标题:
[老游杂谈]
后知后觉,NGC上塞尔达关于视觉问题吐点小嘈
[打印本页]
作者:
11
时间:
2013-10-13 12:32
标题:
后知后觉,NGC上塞尔达关于视觉问题吐点小嘈
没想到最新的NGC模拟器这么棒了,玩NGC的两作塞尔达高清满速,声音无杂音爆音,画面看上去屌爆了。
这两天主要玩NGC版的黄昏公主,
玩了大约四五个小时,整体气氛,画面很屌爆,还是有细节让人不爽。
就是视角,我怀疑到底是我奇葩还是任天堂奇葩,主观视角,上下左右跟我理解的都是反的,而且不能设置反向。
难道不应该按上就看天上,按下看地上么,按左看左边,按右看右边??总之视觉可把我恶心坏了。
另外这游戏真是冗长啊,玩了四五个小时才打第一个迷宫,
一开始找摇篮,钓鱼,赶羊,打马蜂又是变狼又是换衣裳,森林也打好几遍。。。。才进第一个神庙迷宫。
作者:
hkt3010
时间:
2013-10-13 12:53
posted by wap, platform: GALAXY S III Verizon
任天堂必须死,是不是这个理儿?
作者:
超越怪的猫肉人
时间:
2013-10-13 13:03
以往主机上的3D游戏普遍都是这样的视点控制吧~俗称飞行视点?PC上很多支持手柄的游戏也是这种视点控制~
总之我习惯了这种视点控制,如果是那种正常的视点控制我还得想办法把操作调整过来,必须相反才能玩~
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2013-10-13 13:39
过场不能按
台词明明没配音还要装模作样摇头晃脑半天
这点才真该死
作者:
shigeru
时间:
2013-10-13 17:07
暗黑领域中,有些想吐的感觉,坚持下来就好了
作者:
jackieronan
时间:
2013-10-13 17:17
我喜欢上下正常,左右反转的。一般能调的我都这么调了。不能调比较不好
作者:
coldiori
时间:
2013-10-13 19:23
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
绿帽子视角反转的适应下就好了
作者:
半熟英雄
时间:
2013-10-13 19:26
本人也是习惯上下操作按上就是看上,按下就是看下。左右反着来。
作者:
coldiori
时间:
2013-10-13 19:30
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
绿帽子视角反转的适应下就好了
作者:
duyes
时间:
2013-10-14 13:17
风之杖我已经烂尾了,就是因为视角不适应
作者:
lovecf4444
时间:
2013-10-14 13:34
既然都会折腾模拟器了,自己调一下手柄设置就可以解决视角的问题了,话说赛尔达的模拟还不完善,好多地方还是有问题。
作者:
goodboykiki
时间:
2013-10-14 14:04
这就是所谓的飞机视角嘛,老任特爱这玩意儿,你玩塞尔达还好,毕竟视角可以慢慢调,玩星际火狐的时候你才真正想死啊!
作者:
linkzzy
时间:
2013-10-14 20:11
难道只有我适应这种视角吗?
作者:
11
时间:
2013-10-14 22:55
引用:
原帖由
lovecf4444
于 2013-10-14 13:34 发表
既然都会折腾模拟器了,自己调一下手柄设置就可以解决视角的问题了,话说赛尔达的模拟还不完善,好多地方还是有问题。
模拟挺完美的。很多视角是左摇杆的,跟走路同一个摇杆,你不可能手柄设置成反的吧。
作者:
逆鳞
时间:
2013-10-15 08:38
标题:
回复 13# 的帖子
玩赛尔达根本没有感觉到任何的不适应,只有在打光环的时候,他让我选择,我才知道还有反过来这一说法。
这贴子提出来我才考虑这问题,反正是习惯了,他怎么出我怎么玩。
作者:
levelup888
时间:
2013-10-15 08:59
早吐槽过了,结果一帮装逼货。你自己适应就完了,还要各种装13。。。
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6040669&highlight=
作者:
砸南瓜
时间:
2013-10-15 20:04
这海豚模拟器开个抗锯齿变化太大了
作者:
骨软症
时间:
2013-10-16 00:33
习惯第一人称视角正常,第三人称视角反转;不过很多游戏都不能分别设置
作者:
zhaolinjia
时间:
2013-10-25 00:28
posted by wap, platform: Firefox
TWW HD视角可以设置正反两种方向的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0