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标题: [电脑] 明年开始32位系统就要慢慢被淘汰了? [打印本页]

作者: jeffcai    时间: 2013-10-30 16:55     标题: 明年开始32位系统就要慢慢被淘汰了?

《使命召唤10:幽灵》
最低配置:
系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位
显卡:Nvidia GeForce GTX550 Ti或AMD Radeon HD5870或以上,必须支持Directx11
CPU:Intel 双核 E8200 2.66GHz 或 AMD Phenom X3 8750 2.6 GHz或以上
内存:6 GB
硬盘:50 GB空间

《Watch Dogs》
最低配置
- 操作系统:64位Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8;
- 处理器:Intel Core 2 Q8400(2.66GHz)或AMD Phenom II X4 940(3.0GHz)及更高;
- 内存:6GB;
- 显卡:1GB显存,支持DirectX 11和Shader Model 5.0;
- 声卡:兼容DirectX 9.0。
作者: hudihutian    时间: 2013-10-30 16:56

内存:6 GB
作者: gaiden    时间: 2013-10-30 16:59

需求内存6G
作者: 寂静狼    时间: 2013-10-30 17:25

posted by wap, platform: iPhone

16g内存也不够用了。。准备升到32
作者: gogogo    时间: 2013-10-30 17:41

新引擎真这么屌爆?
作者: b0207191    时间: 2013-10-30 17:49

5年内不会,可以挖坟
作者: qhlixpfh    时间: 2013-10-30 18:20

32位的淘汰意味着XP的淘汰
XP不死32位就不会死
作者: ps2xboxngc    时间: 2013-10-30 18:22

posted by wap, platform: iPhone

游戏方面是不可能左右插屁是否淘汰的
作者: 田中健一    时间: 2013-10-30 18:22

posted by wap, platform: iPhone

6g内存需求,游戏设计的太失败了。
作者: Vimrise    时间: 2013-10-30 18:25

posted by wap, platform: GALAXY S III

因为需要3g以上内存,所以只能用64位了
作者: 烏鴉    时间: 2013-10-30 18:29

posted by wap, platform: iPhone

游戏机足矣
作者: Vimrise    时间: 2013-10-30 18:36

posted by wap, platform: GALAXY S III

因为需要3g以上内存,所以只能用64位了
作者: GIN    时间: 2013-10-30 18:38

貌似我8G内存也快得加了?
作者: xmm    时间: 2013-10-30 18:39

现在4G 运行64 WIN7 速度还成
比2G 那个好多了
作者: yamiyama    时间: 2013-10-30 18:40

引用:
原帖由 qhlixpfh 于 2013-10-30 18:20 发表
32位的淘汰意味着XP的淘汰
XP不死32位就不会死
公司至少有3个办公平台不支持XP,只能上vista或win7,理论上XP sp3可用,但是要打N多补丁,还不一定成功……
作者: lrj2u    时间: 2013-10-30 19:08

游戏机都有8G内存,移植版开高效果,那需求肯定更大了。
可以理解,新引擎肯定也是催动硬件进步的利好消息。
作者: keellen    时间: 2013-10-30 19:41

这么夸张。。。。
作者: jeffcai    时间: 2013-10-30 22:34

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 18:51 发表
这啥年代的老新闻了。。。早就被证实是假的了

昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50 ...
但是没说内存
作者: Acme    时间: 2013-10-30 23:18

posted by wap, platform: iPhone

你们认为叉屁党会看得上这些宅游戏?
作者: doomking    时间: 2013-10-31 00:10

50gb 我的SSD哭了
作者: ccf1st    时间: 2013-10-31 05:22

明年微软停止支持xp。
作者: cc0128    时间: 2013-10-31 05:48

posted by wap, platform: Chrome

XP赶紧死,XP死了IE6和IE8也跟着死了。
作者: u571    时间: 2013-10-31 06:33

现在一般游戏用PC都是8G起步了,即使是单位装电脑也都4G起,32位系统确实快要跟我们说再见了
作者: jia    时间: 2013-10-31 06:38

posted by wap, platform: HTC

我觉得用不用64位和应用联系不大,和内存贵贱有直接关系。或者说应用的需求还没赶上内存降价的速度,消费者被逼着用64位系统也是因为内存太大不用64浪费的原因
作者: jeffcai    时间: 2013-11-5 21:34

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-30 18:51 发表
这啥年代的老新闻了。。。早就被证实是假的了

昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50 ...
内存果然还是要6G
作者: wtq    时间: 2013-11-5 21:50

移植游戏需要大内存的会越来越多。淘汰是不会,32位还能有好多年,但是现在win7就有一半以上是64位了已经主流。
作者: yfl2    时间: 2013-11-5 23:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-11-5 21:51 发表
实际内存占用2.2G,只能说AB作死
没有证据显示全程包括多人时候都是这样
作者: srwffff    时间: 2013-11-6 16:34

只要ddr3不出单条2G就成




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