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标题: [老游杂谈] 可能没几个人知道的DC秘密 [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-9-4 00:30     标题: 可能没几个人知道的DC秘密

今天翻格兰蒂亚2日初版(红色调背景一把剑的封面)小册子的时候意外发现

12页下面两行小字,意思是

打开DC电源开关时务必不要动摇杆和左右扳机,否则机器无法自动调整模拟轴线回中,可使手柄控制出错


再说一个事,是日站维基上看来的

据说世嘉高层曾经出面微软希望XBOX能兼容DC被否决,求详细说明~~~~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-4 00:33 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2013-9-4 01:01

很多手柄都这样,比如ngc的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-9-4 01:26

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-9-4 00:30 发表
再说一个事,是日站维基上看来的

据说世嘉高层曾经出面微软希望XBOX能兼容DC被否决,求详细说明~~~~
是有这么个事,但具体过程很复杂
微软刚刚决定进军主机业的时候,抱着拿来主义的想法,找个代理人充当打手挤进去
跟任天堂谈判,山内想把主机卖出去,保留掌机,但微软的条件是“主机掌机都要归我们管”,所以谈崩了,被山内否决
跟世嘉的谈判更复杂,世嘉想让XBOX向下兼容DC,借壳生蛋,微软则觉得有PS2在DC肯定赢不了,应该完全放弃DC,让世嘉与微软一起研制XBOX
不管过程怎么样,最终结果是和谈失败,微软在2000年公布XBOX,一年后DC停产,世嘉没有参与XBOX的硬件,但提供了不少游戏,也算是不伤和气吧
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-4 01:39

1 知道

2 这个是事实。当时DC已是有心杀贼、无力回天。世嘉知晓微软即将推出主机时,打算借XBOX之躯,延续DC之命,便希望与微软合作,使XBOX能够兼容DC游戏。为此,咱们的老会长兼社长大川功,亲自与比尔盖茨多次会面。本来已经谈得有一定进展了,但世嘉坚持“XBOX必须得有联入互联网的功能,以便支持DC网络游戏”。而比尔盖茨不同意,最后谈崩。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-9-24 02:45 编辑 ]
作者: Totall    时间: 2013-9-4 02:09

lz的头像是个垃圾游戏!
作者: SONIC3D    时间: 2013-9-4 02:33

换成谁都不会在那个时候去兼容DC这个叫好不叫座的硬件。

一个是你要兼容,从DC的授权费用上就要被Sega赚取不少。
第二个,XBOX的构架决定了不可能从软件上去模拟DC,这样的话就至少要在图形硬件上添加部分配件以实现硬件兼容,而PowerVR、SH4以及部分Sega定制芯片势必又要产生与Sega相关的额外订单负担和硬件订单风险(万一东南亚又海啸了,是不是XB也降低一下产量呢?)。

说白了整个过程就是Sega想把包袱找个下家扔,但微软不是傻子,所以谈崩了。
以为Sega为忠实玩家着想那是想法天真。股东是上帝,玩家是钱包,这个须谨记。

作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-4 04:13

posted by wap, platform: Galaxy S II

还是索尼做的对  做成一款大众化的主机  依然可以做核心向的游戏
作者: genesisx    时间: 2013-9-4 09:40

posted by wap, platform: Galaxy S II

要是真因为加入网络问题而谈崩,那可真是讽刺,谁都知道微软的xb能有今天就是live的推出发展和成熟带来的成就
作者: szxyz    时间: 2013-9-4 09:48     标题: 回复 8# 的帖子

我觉得是兼容的问题是主要原因,当时X86体系还不是很成熟。

再就是,我觉得微软是靠这次合作获取了家用机设计与运营的经营,借此进入了这个市场。
作者: lanszhong    时间: 2013-9-4 12:03

还是SNK牛逼,借壳生蛋,浴火重生。
作者: asdqwe    时间: 2013-9-4 13:42

posted by wap, platform: Windows

http://www.kotaku.jp/2010/01/dc_xbox_compatibility.html
作者: crazyjojo    时间: 2013-9-4 15:54

硬件上没兼容,不过在游戏气质上还是继承了的。xbox当成有实无名的dc2,也不为过。
dc死的也不冤枉了,以公司的体制与理念,后面的时代更没有他容身之处。
snk更不值一提,要是咬碎钢牙那么死了还算有点骨气。走投无路装死,又从死人身上扒件衣服跑路,这也能叫活着?
当然一旦事涉商场,就不要想着什么道德评价。
作者: dragonzet    时间: 2013-9-4 18:55

多谢大家指点

DC那网路本来就有问题

DC有猫却没有一个硬盘,我不知道猫里能存多少资料,要上网什么都得储存在内存里把
作者: ddr911    时间: 2013-9-4 19:11

DreamPassport3(梦幻之星附带的浏览器)可下载网上的图片和音乐,但浏览网页慢,Planetweb(买机器时送的盘)浏览网页快,但不能下载东西;另外DC上网有专用的键盘,还有记忆卡可以存图片。

DC中国上网指南:

1.不论什么版本DC都可以上网,只要带猫,且33.6k与56k猫速度差不多,感觉浏览网页速度很快。

2.必须有美版DC机的上网碟PlantWEB。

3.启动PlantWEB,选:USA,接着选:使用自己的ISP。

4.接着进入一个选择画面,有4个图标,分别是:拨号设定、电子邮件、系统设定、时区设定。

5.选拨号设定,填入你的ISP提供的信息,DNS设定可以不用修改。

6.再拨号设定的第二页,选择不识别忙音(Blind)。

7.选择OK保存,回到4个画面,选OK保存设定至DC机BIOS。

8.保存后自动退出,再画面上选:连接,就可以拨号上网了,只是市话费。

9.至此DC上网成功!!!

[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-9-4 19:13 编辑 ]
作者: 成成    时间: 2013-9-4 20:10

DC出生的年代,当时很多PC配件对比今天都是屌炸天的价格,不带硬盘太正常了。
又不能像MS那么财大气粗,XB就整一个家用版HTPC亏本来卖
作者: dragonzet    时间: 2013-9-4 20:40

引用:
原帖由 成成 于 2013-9-4 20:10 发表
DC出生的年代,当时很多PC配件对比今天都是屌炸天的价格,不带硬盘太正常了。
又不能像MS那么财大气粗,XB就整一个家用版HTPC亏本来卖
反正DC的半吊子网络不带硬盘,靠记忆卡也不是好办法,就应该减去DC上网模块,然后让XBOX兼容DC

大川功执拗这个太不应该,前面地址里的帖子里末有句话是XBOX在日本登录硬软皆惨败

如果当初能兼容DC谁知道是不是另外一种景象

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-4 20:45 编辑 ]
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-4 22:17

微软有钱才不在乎呢  
日后也可以把DC游戏再上网再卖一次
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-4 22:28

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-9-4 20:40 发表


反正DC的半吊子网络不带硬盘,靠记忆卡也不是好办法,就应该减去DC上网模块,然后让XBOX兼容DC

大川功执拗这个太不应该,前面地址里的帖子里末有句话是XBOX在日本登录硬软皆惨败

如果当初能兼容DC谁知道是 ...
执拗这个,是因为世嘉当时要成为“世界第一的网络游戏·服务商(世界一のネットワーク・ゲーム・サービス・プロバイダー)”。
况且,DC有那么多对应网络的游戏,还会继续开发新的对应网络的游戏。
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-4 22:58

posted by wap, platform: Galaxy S II

关键有毛必要支持你个gdrom啊?
作者: dragonzet    时间: 2013-9-4 23:22

我记得世嘉本来是要研讨去开发DVD套件的
虽然不知道它用哪个口

因为目前DC免盘都只能用低传速甚至达不到SD卡读取速度的接口

CD光驱改下读取GD应该不是问题吧?
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-4 23:46

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dc就让他冷着  以后做dc2好么?
作者: yfl2    时间: 2013-9-4 23:46

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-9-4 20:40 发表


反正DC的半吊子网络不带硬盘,靠记忆卡也不是好办法,就应该减去DC上网模块,然后让XBOX兼容DC

大川功执拗这个太不应该,前面地址里的帖子里末有句话是XBOX在日本登录硬软皆惨败

如果当初能兼容DC谁知道是 ...
xbox标配网卡,还有live(虽然不是首发就有),怎么也没看出哪点不适合dc的网路要求了
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-4 23:54

引用:
原帖由 杨俊-iori 于 2013-9-4 23:46 发表
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dc就让他冷着  以后做dc2好么?
DC如果有后续机,绝对不可能叫DC2

世嘉家用机史上,凡是标注“2”、"3"的,都是改良机,而非后继机。
SG-1000,SG-1000II
SMS,SMS2
MD,MD2,GEN3
MCD,MCD2...

当年如果冥王星计划通过,它肯定就是SATURN II:D
作者: dragonzet    时间: 2013-9-5 00:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-9-4 23:46 发表

xbox标配网卡,还有live(虽然不是首发就有),怎么也没看出哪点不适合dc的网路要求了
不是XBOX不适合,是XBOX如果兼容DC,然后使用DC模块运行DC游戏不适合添加网路部分
就像PS2运行PS1没法使用网路(假设可以使用。。。)

谈判应该是这个决裂的。
作者: yfl2    时间: 2013-9-5 01:17

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-9-5 00:16 发表



不是XBOX不适合,是XBOX如果兼容DC,然后使用DC模块运行DC游戏不适合添加网路部分
就像PS2运行PS1没法使用网路(假设可以使用。。。)

谈判应该是这个决裂的。
为什么?
ps3兼容ps2的版本,以及360兼容一代,以及wiiu兼容wii,都是可以联网的
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-5 01:19

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有见过兼容别家主机的么  呵呵厚
作者: genesisx    时间: 2013-9-6 16:57

记得当年dc也有开发MO盘套件来着?但好像后来就没了?
作者: 8dian30    时间: 2013-9-7 10:53

引用:
原帖由 杨俊-iori 于 2013-9-5 01:19 发表
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有见过兼容别家主机的么  呵呵厚
如果一起开发 就不是别家
作者: asdqwe    时间: 2013-9-7 12:27

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2013-9-6 16:57 发表
记得当年dc也有开发MO盘套件来着?但好像后来就没了?
那个是zip驱动器
作者: jinyibo    时间: 2013-9-7 12:57

受伤的是我门玩家,我的第一台主机就是DC,买回来发现第五频道完全不会玩,索尼克头晕,莎木看不懂,哎,那时候攒了十年的零花钱啊
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-7 13:02

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还是街机好光驱是消耗品  可以换




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