原帖由 OpEth 于 2013-9-7 16:41 发表
随便搜了一个,基本上就这样。。。。。
话说这是所有游戏秘技中俺觉得最牛逼的一个,颇有些凤凰涅槃的感觉,跳入烈火之中就得到了永生。。。。。
http://www.mamecn.com/html/jiejiyouximiji/hdlwdmjtwxj_45 ...
原帖由 @genesisx 于 2013-9-7 17:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
所以到了后来的超任和md版,由于散弹的弱化,很多人不适应了。话说gb魂斗罗散弹也很凶,但明显没fc那么无耻了~
原帖由 alexey 于 2013-9-7 17:40 发表
谢谢,这个解说足够清楚了,等下就亲自实践一把
记得小时候在街机厅看人打出过一次无限无敌,一直不知道怎么打的,惦记了好多年,后来我们这里没有魂斗罗的机台了,这个问题也暂时无解了 :D
原帖由 alexey 于 2013-9-7 20:58 发表
试验完毕,在日版魂斗罗一代街机版通过:D
在第三关吃无敌之前死不死命无所谓,只要保证进入第三关之前是小米枪就行,否则第三关一开始是不会出现飞过的那两个宝物胶囊的。
击落两个胶囊后,无敌落在移动平台上 ...
原帖由 喜剧之王 于 2013-9-7 22:47 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
打fc魂斗羅一命通关多次有很大难度吗? 我以前和同学一个暑假就打这一盘卡 一命可以打一下午 家里大人回家了才不玩了 后来都是打计时 谁一命通关时间最长 谁请客喝汽水
原帖由 ccf1st 于 2013-9-8 10:43 发表
要善用谷歌
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4ODE2NTM2.html
原帖由 孙大师 于 2013-9-8 11:11 发表
s弹确实厉害,但是,但是!厉害的原因是连发键!fc原本没有连发按键的,如果lz能使用单发按键s弹爽到连发的效果,并持续到翻版,我就说你强,人手指不断按键会疲惫的,所以我说按连发键属于作弊!所以不能说s弹很牛, ...
原帖由 OpEth 于 2013-9-9 10:32 发表
任天堂没出过连发手柄?那这货是啥?
http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Max
这个任天堂官方摇杆也是带连发功能的。。。。。
http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Advantage
俺的观点是,既然任天堂官方出过 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-9-9 12:03 发表
这就搞笑了,日本任天堂官方没出过连发手柄,按照你的逻辑,美国佬玩CONTRA用连发手柄就是没作弊,日本人用连发手柄玩魂斗罗就算是作弊了?然后调30条命和选关算不算是官方的?官方就不可以给你作弊手段了?
对于 ...
原帖由 @古兰佐 于 2013-9-9 13:28 发表
如果高级鼠标会自动瞄准百发百中的话算。如果用体育里来说的话连发手柄玩魂斗罗和吃兴奋剂有啥大区别,对于普通人,即便是一个熟手,带不带连发区别实在太大了。具体你可以去看看GAMECENTERCX里的某几集,都是有野已经快不行了才给他用连发手柄的,特别是忍龙的那次挑战。
而且,在下说玩魂斗罗用连发手柄和玩机战改钱差不多,机战只要你肯反复GAME OVER,钱理论上也是可以无限赚的,修改只是帮你大幅度降低了这个压力而且直接影响到了机战的核心玩法,而魂斗罗连发一下子帮你大幅度提升火力和降低右手负担方便你把精神集中在移动上,也是直接影响核心玩法的。所以说类似。
原帖由 genesisx 于 2013-9-8 16:26 发表
H弹有个不好的地方,就是身后有一箩筐敌人的时候这子弹总是会乱拐···不过确实逆天,但没fc的s那么夸张(不过我看别人玩gb的精神缩水版也喜欢带着H跑)
原帖由 hkt3010 于 2013-9-9 13:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III Verizon
其实连发对游戏难度影响最大的是双截龙2,有了连发,小白打败天下无敌手!
由此可见,连发还是应该属于作弊手段之一,跟是否官方无关。
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