原帖由 orx 于 2013-12-1 10:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
PC版2006玩了有6年了,这游戏玩起来心情就好,无论是场景和BGM都那么惬意或者爽快,速度感也很棒。什么狗屁真实性毫无意义,最喜欢的RAC就是DAYTONA,OUTRUN和F-ZERO。
原帖由 SONIC3D 于 2013-12-1 22:23 发表
PS3和XBLA版的HDL Shader完全写坏掉了,不知道交给哪家公司外包的。。。效果根本不是原来街机版的,而且好想现在已经下架了,法拉利的授权时间到了,只有原来买过的人才能重新下。
画面综合效果最好的应该是PC版 ...
原帖由 SONIC3D 于 2013-12-1 22:23 发表
PS3和XBLA版的HDL Shader完全写坏掉了,不知道交给哪家公司外包的。。。效果根本不是原来街机版的,而且好想现在已经下架了,法拉利的授权时间到了,只有原来买过的人才能重新下。
画面综合效果最好的应该是PC版 ...
原帖由 hanzo 于 2013-12-2 22:59 发表
出OR2的时候铃木裕已经卸任了吧,这个游戏根本不是他的风格
另外如果仔细玩一下任何一个家用机版本的附加模式到通关,无数次再重复都会让你对赛道无法再产生愉悦感
原帖由 hanzo 于 2013-12-3 01:24 发表
说实在的,SEGA出的RAC里这个游戏是最最LU向,以画面来当成最大卖点的,对抗性被后车加速机制闹得非常失败
所以磨练技术完全可以挑技巧型的头文字或者梦美2,这个游戏看看画面就好了,心跳模式和时间挑战模式恰 ...
原帖由 hanzo 于 2013-12-3 01:24 发表
说实在的,SEGA出的RAC里这个游戏是最最LU向,以画面来当成最大卖点的,对抗性被后车加速机制闹得非常失败
所以磨练技术完全可以挑技巧型的头文字或者梦美2,这个游戏看看画面就好了,心跳模式和时间挑战模式恰 ...
原帖由 hanzo 于 2013-12-3 01:24 发表
说实在的,SEGA出的RAC里这个游戏是最最LU向,以画面来当成最大卖点的,对抗性被后车加速机制闹得非常失败
所以磨练技术完全可以挑技巧型的头文字或者梦美2,这个游戏看看画面就好了,心跳模式和时间挑战模式恰 ...
原帖由 快乐猪头 于 2013-12-4 11:50 发表
不需要开手动档的赛车游戏就不是好的赛车游戏——当然,这是指真实系RAC而言。OR2基本符合这个特征,但它依然是上个时代个人最喜欢的RAC之一,在这游戏里面追求的东西跟梦美不一样,没那么高的紧张感和挫败感。
原帖由 @爱骑车的胖子 于 2013-12-7 09:21 发表
爆队视频来了
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ0Njk1NzY0.html
原帖由 2beton 于 2014-7-28 17:49 发表
RAC游戏还是喜欢RAD RACER2
http://v.youku.com/v_show/id_XNjc3ODczMDg4.html
原帖由 @jqnwow 于 2014-7-29 15:37 发表
这个真赞
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