旅途这个游戏,最让我感动的就是它的结尾。当我和我的旅伴完成了旅途后。我们除了相互间用宗教般叫唤彼此回应,就无进一步交流的可能了。所以当我们肩并着 肩沿着山间小道走向最后的光明的时候,我突然感到了旅伴的可贵,和对他或她的一种无以形容的珍惜。因为我完全不知道他或她此刻在地球上那个地方和我一块完 成了这次旅程。因而走在前边我会突然停下来,回身再看看她或他,而他或她也会这样做。当我们最终融入那明亮的光团变成一个小点的时候。我突然有种醍醐灌顶的感觉。以上游戏证明,游戏这种形式能够引发人们深层次情感上的共鸣,这一点效果和艺术家所表达的是一致的。除此之外,随着 3D 技术的发展,游戏特效也越来越逼真,感觉甚至像是在看一场电影。比如说《最终幻想》、《合金装备》等游戏里的过场动画。还有游戏画面非常精致,每一个过场动画都是实时渲染的《马克思·佩恩 3》。
这不就是人生么?
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