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标题: [任天堂] 聊聊老任的现状和未来方向 [打印本页]

作者: jmmouse    时间: 2013-11-4 23:29     标题: 聊聊老任的现状和未来方向

战区的B版都发这种帖子了,实在忍不住想和自己人讨论一下老任的现状

我认为老任现在的状况确实很不好,
1、近5年没有类似WiiSports这样的流行游戏;
2、不断的续作+复刻;
3、网络服务滞后;
这个才是老任自身迫切需要解决的问题。

外界条件,近十年欧美游戏制作者的强势崛起才是最大的威胁。
XBOX和智能手机养出了一批优秀的制作团队。

此消彼长,老任的作品已经没有那么不可取代了。
=======================================
我相信聪哥早就看到这些问题,只是解决问题确实很难。

从根本来说,老任还是要从提高自身的游戏体验入手;
1、一方面多多发掘小日本自己的制作人才,另一方面也搞个欧美的精英制作团队。
2、加强平台的开放性和社交属性,Miiverse向手机和PC平台开放是件好事。
3、如果老任仍然想坚持"All about the game"的理念,网络和社交这部分和大牛合作也可以啊。

大概这些想法,不知道大家怎么看~
作者: 红叶    时间: 2013-11-5 00:12

posted by wap, platform: Android

小日本制作人才都去整手机客金游戏去了.
作者: 真奥丁神    时间: 2013-11-5 00:13

1.地狱全球从来不会学某些山寨大厂,有钱就乱开项目乱扩张没钱就乱裁员来关工作室,员工基本是出去一个进来一个。
2.何为平台开放性?LIVE和PSN做到了什么程度,WIIU也在这方面努力过,但跟上一条一样技术和理念上还是有差距。
3.指非死不可?zynga现在什么下场?

地狱唯一要解决的问题还是如何在HD时代跟上原来的开发节奏。

DLC和氪金,地狱目前也非常谨慎的对待和尝试。

在我看来,地狱能够稳住撑上一段时间,现在很多乱舞的群魔自己就会趴下。

毕竟多年积淀的硬实力拜在那里。

现在游戏业界很多错误的弯路地狱只要不去趟就万事大吉。至于哪些弯路,我就不具体展开了。
作者: kingcai    时间: 2013-11-5 00:17

任天堂其实已经开始着手改变了,首先改变了对独立开发者的态度,在工具等方面提供了一些优惠措施。
作者: 萝卜    时间: 2013-11-5 00:22

日本软件商全面倒台,不是老任一家的事

任何流行品的制造商都是各领风骚四五年。谁也不是常青树,一群有抱负的人,实现过自己的梦想,也就没什么遗憾了,该挣到的钱,人家已经挣过了,走下坡路也没什么无法接受

苹果现在火,可苹果也有揭不开锅的年代,早10年才几个果粉啊,如果乔布斯去搞一家别的公司做ipod,苹果现在还nb么?

各位喜欢任天堂,喜欢马里奥,塞尔达,银河战士,但是就算这些已经不流行了,大家都去玩fps,都去玩网游了,那有什么遗憾么?没有人再玩马里奥和马里奥改成fps哪种更让人悲哀?差不多吧

sega活下来了,但那还是sega么,既然这样,强求任天堂活下来又有什么意义么

再喜欢的东西,早晚要放下,几个伙伴抢手柄的年代早就回不来了,我们与其自己悲哀,不如找点新的乐趣吧,人生漫漫啊,哪能一棵树上吊着

任天堂即使真的不行了,与其我们嘲笑他跟不上时代固步自封的活该如此,不如我们想成他是为了坚持成为我们喜欢的那个任天堂才和时代渐行渐远的吧。

想想当任天堂发现swapnote能给大家带来的乐趣,立刻组织了对这个软件创意的活动来推广和挖掘它,又在发现他存在对青少年不良的影响后又果断的中止它,这种又傻又倔犟的任天堂不才是我们最喜欢的任天堂么,不才是已经成为人父的我们像父辈一样永远可以信赖并买给孩子的任天堂么,我儿子每天在玩大金刚,我从来不需要去担心它有多少销量,是不是能延续,看着孩子像20年前的我一样的开心,我真的不在乎这个世界怎么变
作者: 孙长老    时间: 2013-11-5 00:30

这种事玩家急没用,关键是看老任自己怎么解决。玩家的选择空间是很大的,这么多平台根本不愁没游戏玩。买了台游戏机感觉失望了一天到晚骂那种纯属脑子有病。我对老任要求很简单,给我优秀的马里奥和塞尔达玩就可以了,别的游戏老任平台上没我就上别的平台玩。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-11-5 00:45

比较能让人安心的是,老任现在虽然业绩不怎么样,WIIU的销量也一直没有什么起色,但是他的表现还是比较沉稳,没有病急乱投医。每次ND聪哥都还在扮演最具表演性的CEO形象,从外人看来也还是有条不紊的在一点点推进。相信不久之后,会拿出一批好作品出来。希望明天的E3能有意外惊喜。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2013-11-5 00:57

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就像5楼说的!玛丽奥是永远不会拿起枪杀戮的,无论年龄、性别,种族大家都可wii ,消除家庭成员的孤独感 能让一家几口齐上阵的主机我看其他主机恐怕难做到! 从孩童到老人  这才是娱乐

一个70岁的老妇人坐在轮椅上和一旁的孙子大玩XBOXONE……滑稽

他们再玩任天堂的马里奥~我信!!!!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-11-5 01:13

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2013-11-5 00:57 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

就像5楼说的!玛丽奥是永远不会拿起枪杀戮的,无论年龄、性别,种族大家都可wii ,消除家庭成员的孤独感 能让一家几口齐上阵的主机我看其他主机恐怕难做到! 从孩童到老 ...
反射神经应付不来马里奥了
玩玩小鸟就很不错了
作者: 虎惊涛    时间: 2013-11-5 01:56

我的想法比较保守,暂时战略性撤退到掌机市场,同时推出psv tv类似的扩展系统,最大限度利用掌机资源,等到适当的时机再出山。
作者: kitano    时间: 2013-11-5 03:13

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @虎惊涛  于 2013-11-5 01:56 发表
我的想法比较保守,暂时战略性撤退到掌机市场,同时推出psv tv类似的扩展系统,最大限度利用掌机资源,等到适当的时机再出山。
一旦缩了将来要再进场恐怕就难了,无论是开发技术的积累、把握有利的发展趋势是需要实际的产品佐证。任天堂延迟了对据置机的升级造成wiiu现在的尴尬局面正是有力的证明。此外,作为掌机市场的领跑者(排除移动智能设备),掌机上的资源为什么不直接用掌机体验?psv tv这种无可奈何而被迫为之的产品任天堂还是不要学的好。
作者: chakane048    时间: 2013-11-5 03:16

任地狱如果能学学以前,出个3DS Player给WiiU玩3DS游戏就好了。。。。。

任天堂坚持个**了,出个火纹觉醒说是纪念作品本质上就一废萌垃圾。
作者: maidofhonor    时间: 2013-11-5 03:46

哪壶不热提哪壶,

PSV TV这货就是一墙边自己圈圈数着玩去的玩意儿,

OUYA的小伙伴,差别只在个SONY贴牌。

SONY为了分摊PSV开发推广失败所造成的损失,

用同样规格所造出来退而求其次商品,冀望另开跑道背水一战。

可事情哪有这么简单,他的平台软件供应市场基础没有,唯一有点意思的是与PS4挂勾,

能让家中第二台电视无线传输PS4画面。但是这种东西,是Wii U开箱就有了的功能。

明显又是一个模仿任天堂的作法,只是换了个思考涂装而已,

就跟NEAR之于3DS擦肩,PS MOVE之于Wii Remote,PSV TV之于第二屏幕概念,

或者PSV+PS4的双屏幕概念,全都是仿任天堂Wii U。



但是SONY有个硬伤,就是他仿出的商品都往往是四不像,

因为它画得了皮却画不了魂。之所以如此,是因为它不理解任天堂商品后的哲学,

这样所造出的模仿商品,结果就是连他们自己也不知道该怎么推广执行,最后不了了之。

这不仅是对企业资源的浪费,也无法永续。


SONY最会做这种事;记得当初轰轰烈烈、号称与任天堂直面会比美的游戏天国?PSP上的动物之森--"福福之森",

模仿Wii捏人的PS HOME?更别说硬件上各种模仿。

SONY就是"你有一个?我来一双。你有一双?我上两对。"这种调性。


不管那些索青如何辩解,SONY一直在模仿且惧怕任天堂,被牵着鼻子走。就连他的GK体系也是源自恐惧,所以走歪路。


也可以说,SONY藉由模仿推出类似机能,来防堵任天堂的创意、淡化任天堂创意的影响力。但这些用功基本都是失败的。

等着看吧,这东西会很快的消失在人们的视线之外。
作者: 焚岚    时间: 2013-11-5 06:44

posted by wap, platform: iPhone

老任最伟大的一点就是不随波逐流,一切都很有主心骨的样子,现在的状况不能说好,但是也不差,守住阵地,憋个大招吃个几年没问题。
手yx业一直有老任为什么不做手机游戏的疑问,《捕鱼达人》的陈昊芝更是在各种场合公开说:任天堂快被自己的3ds玩死了,这种言论我只能说:去年买了个表!
作者: ayumizxj    时间: 2013-11-5 07:56

posted by wap, platform: Android

我觉得暂时还不用太着急的,可以等到老任新大楼建好,各部门重新整合后再看那时老任的表现!也许那时老任又会给任饭们带来惊喜了~
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-5 08:53

地狱要是把WII上赚来的钱

一半拿出来成立自己的GK部门

那么至少论坛上地狱是永远从胜利走向胜利

233还有人拿火纹觉醒说事,出饼脸系列么说系统不思进取,人设难看到爆

出觉醒么,废萌垃圾,往LU机战发展

反正人嘴两张皮,微卵都快被数毛数死了

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-11-5 08:56 编辑 ]
作者: jmmouse    时间: 2013-11-5 09:49

还是看自己人讨论比较开心
作者: dora    时间: 2013-11-5 13:25

任天堂家用机的问题在于它只当是在做玩具,但是现在人们对家用机的要求是消费电子产品,定位的错位导致了它家的家用机根本不能满足市场的需求,卖不好也是当然的。

而3DS卖的很好却又要归功于其玩具的定位,在人们已经有手机这个移动消费电子产品的情况下,同样定位的PSV再怎么样也是没人买的。而作为玩具的3DS冲突就不大。

另外任天堂所有反人类的设定,诸如没有账号系统,加现实不认识的人为好友很麻烦,好友即时消息不可能,都是和其理念相关,既面向儿童和家庭市场,对于这部分人下载游戏需要账号才是麻烦(看看国内的各种手机软件安装助手),而方便的即时消息又会带来安全问题(我在某任天堂展会上认识才半天的小鬼当天晚上就用Swapnote把他父母的电话发来让我打)

再来看看现在主流游戏,清一色是面向青年男性的产品,和任天堂本社游戏的用户群差异巨大。并且互联网上活跃的用户也基本上是青年男性,你可想而知网络舆论会是什么样子。
作者: 孙长老    时间: 2013-11-5 14:31

模仿本来就很正常,而且SONY的硬件基本都成功了,这点是不否认的。老任从CG开始就一直争取不到第三方的完全支持,而PSP、PS3头两年都很惨到最后总能得到第三方的全力支持,归根结底的原因就是用户层。PS这个品牌让人买的放心,PS玩家对PS这个品牌的放心程度和任天堂玩家是一样的,后者不用担心玩不到老任那些游戏,前者不用担心玩不到第三方们的看家游戏。所以当SONY硬件的销量达到第三方满意的数字后游戏自己就上去了,之后就进入良心循环。而老任的硬件(单指家用机)就算你销量高第三方游戏在上面也卖不好,传说,MH,香蕉3,战国3,最后的故事,异度,潘多拉,疯狂世界,英雄不在,胧村正,孤光幻想曲,陆行鸟迷宫,超执刀等等等等,哪款游戏不是第三方用心之作?可到了WII上就是宝石的命。所以我一直觉得WIIU走到今天这一步错真不在任天堂,任天堂用户自己应该好好反思一下:到底要玩什么游戏?要任天堂怎么做?如果对第三方游戏不感兴趣的那就乖乖的等老任自家的那些游戏。别整天一谈到老任的硬件就去嘲讽别人怎么怎么,别人硬件是不是蹲墙角,上面有什么游戏,这些跟你们真的没关系。连游戏都不怎么玩还谈什么网络服务?要老任服务点啥?每次直面会聪哥那么卖力的在那宣传第三方游戏我看了都觉得心酸。
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-5 15:28

233第三方日厂在次世代机器上就没宝石过?

本世代可能是历代最糟糕的

WII最大的问题是机能拖累过分了,加上高清正营的宣传和GK部门的不懈努力

WII就彻底“被”三坟了

PS3上那些靠知名IP改编的,放在任何机上都一样卖,WII太弱无法移植或移植成本过高,否则也是跨平台的好么

另外从占卜网数据来看除了地狱,第三方大卖的也是健身类游戏(全世界),说明第三方也看出了WII的受众群问题,所以本时代晚期日系第三方集体走向PS3

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-11-5 15:39 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2013-11-5 15:48

任天堂的网络理念真是……
到现在还是3ds掉了所有下载过的东西都没了
人家都已经各种社交了3DS出个画画软件各种扭捏最后关闭
再加上非高清
真的是作死的节奏
作者: shigeru    时间: 2013-11-5 17:25

posted by wap, platform: Android

十九楼的神论喷了“错真不在任天堂,任天堂爱好者们应该好好反思一下,到底喜欢什么样的游戏,要任天堂怎么做…”
作者: iamzelda    时间: 2013-11-5 18:22

posted by wap, platform: Galaxy S II

任主机规格不能闭门造车,多听取第三方欧美大厂的意见,很难想象第三方满意wiiu的规格,因此游戏数量自然上不去。
作者: coolwind    时间: 2013-11-5 18:50

先把消费者当傻子这个毛病改了再说吧,时代在进步,智商在提高,就算你是个奸商也请你伪装一下,要不然肯定混不下去
作者: eastwoodwest    时间: 2013-11-5 22:00

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

其实无所谓,ps4首发也没一个想玩的游戏,wiiu的mario大陆却依然强烈的吸引着我,即使画面差点,谁还管那些个!老任不会死的,真不想看到他飞黄腾达,必须让他明白只有任fan是第一生产力,蓝海实是墙头草。给个系谱复刻我就一百年不动摇,绝对好喂。
作者: linxiaojiu    时间: 2013-11-5 22:02

通了愤怒小鸟以后,才知道时代是变化的。
任就是那道菜,爱吃就继续吃,不吃也别影响其他菜进入我们口中。
作者: shigeru    时间: 2013-11-5 22:07

posted by wap, platform: Android

老任并没有把消费者当傻子,
可某些消费者老把自己当精子
作者: yufe    时间: 2013-11-5 22:09

其他不说任天堂锁区和账号系统,绝壁是作死
作者: shkillone1    时间: 2013-11-6 02:23

任天堂保持自己在市场上的独特性是好的。当大家都在游戏电影化、成人化的时候,有一个始终制作童话;重视“游戏”本身的公司并不是坏事。

但无论走哪个方向,有一些基础是必须打好的,比如网络服务和用户体验。2013年还没有一个成熟的帐号系统;自家数字版游戏份额不断增加的前提下,游戏竟然还绑定主机;主机系统进退缓慢等问题,让这个时代已经习惯各种数码、移动平台产品的用户像吃苍蝇一般。

还有就是短视、追逐一些蝇头小利。忽视华语市场的开发,任天堂早晚要为此吃大亏,如果想等着别人开发完再进场,那什么都晚了
作者: maidofhonor    时间: 2013-11-6 03:34

他不想做帐号系统是因为他对于版权概念的想法与别的公司不同,

而不是因为做不出来或者是不懂。任天堂主要认为,一份游戏在地球上就是一份游戏的存在;

一个卡匣之于一份下载版的价值等同;实体卡匣丢了,游戏没了,你能跟任天堂再要一份吗?不能吧?

如果有下载版的机器弄丢了,那个游戏也没了,任天堂有义务赔你一份吗?

责任归属问题,还有就是没有中国任天堂,他想进也进不去;

美加地区,你机器坏了送回去,他自动帮你转移档案,通通搞定。

帐号重新下载的好处不多说,他的确是好。任天堂为什么现在执意不要帐号制,一定也有他的原因,

未来说不定会有,不过对我个人来说,影响不那么大,因为,他可以推下载,但是我可以执意大部分买实体版啊。

除了小部分VC、只有下载的游戏,一般大型游戏我都是买卡匣版。他如果要吸引我买下载版,他就搞出一套让我满意的作法。

我满意了,自然就会多买下载板,就这么简单。我也不会去骂他为什么没有帐户,因为目前的情形,与身为消费者的我无关。

这方面跟他的硬件哲学一样;

那些任黑在嘲笑他用低科技,用便宜货,说他造不出高机能主机,

完全无法理解一个大众商品与公司所掌握的技术之间的分野。

网上猛踩、黑任低机能这些人,要真懂些什么,

早进入大型机构搞研发了,哪有时间玩这种变态家家酒?

一个公司首先是有自己的经营理念与哲学,才有利用自身所掌握的技术来生成商品线的动作,

高机能时代任天堂已经走过了,但是机能对他的主要产品线-游戏IP并无法造成营利上的保证。

技术是最容易的事,你会的跟别人会的早晚都一样,你在学,别人也在学,

但怎么去把这些技术与自身价值包装、整体化平衡、最终商品化、企宣才是最难,

哪一个环节出错就会造成卖不出去的局面。

我自己就是搞这些东西的,这些盘根错节的事、牵涉版权、复杂的程度远超常人能够直观的理解。
作者: chakane048    时间: 2013-11-6 07:05


任地狱如何让新出的东西不觉得那么屎?
例如 在玩了马三立以后觉得很屎,立刻就出个新马2 瞬间因为有东西更屎就觉得原来的不那么屎了
任青洗地真可怕

任地狱现在出的东西10个里面有9个都很mediocre,完全看不出来有GC时代那种感觉了,更何况还是建立在那时候GC至少美国没输太惨的基础上的
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-6 10:54

引用:
原帖由 chakane048 于 2013-11-6 07:05 发表

任地狱如何让新出的东西不觉得那么屎?
例如 在玩了马三立以后觉得很屎,立刻就出个新马2 瞬间因为有东西更屎就觉得原来的不那么屎了
任青洗地真可怕

任地狱现在出的东西10个里面有9个都很mediocre,完 ...
屎是相对的

和自己游戏比屎不丢脸

和某国际山寨厂一比,优越性立即爆棚

但到GK嘴里,再屎的东西都可以说是创意或小清新

敢反对?扣个任青洗地的帽子,你们就老实了

至于GC游戏怎么HC了,你倒是展开了说说啊,别凡事靠脑补好么

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-11-6 10:56 编辑 ]
作者: yak    时间: 2013-11-6 14:05

说说自己买WiiU后的一些感想吧。

1、系统响应速度有待优化。
     死机过1次,长按4秒重启的,这个没啥;但进入\退出程序尤其是ESHOP实在有点慢,慢到我开始理解为什么界面上要弄个拼图的小游戏了。

2、ESHOP内容有待丰富。
    其实我对网络服务什么的真心没啥概念,除了下载游戏外,我也不会强求一台游戏机做上网络功能,何况NINTVii,YOUTUBE,HULU什么的还不能简单的在国内用。但就算只看下载,目前那几个屈指可数的游戏确实少得可怜,为什么不把Wii、3DS ESHOP、DSiSHOP的资源整合起来呢?
     我也不奢求1个账户的游戏资源通用几个平台了,好歹你把资源打包了,我再重头全部买一次好吗?这话题说了不止一次,SFC和这之前的VC游戏放到3DS上机能肯定不是问题,GBA的大使游戏放U-PAD上玩应该也是很不错的,这些都值得NIN去改进。

3、聚会游戏让人眼睛一亮。
     自从买了Wii开始,我对Wii的推广思路还是比较能接受的,什么一线大作到了WiiU这里,已经不是我买这台主机的主要诉求了,《WiiFIT U》玩了3天浑身酸疼,但我依然打算每天晚上1小时的这样坚持下去;《NINTENDO LAND》、《PARTY U》这类更是我的期待,现在30出头了很少有机会重温小时候那种一堆人轮流玩的境遇了,难得的机会也没有机会一款游戏重头打到尾,于是乎这种5分钟一局的小游戏成了我们这群大龄玩家的救命稻草(至少对我来说,的确是的)。
      NIN如果坚持原来的思路,那这些聚会游戏就来得更猛烈些吧,双平板、双健身板配置的游戏呢?我不信在硬件上这会有什么瓶颈,陷入思维瓶颈的是现在NIN 的游戏(或者开发者)。

4、新奇周边的诱惑
      近在眼前的FIT METER自然是最强的例证,谁都知道这玩意出来后,狙击的同质品是哪些(某UP2,说的就是你啊),WiiU作为一台自带显示设备、网络服务的准家电,在客厅混个一席之位是不难的,从Wii那继承的周边也有一堆,现在WiiU可以迎来新一波的周边潮了。
       我是从来不拒绝买周边的,只要这些周边能给我对等的乐趣——比如GC时代的金刚鼓我几乎就对应一款《丛林热斗》,但它给我的乐趣绝对值回票价了。
-------------------------------------------------------------   
    小结, 我个人倒是觉得NIN应该继续深化Wii的思路,别想着满足所有人,经营好自己的各种金子招牌系列,异质的路线既然开了头,也就别老琢磨着曲线回归了——更何况看看X1和PS4的来头你还能回归吗?——好好的专注这种以“体验”为根本的游戏类型吧!

    双截棍、平衡板、U-PAD、FIT METER……还有N年前发不过的那个夹手指的“心率计”呢?

    老任啊老任,这条路你走得挺好,别哆嗦,迈开脚步往前走就是!
作者: 风之勇者    时间: 2013-11-6 15:49

eshop内容不是有待提高

而是几乎没WIIU内容(日服)

地狱好歹拿点东西滥竽充数,也别让人感觉没有游戏软件可以玩或期待好么
作者: SONIC3D    时间: 2013-11-6 18:57

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-11-5 00:22 发表
日本软件商全面倒台,不是老任一家的事

我儿子每天在玩大金刚,我从来不需要去担心它有多少销量,是不是能延续,看着孩子像20年前的我一样的开心,我真的不在乎这个世界怎么变
...
我擦,刚看好水区你一发当爹的文章,还以为你还没当爹呐,原来已经老油条了:D
作者: eastwoodwest    时间: 2013-11-6 19:05

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

eshop凄惨
作者: 杰洛士的口袋    时间: 2013-11-8 21:52

刚刚还陪着女儿玩银行马力来着。
反正不管将来老任怎么混,我总归是对他买账的。
作者: superpip33    时间: 2013-11-10 13:18

呵呵厚,不思进取,自然倒退。
作者: iamzelda    时间: 2013-11-10 14:50

一天吃不成胖子,经过2次系统大更新,WIIU各方面都完善不少。
进入高清时代,任如进入老龄期,对比竞争对手步伐慢的吓人,N64时期的霸气不复,我的青春不再,这个论坛的帖子也无留恋。
wiiu上共购入19款游戏,也算支持。白了任粉,任青们,偶换其他地方耍耍。
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2013-11-10 18:49

网络服务搞好一点,第一方应该创新,别原地踏步!!市场反映说明一切,再不该以往对策只能暴死!!!
作者: 真奥丁神    时间: 2013-11-10 19:04

我刚买的PSV连PSN用WIFI升级永远不成功的咯

三吊死升级大概就失败过1到2次

为什么永远有人说地狱的网络服务最次?就是因为有FC保护儿童和机器绑定帐号的存在?
作者: 大头木    时间: 2013-11-11 09:45

软件制作能力相比ngc时代以前确实出现大幅下滑,没有以前那种必须要买续作的感觉了
作者: 中已矣    时间: 2013-11-11 10:10

任天堂老少咸宜,依旧是最好的聚会游戏选择

但是正因为如此,新作就有些可有可无了
作者: koholint    时间: 2013-11-11 14:36

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2013-11-10 19:04 发表
我刚买的PSV连PSN用WIFI升级永远不成功的咯

三吊死升级大概就失败过1到2次

为什么永远有人说地狱的网络服务最次?就是因为有FC保护儿童和机器绑定帐号的存在?
DS全球连马车的时候PSP能干吗?以前都说地狱的掌机网络服务比psp的好,什么时候变成这样了
作者: heavemnade    时间: 2013-11-11 14:43

posted by wap, platform: iPhone

也许任地狱在有些人看来是扶不起的企业,但我觉得他是唯一一台让我和朋友做在一起玩得开心的游戏;

骚尼和微卵适合我漫漫长夜点三根烟欣赏,但我听不见欢笑声
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-11-11 15:45

引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-11-10 14:50 发表
一天吃不成胖子,经过2次系统大更新,WIIU各方面都完善不少。
进入高清时代,任如进入老龄期,对比竞争对手步伐慢的吓人,N64时期的霸气不复,我的青春不再,这个论坛的帖子也无留恋。
wiiu上共购入19款游戏,也算 ...
等你换到其他地方玩了几天之后才会发现风景还是这边好~




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