原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表
最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧
要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 16:22 发表
PS2和XBOX上的FPS和RPG、美式ACT都是30帧的
只有日式ACT是60帧,PS3和XBOX360上也一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:26 发表
我在21L说过了,那是因为欧美普遍玩跨平台开发,PC和XBOX版做到60帧就行了,PS2他们只管30帧,懒得给这个不熟悉的主机拼命优化
顽皮狗这类只给PS2开发游戏的公司能做到60帧,不是什么难事
PS3的日式ACT除了鬼泣4 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:50 发表
Xbox前期不少游戏都是60,至少到了2003年Xbox本身的显卡依然是中高端配置,那时候PC一堆更烂的GF4MX不还照样流畅玩游戏
中后期保不住60也不能怪微软,FarCry、Doom3、HL2能在Xbox上跑得起来就已经是丰功伟绩了
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:50 发表
Xbox前期不少游戏都是60,至少到了2003年Xbox本身的显卡依然是中高端配置,那时候PC一堆更烂的GF4MX不还照样流畅玩游戏
中后期保不住60也不能怪微软,FarCry、Doom3、HL2能在Xbox上跑得起来就已经是丰功伟绩了
...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:00 发表
没发现有什么丰功伟绩的,XBOX版的FARCRY DOOM3 HL2等游戏画面烂的不行,跟PC上的高特效一比惨不忍睹
XBOX360和PS3上的孤岛危机2和3,地铁2033和地铁曙光,至少观感上看起来和PC版最高特效没什么大的区别
明 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 17:13 发表
http://www.giantbomb.com/60fpsonconsoles/30153223/games/
NFL Street
TimeSplitters 2
TimeSplitters: Future Perfect
Mortal Kombat: Armageddon
光是这个列表就能找到4个,前中后期都有,这还只是个相当不完整的列表,EA很多体育游戏都是60
我说前期很多60是因为大部分Xbox游戏是PC移植的,Xbox刚出来那阵GF3显卡收拾DX8游戏很轻松,GF4Ti也只是GF3的改进版,直到R9700出来GF3才落伍
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表
最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧
要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:22 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
你的意思是这几个多平台游戏的PS2和NGC版不是60帧?
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:23 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表
最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧
要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
原帖由 @飞侠 于 2013-12-29 22:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-30 22:47 发表
你还可以更远些,10米480p都看不出区别,到100米你玩的是fc还是ps4都看不出区别。
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真是奇怪,居然现在还有人跳出来喊1080p比720p没区别,没区别的话这电视厂商还争先恐后的推出4k电 ...
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