原帖由 @rockoma 于 2013-10-5 20:04 发表
没错。现在的音源能很轻易地模拟真实乐器的效果,反而就导致作曲者偷工减料了。印象中,现在的游戏,场景的背景音乐很多都只是一些简单的和弦,旋律几乎没有。
原帖由 werety 于 2013-10-7 00:43 发表
FC时代的音乐有个特点,就是节奏感强,用嗓子都能哼哼出主要节奏,到了16位时代就不行了,怒之铁拳3的bgm,你给我两条声带我都哼哼不出来,编曲太刁钻了。
原帖由 twoson 于 2013-10-11 08:36 发表
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还是更喜欢电子音乐,fc sfc都不错,等到32位机开始反而没感觉了,大多是波形文件,听CD一样平淡,甚至有用交响乐的,跟电影一样了
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊...
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-10-12 00:15 发表
那是作曲的偷懒或者说风格
DMC就是个典型,但猎天使魔女你去听听看,旋律性和氛围兼顾
原帖由 bigtit 于 2013-10-12 21:20 发表
fc音源的落后在我看来是特点不是缺点
原帖由 zqhot008 于 2013-10-12 07:35 发表 街机音乐的话 推荐 剑豪
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