原帖由 墓熔尸 于 2013-12-31 12:40 发表
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難度是偏低了。不過英雄模式算是非常難,真正體現了租賃系統的價值,那就是死的次數越多,重新租賃的價格就越貴。所以說英雄模式才是本體,必須處處小心,終於有前作帶著4個藍藥死 ...
原帖由 @yak 于 2013-12-31 12:50 发表
还有这种设定?
完全没发现,二周目时只有前期死得多,即使死了也是取档来的,后期基本随身背4瓶蓝药水。
原帖由 nonononono 于 2013-12-31 13:59 发表
与其说迷宫解密被弱化,不如说整个大地图都是迷宫,尤其是能在两个世界穿梭之后。总体上难度在掌机上是合格的,非要和家用机比没啥意义制作出发点不同,更别说通关后还有新难度了。
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