原帖由 littlezoo 于 2014-1-8 17:19 发表
不过说实话,退了游戏看这些图效果还是差了至少一半,游戏内所有东西都是动态的,粒子阴影烟雾光照植被等等等等,都是动态的,效果要好过截图很多~~
但是KZSF的截图和游戏内效果基本是差不多的,有时候甚至游戏里没什么效果,退了游戏一看截图怎么比游戏内效果还好的感觉。
原帖由 leon2510 于 2014-1-8 17:47 发表
我想问的是LZ你重装几遍 C3了?每次有人提C3你都截图!
主楼神论无法直视啊!不是说C3贴图4K么?最后一句。。。难道KZ贴图是8K的?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-8 20:55 发表
推土机四核+R9 270显卡的499美元SteamMachine是“随便一台小破机器”
那PS4还真是“小破机器”都不如了![]()
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-8 20:21 发表
放大看好悲催,c3家用机的配置连kz2和kz3都比不过,电脑最高特效也败给kzsf,场景能再小点儿吗?贴图材质比不过就扯为了主机妥协了,233max
原帖由 littlezoo 于 2014-1-9 09:04 发表
同学,用Google搜特效全开图,搜得到一些,别用百度了。![]()
![]()
你要一泡污的图我可以给你啊。
http://ww3.sinaimg.cn/large/ ...
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 10:51 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)
和索饭真心没啥好较真的,一个个技术文盲,睁眼说瞎话的货色,nm画面糊的像啥一样,锯齿满天飞,还tm天天吹,一看就是没见过世面。
原帖由 @taojin82 于 2014-1-9 12:01 发表
有啥比头 现在好显卡都支持HDMI 输出
请有PS4的同学 同时接PC 和PS4 到大于46寸的显示设备上
都打开 然后切换HDMI1 HDMI2
其实一目鸟然的事 非要整天贴图 我反正是觉得KZ 画面好一些
没有PS4的同学 你整天帖C3 的图也说明不鸟任何问题
不要GOOGLE图片 两个游戏 实际效果都比截图好的多的多
PS: 不是说PC 机能不够高 只是说可能利用率连百分之50都没有
如果按I7 GTX780名人堂去开发PC版C3 在优化一下 有几个人能玩呢?
原帖由 @taojin82 于 2014-1-9 12:09 发表
那只能说明 我们俩眼神有区别 反正我店里4台PS4 2台PC 都接着大显示设备
没有客人说C3画面好 因为我电玩 PC装机 手机都做
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 12:25 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?
原帖由 lili2k2 于 2014-1-9 12:32 发表
天师已经过滤掉那些细节了吧?这些东西多的是,2张足够说明问题。
还天真的以为围观群众也是写轮眼,就认你那发来发去的图,可怜死了,噗!
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 12:58 发表
这还用解释?有压缩不严重的图摆着呢,要说图糊,去骡马侄子那帖子看看吧,糊得一B啊,你喷的这些DF分析文章里根本没有。
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 12:56 发表
不是缩了吗?又拿压缩严重的图出来丢人了,还满屏狗牙,以为群众傻啊,以为媒体傻啊,DF分析文章早就发了,还在这里招摇撞骗,丢人啊。
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:04 发表
压缩严重不严重,一看图片容量,二直接看枪模,拿着黑图自high好可怜哦。
顺便说了一句骡马侄子糊得一B,怎么触动你的神经了?我又没发它的图。
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 13:06 发表
这可是你们索饭传片截的图,别人一是索饭,二有机器,比你这个无机酸还是来的有说服力。别分析文章了,df那文章说了索尼新的抗锯齿就是在fxaa修修改改,实际表现大家看到了,完全不如smaa。亲索媒体都评论kzsf不 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:10 发表
压缩看的是图床限制,跟谁传的谁截的一点关系没有。喷我无机一点攻击力没有,图在那摆着呢。
DF文章抽你所谓的满屏狗牙、模糊一点问题没有啊,转移扯什么smaa呢?
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 13:14 发表
原来图片模糊加狗牙就是图床问题,是压缩的。那我是不是可以说天师你发的图都是用ps先修过的?胡搅蛮缠谁不会啊。
你没机器,你没玩过你叫个屁啊,你不还是只能看别人的图脑补,然后自动选好的,过滤掉一泡无 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:17 发表
压缩是图床问题,有的网站限制图片大小和容量,这是常识,你不会这都不知道吧。
至于图片模糊+狗牙,DF分析文章直接就抽你满地找牙了。
原来你玩过KZSF了?
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:19 发表
因为你说模糊,我脑海里立马浮现出900P的骡马侄子,没办法挥之不去啊,只能顺便一提了,哈哈哈,反倒是你,抓着这句顺带一提的内容不放,是不是心虚得很呢?正面比不过也只能咬文嚼字了吧,噗。:D
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 13:22 发表
df文章只说了用的新的抗锯齿,哪里抽我脸了?天师你英语是不是不及格啊?
还是那句话胡搅蛮缠谁不会?画面糊满屏锯齿就是图被压缩了,是图床问题。那天师你发的图其实都是经过ps加工的。
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:24 发表
DF哪里说满屏狗牙了?如果抗锯齿效果不好,为什么不提?不要遮遮掩掩了。
我说的是事实,直接看枪模和图片大小最清楚,有压缩小的图在,你挖空心思找的黑图没有任何意义。
对了,你玩了KZSF了吗?
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-9 13:25 发表
哈哈哈,好吧,我心虚,我不该提糊得一B的骡马侄子,我看你能不能回到kzsf和c3的对比上来,是不是还抓着骡马侄子不放了。:D
原帖由 乌龙茶 于 2014-1-9 13:30 发表
df那篇文章是采访kzsf的制作团队并说了一些kzsf运用到的技术,你英语不行,哪个翻译机自己再去看看。
df没提狗牙严不严重,所以狗牙就不严重了?这逻辑神了。。。
看枪模神了,cod10的枪模也不差啊,你这个伪技 ...
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