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标题: [老游杂谈] 男忍女忍的问题 [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2013-9-9 16:37     标题: 男忍女忍的问题

就是shinobi和kunoichi
我想不通为什么很多人说女忍垃圾?
我通了一遍,觉得两作基本上可以平起平坐
要说不同,系统更贴近新手,风格更现代化,杀阵被强化,有什么不好?
作者: 烟雨江山    时间: 2013-9-9 17:06

posted by wap, platform: Android

无限杀阵太累了……
作者: dennis233    时间: 2013-9-9 20:03

玩这游戏的人这么少?
作者: 老五    时间: 2013-9-9 20:04

为何不出HD版合集....
作者: makoutou    时间: 2013-9-10 18:56

蹦着女忍去的

只喜欢kunoichi
作者: 王老五在火星    时间: 2013-9-10 23:22

游戏体验以外的地方完全不行,主要就是没有Shinobi的那种氛围感,画面粗糙无比且没有丝毫日本风格,Shinobi独特的日式电子音乐风格也没有继承,此外还有人物SB剧情无聊评价系统不合理等一系列缺点,综合体验远比不上Shinobi
作者: orx    时间: 2013-9-11 00:03

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

绯花我喜欢

还有翡水
作者: hgi949    时间: 2013-9-11 00:08

这两游戏就是垃圾,请恕我这个世嘉饭直言。

验证了晏子的名言,橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。上了LU平台,给LU妥协的后果就是原本好好的硬派核心游戏成为一团媚俗的草包。

而且画面实在太恶心了,还不如N64插4M卡好点。

音乐像三流城市里的迪斯科,接我的高级音箱都是爆音,可能PS2机能所致吧。

总之这两个游戏公认很垃圾的,LZ还是不要尝试了
作者: dennis233    时间: 2013-9-11 00:38

8楼喷了,何德何能成为垃圾游戏?没有丝毫论据

你玩过?我不是尝试不尝试的问题,俩游戏少说玩了几十小时了

我看你就一没档次的主机青而已
作者: dennis233    时间: 2013-9-11 00:46

引用:
原帖由 王老五在火星 于 2013-9-10 23:22 发表
游戏体验以外的地方完全不行,主要就是没有Shinobi的那种氛围感,画面粗糙无比且没有丝毫日本风格,Shinobi独特的日式电子音乐风格也没有继承,此外还有人物SB剧情无聊评价系统不合理等一系列缺点,综合体验远比不上 ...
不排除就有喜欢现代化风格的人,比总体意境是不如shinobi,但女忍被贬到匪夷所思的程度也令人不解,感觉为喷而喷,估计游戏都没怎么玩过,女忍差点也不至于和垃圾二字沾边
作者: 乌鸦    时间: 2013-9-11 00:50

女忍还是能玩的,但是对于喜欢S忍的人来说,意境就差了几个档次,觉得女忍各方面都小家子气了,战斗方面就不说了,新手那个无限连,甚至空中也能无限连我能说啥?
作者: nana1394    时间: 2013-9-11 00:51

shinobi超喜欢,超过200小时了。女忍玩了几关玩不下。不知道为嘛
作者: hgi949    时间: 2013-9-11 00:58

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-9-11 00:38 发表
8楼喷了,何德何能成为垃圾游戏?没有丝毫论据

你玩过?我不是尝试不尝试的问题,俩游戏少说玩了几十小时了

我看你就一没档次的主机青而已
跟超级忍12比起来差得太多

我基本和硫酸脸大师意见相同,超级忍,再之后就是忍者外传,这些才是经典

你不讨论经典,拿大众趴拉三流作出来,还指望在怀旧论坛里得到认同?

这个史努比,不玩也罢,说真话!
作者: waterfirestart    时间: 2013-9-11 16:59

垃圾说不上,但印象确实不如男忍好。
从音乐和画面上看,和风氛围淡了不少,不如shinobi有味道。
就我个人来讲,kunoichi的单关接关次数直接算到过关评价里,多死几次这一关的评价就可以无视了,所以打起来挫败感很强。
作者: 720    时间: 2013-9-11 18:03

模式化严重的游戏
作者: 笼中鸟    时间: 2013-9-12 14:20

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

都是打最后一关打不过去,只能金手指
作者: 什么东东    时间: 2013-9-12 15:03

S忍的游戏时间6,700小时应该有的,K忍通了几次就不想再玩了。




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