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标题: [老游杂谈] 我心目中FC老四强中真正的王者——赤い要塞 [打印本页]

作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-10-31 20:31     标题: 我心目中FC老四强中真正的王者——赤い要塞

所谓FC老四强,即为《魂斗罗》,《绿色兵团》,《沙罗曼蛇》,《赤色要塞》,这是我个人的理解,可能会和别人有所不同。
我们玩的老黄卡,这四作一般为美版,其中我个人尤以爱好《赤色要塞》也就是《JACKAL》,至今乐此不疲,时而也会晚上几把。水平不敢称作高打,但也能勉强通关。
但如今玩上了日版《赤い要塞》之后,立马信心全无。狭小的版面设置和诡异的敌方配置,以及无法续关的设定,让我几经抓狂。就算比起街机版,也有过之而无不及!
在此吐血推荐,若没有尝试过的朋友绝对值得一试,保证能令你耳目一新。
注:图片来自网络
下载链接 http://pan.baidu.com/share/link? ... 477154&third=15

赤色要塞 REMIX  http://pan.baidu.com/share/link?shareid=505971&uk=2989852699

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-10-31 20:58 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2013-10-31 20:45

是D版商最先把这四个做成一张卡的?
作者: milklion    时间: 2013-10-31 21:04

posted by wap, platform: Nokia

老四强啊
作者: leopenny    时间: 2013-10-31 21:17

.这游戏是杰作,你玩儿过街机版吗,哪个更棒。
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-10-31 21:43

引用:
原帖由 leopenny 于 2013-10-31 21:17 发表
.这游戏是杰作,你玩儿过街机版吗,哪个更棒。
街机版的机枪没有像FC版那样只能向上射击,而是像火箭弹一样真正的八方向射击,这应该是系统上最大的区别。
作者: sig1b    时间: 2013-10-31 22:31

fc的赤色要塞游戏性感觉超街机。
作者: orx    时间: 2013-10-31 22:40

街机版像大旋风,一气打完。
作者: kosuya    时间: 2013-10-31 23:18

呃,我现在拍照都傻瓜模式还能拍虚。。。。LZ有爱就买了吧。。。全新货!
作者: OpEth    时间: 2013-10-31 23:49

美版好玩。。。。。
作者: chidey    时间: 2013-11-1 01:52

可以续关的
不过要用密集
作者: 飞龙将军    时间: 2013-11-1 04:23

日版是特卡,目前价格被炒得老高,其实卡很多。
作者: 春華    时间: 2013-11-1 06:06

试了下,难度确实高。用键盘玩完全搞不定。
作者: jlapton    时间: 2013-11-1 06:57

posted by wap, platform: UC

马克
作者: bbsbot    时间: 2013-11-1 08:23

《赤色要塞》最先接触的是街机版,非常喜欢,当时玩的版本机枪和FC一样只能向上射击,其后知道有FC版甚是兴奋,但接触后觉得画面音效差距太大,所以兴趣寥寥。
街机版导弹Max爆炸是X形,FC版是十字形,这个区别还是蛮大的,直接影响到实战中的使用。导弹射击方向,街机版是16方向,FC版是标准8方向,操作手感完全不同,如果习惯了FC的得操作玩街机版会觉得有点别扭。
另,街机版难度高不少,当时只能一币到最后一关,但通过不能。

[ 本帖最后由 bbsbot 于 2013-11-2 10:31 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2013-11-1 09:45

赤色要塞要美版,绿色兵团要日版
作者: 邪道骑士    时间: 2013-11-1 10:02

因为老4合1,小时候绿色兵团和赤色要塞之间老是叫错
作者: 燕山隐士    时间: 2013-11-1 10:43

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2013-11-1 10:02 发表
因为老4合1,小时候绿色兵团和赤色要塞之间老是叫错
+10086
作者: liuxiaocheng    时间: 2013-11-1 13:47

磁碟机版整个就是一个阉割版,不止左右不能延伸连关卡长度也缩减了,大概基于容量的原因吧,版面狭窄比较难以躲避敌方攻击,显得难度稍高。刚才试了下,毕竟第一次玩通关剩了五个人,正常卡带版俺可是无伤全关的。值得一提的是通关画面和音乐和卡带版无异。
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-1 13:50

当年的可乐美浑身无敌
作者: 毅UP    时间: 2013-11-1 16:12

老四强里唯一美版比日版好的游戏。。。。
作者: solbadguy    时间: 2013-11-1 16:15

XBLA的复刻版操作太操蛋,一直推着右摇杆拇指太累了。
作者: 业界良心任天堂    时间: 2013-11-1 16:51

posted by wap, platform: ZTE

绿色兵团在里面最垃圾
作者: tiramn    时间: 2013-11-1 23:15

绿色兵团只能打到第二关,赤色要塞只能打到第三关

作者: shigeru    时间: 2013-11-2 00:38

posted by wap, platform: Android

四个里面,绿色兵团最低,另三个难分伯仲,硬要排个第一,感觉沙罗曼蛇以宏大神秘的宇宙舞台以及完美衬托这一气氛的音乐,微弱领先
作者: 荒鹰    时间: 2013-11-2 00:53

必须马克…
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-11-2 01:35

posted by wap, platform: Galaxy Mega

按照顺序是沙罗曼蛇,赤色要塞,魂斗罗,绿色兵团,个人排
作者: ТheRock    时间: 2013-11-2 01:50

我老四强里能一命通关的就这一个游戏。。。
作者: bjyouxiji    时间: 2013-11-2 01:55

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ТheRock  于 2013-11-2 01:50 发表
我老四强里能一命通关的就这一个游戏。。。
握手
作者: DDP    时间: 2013-11-2 09:57

引用:
原帖由 liuxiaocheng 于 2013-11-1 13:47 发表
磁碟机版整个就是一个阉割版,不止左右不能延伸连关卡长度也缩减了,大概基于容量的原因吧,版面狭窄比较难以躲避敌方攻击,显得难度稍高。刚才试了下,毕竟第一次玩通关剩了五个人,正常卡带版俺可是无伤全关的。值 ...
我今天第一次玩这个日版磁碟机版,反而倒是比较喜欢不能左右延伸,省去了到处探索,显得流畅了。打军舰那关,军舰竖过来了,难度确实陡升。但这个日版磁碟机版,每过一关也没有通关画面了,关与关之间的衔接也太生硬了,整体感觉不如美版
作者: nilren    时间: 2013-11-2 15:34

一直不觉得绿色兵团有什么好的。为什么能进老四强??就因为D商把这四个放一个卡里了???
作者: arctic0823    时间: 2013-11-3 10:08

bmark
作者: GreatFireWall    时间: 2013-11-3 10:18

绿色兵团不配和其他三个游戏并列
僵硬的手感,单调的关卡设计
唯独音乐还保持了矩形波俱乐部的水准
作者: zyx1235    时间: 2013-11-3 12:21

引用:
原帖由 妹妹的G点 于 2013-11-2 01:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy Mega

按照顺序是沙罗曼蛇,赤色要塞,魂斗罗,绿色兵团,个人排
我同意
作者: 啤酒    时间: 2013-11-4 13:25

posted by wap, platform: 华为

四强代表四种迥然不同的风格

枪-魂斗罗主角主武器
车-赤色要塞吉普
球-沙罗曼蛇总boss
刀-绿色兵团主角主武器
作者: 星无火    时间: 2013-11-5 14:00

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2013-11-1 10:02 发表
因为老4合1,小时候绿色兵团和赤色要塞之间老是叫错
关键是绿色兵团每过一关都要爬网,感觉就是翻越要塞。
赤色要塞一开场就是辆绿色吉普车。
想不叫错都难。

而且老四强合卡的封面都是:
魂 绿
赤 沙

文字是:魂 赤 绿 沙

一般都会以为赤色要塞是右上那个。

[ 本帖最后由 星无火 于 2013-11-5 14:01 编辑 ]




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