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标题: 720p和1080p差距还是很大的。 [打印本页]

作者: sunykoss    时间: 2013-12-29 13:28     标题: 720p和1080p差距还是很大的。

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ps4版2k14,昨晚完了一晚32寸720p,上午换到1080p,绝壁是ps3.5和ps4的感觉。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-12-29 13:29

PS3好多游戏你调1080p还不如720p呢
作者: sunykoss    时间: 2013-12-29 13:32

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ps3游戏原生1080几乎没有,720点对点,锯齿和清晰度差距很大

本帖最后由 sunykoss 于 2013-12-29 13:33 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-12-29 13:33

差距看你用啥器材了,用电视还行,用显示器的话
作者: hugang    时间: 2013-12-29 13:35

是换了电视吧?
作者: taojin82    时间: 2013-12-29 13:44

显示器 720P 1080P 完全没区别

我只有在46寸左右的电视才能分辨的比价明显 可能眼拙
作者: 小色    时间: 2013-12-29 13:51

于是,x1=ps3.5,ps4=ps4
作者: mitsuna    时间: 2013-12-29 14:10

ps3时候差距就巨大 720P下的GT都看不清车标 分辨率太低
作者: SuperX360    时间: 2013-12-29 14:52

电视不好X1就是最强画面
电视过好PS4就是最强画面
同理可证720P比较差
换句话说1080P比较好
这样懂了吗?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 14:58

720p电视照样开1080p玩罗马侄子

1080p下纹理的精度要稍微高一些
作者: 神话传说完美版    时间: 2013-12-29 15:03

只要点对点,, 720P 和 1080P 肉眼分辨出的区别很小
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 15:06

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2013-12-29 15:03 发表
只要点对点,, 720P 和 1080P 肉眼分辨出的区别很小
电视跟显示器不同,电视的输入分辨率是越高越好
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-29 15:25

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 15:06 发表

电视跟显示器不同,电视的输入分辨率是越高越好
楼主的是32寸,720P和1080P能看出个什么差距来
如果能看出区别,那他的1080P电视肯定不是32的
作者: tianxianbaobao    时间: 2013-12-29 15:26

卵饭纷纷表示没有区别!差别几乎不可分辨!:D
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-29 15:27

ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
作者: donghongfeng001    时间: 2013-12-29 15:30

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差距很大,在家用55的看1080p和720p的电影,效果差好多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 15:40

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2013-12-29 15:25 发表

楼主的是32寸,720P和1080P能看出个什么差距来
如果能看出区别,那他的1080P电视肯定不是32的
我就是32寸720p电视
罗马之子效果有区别
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 15:41

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
PS3主流分辨率是30帧+720p或者60帧+600p
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-29 15:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 15:40 发表

我就是32寸720p电视
罗马之子效果有区别
这个效果差异不是显示器造成的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 15:53

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2013-12-29 15:50 发表

这个效果差异不是显示器造成的
是输出分辨率的差异造成的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 16:06

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧

要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利2600都是60帧
作者: sanfa777    时间: 2013-12-29 16:09

眼神不好, 没觉得有什么差距
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 16:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表

最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧

要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
PS2和XBOX上的FPS和RPG、美式ACT都是30帧的

只有日式ACT是60帧,PS3和XBOX360上也一样

反而XBOX360首发出了个60帧的使命召唤2

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 16:25 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 16:26

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 16:22 发表

PS2和XBOX上的FPS和RPG、美式ACT都是30帧的

只有日式ACT是60帧,PS3和XBOX360上也一样
我在21L说过了,那是因为欧美普遍玩跨平台开发,PC和XBOX版做到60帧就行了,PS2他们只管30帧,懒得给这个不熟悉的主机拼命优化
顽皮狗这类只给PS2开发游戏的公司能做到60帧,不是什么难事
PS3的日式ACT除了鬼泣4这类早期作品也没几个保得住60,无双那种宣传是60,但真打起来人多点就掉帧,严重的时候能掉到20多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 16:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:26 发表

我在21L说过了,那是因为欧美普遍玩跨平台开发,PC和XBOX版做到60帧就行了,PS2他们只管30帧,懒得给这个不熟悉的主机拼命优化
顽皮狗这类只给PS2开发游戏的公司能做到60帧,不是什么难事
PS3的日式ACT除了鬼泣4 ...
你错了,XBOX也一样,除了少量赛车游戏和日式ACT,清一色30帧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 16:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 16:29 发表

你错了,XBOX也一样,除了少量赛车游戏和日式ACT,清一色30帧
Xbox前期不少游戏都是60,至少到了2003年Xbox本身的显卡依然是中高端配置,那时候PC一堆更烂的GF4MX不还照样流畅玩游戏
中后期保不住60也不能怪微软,FarCry、Doom3、HL2能在Xbox上跑得起来就已经是丰功伟绩了

另外我在PS2玩过的几个FPS,除了Urban Chaos(这玩意没PC版,画面在2006年算得上巨糙),其他的连30稳定都做不到,在15-25之间来回晃悠

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:55 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 16:59

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:50 发表

Xbox前期不少游戏都是60,至少到了2003年Xbox本身的显卡依然是中高端配置,那时候PC一堆更烂的GF4MX不还照样流畅玩游戏
中后期保不住60也不能怪微软,FarCry、Doom3、HL2能在Xbox上跑得起来就已经是丰功伟绩了

...
前期60?前期除了日式ACT和赛车游戏有60的?你给我举个看看?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 17:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:50 发表

Xbox前期不少游戏都是60,至少到了2003年Xbox本身的显卡依然是中高端配置,那时候PC一堆更烂的GF4MX不还照样流畅玩游戏
中后期保不住60也不能怪微软,FarCry、Doom3、HL2能在Xbox上跑得起来就已经是丰功伟绩了

...
没发现有什么丰功伟绩的,XBOX版的FARCRY DOOM3 HL2等游戏画面烂的不行,跟PC上的高特效一比惨不忍睹

XBOX360和PS3上的孤岛危机2和3,地铁2033和地铁曙光,至少观感上看起来和PC版最高特效没什么大的区别

明显PS3和XBOX360这代更给力

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:03 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 17:13

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 16:59 发表

前期60?前期除了日式ACT和赛车游戏有60的?你给我举个看看?
http://www.giantbomb.com/60-fps-on-consoles/3015-3223/games/

NFL Street
TimeSplitters 2
TimeSplitters: Future Perfect
Mortal Kombat: Armageddon

光是这个列表就能找到4个,前中后期都有,这还只是个相当不完整的列表,EA很多体育游戏都是60
我说前期很多60是因为大部分Xbox游戏是PC移植的,Xbox刚出来那阵GF3显卡收拾DX8游戏很轻松,GF4Ti也只是GF3的改进版,直到R9700出来GF3才落伍
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 17:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:00 发表

没发现有什么丰功伟绩的,XBOX版的FARCRY DOOM3 HL2等游戏画面烂的不行,跟PC上的高特效一比惨不忍睹

XBOX360和PS3上的孤岛危机2和3,地铁2033和地铁曙光,至少观感上看起来和PC版最高特效没什么大的区别

明 ...
那是因为PS3和360的显卡性能都不够强,厂商偏向磨美工预烘培,搞的跟PS2时代的日本人一样
孤岛倒是不怎么依赖预烘培,能在主机上跑起来靠的是CE3本身的执行效率,这是特例
Xbox那阵子欧美厂商还是传统思路,尽量追求即时渲染效果,主机自然就吃亏了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-12-29 17:22

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-12-29 17:13 发表
http://www.giantbomb.com/60fpsonconsoles/30153223/games/

NFL Street
TimeSplitters 2
TimeSplitters: Future Perfect
Mortal Kombat: Armageddon

光是这个列表就能找到4个,前中后期都有,这还只是个相当不完整的列表,EA很多体育游戏都是60
我说前期很多60是因为大部分Xbox游戏是PC移植的,Xbox刚出来那阵GF3显卡收拾DX8游戏很轻松,GF4Ti也只是GF3的改进版,直到R9700出来GF3才落伍
你的意思是这几个多平台游戏的PS2和NGC版不是60帧?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:23 通过手机版编辑
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-29 17:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表

最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧

要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
PS2游戏哪有60fps,更有旺达这样的奇葩,任天堂游戏倒是基本上都是60fps
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 17:25

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-12-29 17:23 发表
PS2游戏哪有60fps,更有旺达这样的奇葩,任天堂游戏倒是基本上都是60fps
FTG和RAC不提了
一般的大厂非割草类ACT,如鬼泣、MGS2,都是60(MGS3是30帧)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 17:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:22 发表
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你的意思是这几个多平台游戏的PS2和NGC版不是60帧?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:23 通过手机版编辑  
时空分裂者和真人快打的PS2也是60,但是画质和分辨率不一样
PS2逐行扫描的游戏很少,NGC和Xbox多一些
Xbox还有一个NGC没有的法线贴图,在分裂细胞里很有用,Doom3和HL2只有Xbox版主要也是因为这个
分裂细胞的三个版本都是30帧,但只有Xbox带法线贴图,而PS2的3代连关卡路线都被阉割了,不算同一个游戏
反正这三台主机性能排位就这样,像飞龙Orta这种游戏PS2就算做出来也达不到逐行扫描+60帧
还有一个世嘉游戏,索尼克英雄,NGC和Xbox版逐行扫描60帧,PS2版隔行扫描30帧
当然你可以说这是日本ACT不算数,或者世嘉自己优化屎故意黑索尼之类

再举个例子,也是跨平台引擎公认对PS2支持最好的RenderWare开发的,Criterion自己的火爆狂飙3,PS2和Xbox都是60帧,但PS2时有掉帧,且画质不如Xbox版

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 18:09 编辑 ]
作者: mieumieu    时间: 2013-12-29 18:13

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主流机里帧数最低的估计是n64了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-29 18:23

引用:
原帖由 mieumieu 于 2013-12-29 18:13 发表
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主流机里帧数最低的估计是n64了吧
N64也有不少60的游戏
N64是分辨率最低,不插4M内存卡的话
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-29 18:39

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表

最大的槽点是帧数
PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化)
到了PS3大部分游戏只有30帧

要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
对,ps3这代家用机个人最不满意的一点就是60fps游戏少得可怜,连战神和新鬼泣这种动作游戏都敢不做60fps,相比之下,我觉得使命召唤系列降分辨率换帧率的做法是可取的。
作者: 狂风007    时间: 2013-12-29 18:44

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和显示设备有关系,电视越大720p和1080p的区别就越大,46寸以上的电视720p和1080p区别就比较明显了!
作者: 飞侠    时间: 2013-12-29 22:03

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原帖由 @泡泡嘴  于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
作者: chain416    时间: 2013-12-30 09:24

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表
ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大,
ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
ps1分辨率是256x244(最大640x480),也就是240p,不是240i
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-30 09:47

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原帖由 @飞侠  于 2013-12-29 22:03 发表
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喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
3米看60寸电影,1080p和720p区别不大,倒是码率更重要。但是游戏画面区别很大。
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-30 10:44

引用:
原帖由 飞侠 于 2013-12-29 22:03 发表
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喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
3米看60寸没区别,真是眼疾了,60寸上720p游戏画面锯齿已经扎眼了
作者: 模拟器高手    时间: 2013-12-30 14:32

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-30 10:44 发表


3米看60寸没区别,真是眼疾了,60寸上720p游戏画面锯齿已经扎眼了
60寸的观看距离是4.5米,你能看到720P的锯齿,那就真是有眼疾了,劝你早点去治疗,免得落得个青光眼或者白内障的下场
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-30 22:47

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-12-30 14:32 发表

60寸的观看距离是4.5米,你能看到720P的锯齿,那就真是有眼疾了,劝你早点去治疗,免得落得个青光眼或者白内障的下场
你还可以更远些,10米480p都看不出区别,到100米你玩的是fc还是ps4都看不出区别。

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真是奇怪,居然现在还有人跳出来喊1080p比720p没区别,没区别的话这电视厂商还争先恐后的推出4k电视搞个毛啊?
作者: 马里奥爵爷    时间: 2013-12-31 08:02

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-30 22:47 发表


你还可以更远些,10米480p都看不出区别,到100米你玩的是fc还是ps4都看不出区别。

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真是奇怪,居然现在还有人跳出来喊1080p比720p没区别,没区别的话这电视厂商还争先恐后的推出4k电 ...
那1米能看出26寸电视1280X720和1360X768区别

[ 本帖最后由 马里奥爵爷 于 2013-12-31 08:04 编辑 ]




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