原帖由 @昵称无效 于 2013-10-20 22:03 发表
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当年能写出这样的文章也算很难得了
不过作者与当时的pc市场脱节蛮多,记得土星出来的时候,已经是94年末95年初,这时候486dx33、40、50的主机已经不需要1w以上了,而且还有amd和cyrix这样廉价的选择,带显示器,带硬盘,带vcd卡
我当时就在石门二路,wings鸿翔隔壁的一家店里卖电脑,什么花旗的显示器、海洋的主板,估计现在玩电脑的听到过的没几个,有些台湾的vcd卡在中文版win31下无法工作,得换英文版win31或者中文版win32
当时能和电脑下四国还是很令人着迷的,不必凑齐5个人就能玩……
原帖由 clarkh 于 2013-10-20 10:11 发表
vr战士PC版本是预先渲染好的?难道3转2?我觉得不可能吧。不过当时游戏机的确是超越同时代PC水平好几级的,因为硬件标准尚未统一,现在PC架构统一了,发展飞快,游戏机又要维持在2000元左右的价位,和PC已经不能在一 ...
原帖由 clarkh 于 2013-10-20 10:11 发表
vr战士PC版本是预先渲染好的?难道3转2?我觉得不可能吧。不过当时游戏机的确是超越同时代PC水平好几级的,因为硬件标准尚未统一,现在PC架构统一了,发展飞快,游戏机又要维持在2000元左右的价位,和PC已经不能在一 ...
原帖由 昵称无效 于 2013-10-24 13:14 发表
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fx fighter是3d,当年我在486上用机器人使一招抡胳膊的招数能一路打到底
rise of the robot才是3d转2d,画面精美动作僵硬
重申一下,家用游戏主机自nes后,就没再画面上领先pc过
原帖由 @hanzo 于 2013-10-24 21:52 发表
486时代PC唯一可以称道的只是2D游戏的分辨率,卷轴和活动块方面还真比不上16位机的水平
原帖由 SONIC3D 于 2013-10-24 18:06 发表
我依然觉得TV Game高于PC Game,这是体验问题。
我不喜欢为了玩一个游戏还去考虑用什么显卡,用什么CPU。
电脑只是用来开发和玩模拟器。现世代游戏一律用实机,如果实机平台没有只有PC平台,那就不玩,看看别人网 ...
原帖由 喜欢它likeit 于 2013-10-25 13:52 发表
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现在不是当年穷逼小朋友了,全机种制霸有什么难度,爱玩什么玩什么,不爱玩扔那里积灰
稀缺的是时间和投入的心
原帖由 昵称无效 于 2013-10-25 06:32 发表
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你指的486时代是93年奔腾上市以前?那么请看1989年的微软模拟飞行4.0的画面,对当时的md算碾压级了吧
卷轴活动块什么的如果说的是91年的sonic,那倒是pc上没有这个类型的好对比, ...
原帖由 @SONIC3D 于 2013-10-24 18:06 发表
我依然觉得TV Game高于PC Game,这是体验问题。
我不喜欢为了玩一个游戏还去考虑用什么显卡,用什么CPU。
电脑只是用来开发和玩模拟器。现世代游戏一律用实机,如果实机平台没有只有PC平台,那就不玩,看看别人网上的视频就可以了。。
原帖由 昵称无效 于 2013-10-26 07:25 发表
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这个的确看起来不像256色,但有选项256色和16色,美工差的关系吧,这个游戏用87年的硬件就能跑,比的不是硬件具体年份,大时代前提下比软件就行了
原帖由 极度深寒 于 2013-10-25 22:23 发表
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既然你不玩PC GAME缺乏PC GAME的体验那么又凭什么觉得"TV GAME高于PC GAME"?
游戏的素质有高下之分,但是游戏的平台没有,星际、CS、WC3、山口山这些无论到了何时都会在游戏史 ...
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