58     标题: 拳王96 龙虎队的背景 真的做得很好,可惜后继无人了

可惜96的出招判定比较严格,觉得比较难连啊!
作者: clarkh    时间: 2013-8-6 19:25

kof系列有一个很有趣的现象,背景是一年亮一年暗,哪怕都是室外或者室内,血槽是一年粗一年细。
作者: 成成    时间: 2013-8-6 19:39

KOF96的背景确实良心之作,导致初看97被简陋的背景失望透了,从97-03的背景,只有2K和03稍微能和96靠拢。

另外,96的BGM更加令人难忘,KYO和雅典娜的主场百听不厌。
作者: zoah    时间: 2013-8-6 19:42

KOF发招难,不然绝对经典。
最喜欢那个龙卷风,阻挡一切,酷毙了。
作者: lnclt    时间: 2013-8-6 19:46

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @zoah  于 2013-8-6 19:42 发表
KOF发招难,不然绝对经典。
最喜欢那个龙卷风,阻挡一切,酷毙了。
他自己红血大超杀可破
作者: 大口仔阿    时间: 2013-8-6 20:19

引用:
原帖由 zoah 于 2013-8-6 19:42 发表
KOF发招难,不然绝对经典。
最喜欢那个龙卷风,阻挡一切,酷毙了。
是很难好不好,特别是家用机。
作者: sigouqishi    时间: 2013-8-6 21:36

posted by wap, platform: BlackBerry (8900)

Kof背景最喜欢是95与96。

不过snk游戏里论背景精美程度kof不够看。真侍魂,斩红郎,饿狼3,月华1,2背景都是一等一的精品。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-8-6 21:58

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-6 19:25 发表
kof系列有一个很有趣的现象,背景是一年亮一年暗,哪怕都是室外或者室内,血槽是一年粗一年细。
报幕的声音是一年男一年女,一般是偶数女奇数男
作者: clarkh    时间: 2013-8-6 22:10

引用:
原帖由 成成 于 2013-8-6 19:39 发表
KOF96的背景确实良心之作,导致初看97被简陋的背景失望透了,从97-03的背景,只有2K和03稍微能和96靠拢。

另外,96的BGM更加令人难忘,KYO和雅典娜的主场百听不厌。
我最喜欢99的背景,虽然活动数不如96和2k,但是精细度在暗色调下非常精致,96和2k都是亮色调的。尤其是99雨中庭院那个场景,在mvs基板上做出这个效果,简直“令人发指”……
这张是下雨前的

其次是恐龙场景,窗外的闪电和地下的灯细节都很足,气氛诡异

相比来说,96的这个火车场景也很有趣,卡车的设定在龙吼里有出现,火车在98里也有出现

03的场景当时都是做的分层gif,就不转帖了,可以去我的站里查看:http://www.emugif.com
作者: yfl2    时间: 2013-8-6 22:12

怎么看都是99最高吧
另外98也不错,至少我这种外行看觉得比96强
作者: arex    时间: 2013-8-6 22:20

个人感觉99的画面和音乐都是最高的...可惜可玩性属于最低的之一...
作者: 成成    时间: 2013-8-6 23:29

呵呵,萝卜青菜,各有所爱的。

BTW,就连开打前的准备语,我也喜欢96版的 "Ready,go! "
作者: dragonzet    时间: 2013-8-6 23:30

引用:
原帖由 成成 于 2013-8-6 19:39 发表
KOF96的背景确实良心之作,导致初看97被简陋的背景失望透了,从97-03的背景,只有2K和03稍微能和96靠拢。

另外,96的BGM更加令人难忘,KYO和雅典娜的主场百听不厌。
99雷雨花园很不错。。。。

能进前5
作者: dantedevil    时间: 2013-8-7 00:07

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

投99花园一票
作者: 大口仔阿    时间: 2013-8-7 00:34

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-6 23:30 发表



99雷雨花园很不错。。。。

能进前5
99我倒是喜欢下水道的背景,配色很好我觉得!不过还是比不上96 ng版本不是3d背景的话,99的背景都是一张硬照,不是多层的,96 是多层的!最多好象有3层还是4层!

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2013-8-7 00:53 编辑 ]
作者: bentiancai    时间: 2013-8-7 08:41

而且96没有特殊技
比较奇怪
作者: mephisto    时间: 2013-8-7 08:58

96有特殊技hack版,特殊技差不多是97的半成品,于是被SNK隐藏了
作者: arex    时间: 2013-8-7 09:05

感觉历代KOF里面就99的背景变化是最丰富的,很多场景,打完一局以后变化很大
作者: clarkh    时间: 2013-8-7 09:07

引用:
原帖由 arex 于 2013-8-7 09:05 发表
感觉历代KOF里面就99的背景变化是最丰富的,很多场景,打完一局以后变化很大
每代场景基本都是有几个变化的,比如火车开过来,推土机冲出来,夜宵到深夜,以及雨中花园等等,2k1那个坑爹美术就不提了……。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-8-7 10:15

posted by wap, platform: iPad

96的感情最深,当年刚买ss,在家里玩上画面和音乐俱佳的kof,直接震撼了
作者: 18000rpm    时间: 2013-8-7 10:44

回忆有加成

即使不是SNK制作的热斗96也是精品游戏

所以我买了一张96的AST,

[ 本帖最后由 18000rpm 于 2013-8-7 10:47 编辑 ]
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-8-7 10:55

98背景比96好几倍罢?
作者: Redfield    时间: 2013-8-7 12:36

讨论背景,99 evolution 应该是历代最高吧
作者: bfvip0047    时间: 2013-8-7 12:45

顺便在这里求一个96 HACK超杀版的ROM  谢谢了
作者: 成成    时间: 2013-8-7 12:46

这里大家应该都很默契地在讨论MVS基板的KOF
作者: orx    时间: 2013-8-7 12:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

KOF系列单论音画估计要数96最高了,最喜96和2000。
作者: zoah    时间: 2013-8-7 13:14

引用:
原帖由 lnclt 于 2013-8-6 19:46 发表
posted by wap, platform: iOS

他自己红血大超杀可破
NONONO
我原先也以为瞬移超杀可以破,但是很遗憾,亲眼见过高尼茨被对方高尼茨的龙卷逼出原形,狠狠刮死!
其实高尼茨的超杀判定一般,神乐和八神的升龙都可以艹翻。:D

[ 本帖最后由 zoah 于 2013-8-7 13:16 编辑 ]
作者: joker23    时间: 2013-8-7 13:17

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-8-7 10:55 发表
98背景比96好几倍罢?
开玩笑吧,98的背景算是snk做的kof里面倒数了

96cd版音画超强的
作者: arex    时间: 2013-8-7 13:36

98还可以吧,中规中矩,配色是历代里面最鲜明的了。 倒数的应该是01 02 03里面某一作吧...
作者: huey    时间: 2013-8-7 13:56

01各方面最差,没有之一,这个我觉得不用争执了。另外我觉得KOF94的背景做得很用心,虽然谈不上精细,但是开场都会有动画,特别龙虎队开场,那种层次感非常分明,很强大。
作者: 尤娜    时间: 2013-8-7 14:02

96 本人刚上小学 当时的感觉 想想心中一丝激动 泪水悬挂
作者: foxandfox    时间: 2013-8-7 14:48

反正肯定是97背景最差啦。。。
作者: funlove4099    时间: 2013-8-7 15:42

96啊,17年了。当时我这边第一家进96的机厅是那种超大的屏幕的,4个币玩一次(一元两个),当时震撼极了。
作者: Grosso    时间: 2013-8-7 17:16

posted by wap, platform: BlackBerry

DC版99背景做成了立体的,很不错
作者: AD209    时间: 2013-8-7 17:34

96出招严格?9697全都是简化出招好吧,从98开始才严格的。
作者: 歪霸    时间: 2013-8-7 19:36

我也很喜欢96,但96也有不少硬伤: 1. 人物强弱明显吧平衡,感觉VICE特别弱 2. 血扣的太多,特别是克拉克,一个41236+重K,加追击,差不多相当于其他一些人的超必杀 3. 除了那些BUG连技,很难打出97和98一样的连技,可能和取消了中段技有很大的关系 4. 几个必杀技有Bug, 如红丸的421+重K,中了前2下,第3下照样可以防住。麦卓的3连技,第3下也很难打中,似乎要靠轻重P的切换才可以。

感觉96发招难度和98差不多,比97难不少
作者: yujiancool    时间: 2013-8-7 20:48

96是我对连续技的觉醒,对战速度快,人物招式不均衡 都有赖招,当时在街机厅八神无限连的时候没感觉操作困难,但熟悉了97在回去玩就感觉发招比较严格了,不习惯了.
作者: killz    时间: 2013-8-7 22:14

96 饿狼组的背景和龙虎的差不多,音乐非常好听 另外 求个cd版的下载和模拟器

[ 本帖最后由 killz 于 2013-8-7 22:17 编辑 ]
作者: artouou    时间: 2013-8-8 10:36

一直都把SS版的96、97,斩红狼、饿狼RB、RBS当CD听的,斩红狼我还是买的原版带加速卡的,某段时间还给开音响店的同学拿去当煲机碟了。。。。。
作者: 罗莲士    时间: 2013-8-8 11:23

96是给我最震撼的一作
当年没钱在街机厅看OP都看一下午
作者: foyo    时间: 2013-8-8 12:54

96背景确实不错,火车道、轮船、SNK总部让人印象很深
作者: KEN健    时间: 2013-8-8 18:49

只觉得99背景最好
作者: meizizi    时间: 2013-8-8 22:29

96 坐船和98坐船那个背景到底有多长
作者: hellblack    时间: 2013-8-9 06:43

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-6 22:10 发表

我最喜欢99的背景,虽然活动数不如96和2k,但是精细度在暗色调下非常精致,96和2k都是亮色调的。尤其是99雨中庭院那个场景,在mvs基板上做出这个效果,简直“令人发指”……
这张是下雨前的
http://emu.flashwin ...
武术表演大赞!
作者: foyo    时间: 2013-8-10 11:28

貌似96,98的背景解说是生驹治美(布鲁玛丽、京、娜可露露、夏洛特声优)
作者: 月宫雅    时间: 2013-8-10 14:40

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2013-8-6 21:36 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (8900)

Kof背景最喜欢是95与96。

不过snk游戏里论背景精美程度kof不够看。真侍魂,斩红郎,饿狼3,月华1,2背景都是一等一的精品。
要說背景和音樂,雙截龍格鬥表示不服!!
作者: orx    时间: 2013-8-10 19:37

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

双截龙格斗玩起来很棒,BGM也差不离,不过那背景能看?
作者: waterfirestart    时间: 2013-8-14 18:19

99背景很赞的。
作者: aichan    时间: 2013-8-14 21:47

引用:
原帖由 AD209 于 2013-8-7 17:34 发表
96出招严格?9697全都是简化出招好吧,从98开始才严格的。
96判定比98还严
16D绝对出不来克拉克的投技
作者: 成成    时间: 2013-8-14 22:11

16D给98出也难,97的简化指令。
作者: 阿弄    时间: 2013-8-15 13:43

引用:
原帖由 zoah 于 2013-8-7 13:14 发表

NONONO
我原先也以为瞬移超杀可以破,但是很遗憾,亲眼见过高尼茨被对方高尼茨的龙卷逼出原形,狠狠刮死!
其实高尼茨的超杀判定一般,神乐和八神的升龙都可以艹翻。:D
红血超杀按轻P记得是可以越过的
个人认为96音乐KOF系列中最高,非常燃
作者: superDioplus    时间: 2013-8-15 22:47

96算是拳皇前期的巅峰了,人设一新,界面一新,操控一新,音乐一新,剧情一新,前作还只是小规模街头大赛,现在已经是世界级别的比武大会了,当时确实给我很大震撼,家用机版能选boss当时开心死我了,终于可以一窥boss的实力了,结果也没有失望,都是碾压级的。

结果97变成那德行我失望了很久,98算是挽回一些,99是另一套了,我也很喜欢。

97的报幕应该是罗伯特,2000的话是Ramon,2003是矢吹真吾




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0