原帖由 taxidriver 于 2013-9-9 12:33 发表
STG子弹分两种,一种是量少但目的性强,会追着玩家机打,像雷电及早期的STG,一种是显现规则几何图案发射,量大但目的性差,CAVE和东方系列最为明显,彩京是介于这两者之间,有点过渡性质的感觉。
彩京的战国之刃 ...
原帖由 taxidriver 于 2013-9-9 12:33 发表
STG子弹分两种,一种是量少但目的性强,会追着玩家机打,像雷电及早期的STG,一种是显现规则几何图案发射,量大但目的性差,CAVE和东方系列最为明显,彩京是介于这两者之间,有点过渡性质的感觉。
彩京的战国之刃 ...
原帖由 dennis233 于 2013-9-9 13:26 发表
楼上精妙,其实我觉得无论是斑鸠还是闪亮银枪都被过分高估了
一些爱装x的人捧起来的而已,游戏最本质的要素是“好玩”,这俩游戏只能说另类,不见得好玩
原帖由 taxidriver 于 2013-9-9 12:33 发表
STG子弹分两种,一种是量少但目的性强,会追着玩家机打,像雷电及早期的STG,一种是显现规则几何图案发射,量大但目的性差,CAVE和东方系列最为明显,彩京是介于这两者之间,有点过渡性质的感觉。
彩京的战国之刃 ...
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