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标题: [专题讨论] 谁跟我普及一下UMVC3的基本操作和战斗思路 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2014-1-20 10:49     标题: 谁跟我普及一下UMVC3的基本操作和战斗思路

漫画英雄VS嘉富康3究极版
据说是本时代卡婊做的最认真的一个FTG

久仰大名,看见有人出PSV二手就买了一个
但是发现CPU跳到半空我就不见了,然后各种打不到

只好依靠飞行道具来打人。。。
这怕不是这个游戏的战斗思路

谁跟我能普及一下??拜谢
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 11:45

这不是一句两句能讲完的,是不是上海的,是的话有机会可以面教
不是的话比较麻烦,这游戏网战效果不是很好
就算教了,网战上实践起来又是另外一回事

主要还是看你用什么角色吧,
CPU到天上的话你的位置是有箭头的

可以先从简单暴力的角色练起
作者: nilren    时间: 2014-1-21 12:00

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 11:45 发表
这不是一句两句能讲完的,是不是上海的,是的话有机会可以面教
不是的话比较麻烦,这游戏网战效果不是很好
就算教了,网战上实践起来又是另外一回事

主要还是看你用什么角色吧,
CPU到天上的话你的位置是有箭头 ...
是帝都的
偏capcom的角色,marvel这边一个都不认识。
主要是跳的都太高,摸都摸不到,这是很奇怪的系统,MVC2当时就这么放弃的。
作者: 暴走丧尸    时间: 2014-1-21 12:12

以前看过一篇系统攻略说大跳是最安全的防御手段,这游戏好像很讲究气槽的管理和队员搭配
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 12:22

引用:
原帖由 nilren 于 2014-1-21 12:00 发表


是帝都的
偏capcom的角色,marvel这边一个都不认识。
主要是跳的都太高,摸都摸不到,这是很奇怪的系统,MVC2当时就这么放弃的。
最想用的有哪些?
虽然我会用的也不多…但应该多少能教一点…
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 12:25

引用:
原帖由 暴走丧尸 于 2014-1-21 12:12 发表
以前看过一篇系统攻略说大跳是最安全的防御手段,这游戏好像很讲究气槽的管理和队员搭配
气槽的管理和队员搭配 是很讲究的没错
但乱跳就等着被抓空投…

你上升到空中后你就看不见对手了
对手要不要跳抓你只有他自己知道
如果先读拆掉是运气好,如果他晚一拍跳你提前拆就变成H挥空,他抓你必中
一般跳起来都是离开对手比较远,放飞行道具牵制或移动的起手
靠近对手一般不乱跳,反应快的玩家可以看到你跳再抓你下来…
作者: nilren    时间: 2014-1-21 12:26

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 12:22 发表


最想用的有哪些?
虽然我会用的也不多…但应该多少能教一点…
多谢,可以以你最擅长或最推荐的某个嘉富康系人物举例,让我看明白且练习一下这个游戏的对打思路,行吗?
作者: Totall    时间: 2014-1-21 12:49

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 11:45 发表
这不是一句两句能讲完的,是不是上海的,是的话有机会可以面教
不是的话比较麻烦,这游戏网战效果不是很好
就算教了,网战上实践起来又是另外一回事

主要还是看你用什么角色吧,
CPU到天上的话你的位置是有箭头 ...
求面教~
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 12:55

引用:
原帖由 nilren 于 2014-1-21 12:26 发表


多谢,可以以你最擅长或最推荐的某个嘉富康系人物举例,让我看明白且练习一下这个游戏的对打思路,行吗?
这段是追加的…
最重要的居然忘记说了,这个游戏不是像KOF或CVS2那样选3个人上去打,要关心的只有出场顺序而已…
这个游戏是3个人组成一个队伍,这个队伍相当于一般格斗游戏里的一个角色,
根据队伍搭配不同完全会产生新的化学反应!
对战的时候也不要看连击伤害很大的样子,好像摸到就可以杀一个人,其实除了血少的角色,一般都要被摸到2次才能打死(这里的被摸到,一般都是指可以大伤害连招起手的位置),基本上你一个队伍都是中等血量的话,可以被打至少5次左右的连招,第六次才会死(虽然一般队伍里都会有些血少的角色),打其他格斗游戏,你一盘被打中5次跳重脚起手的连招,你也是差不多挂了…
另外要直接杀对手,通常需要大量的能量,这游戏能量用途又很多,怎么分配能量是很讲究的。

下面来说说能量为什么很重要
能量主要就是超杀,也就是用来杀人!

第二重要的就是安全换人,这个游戏是可以换人的,但裸换绝对就是找死,除非运气好,换出来踢到对手
没踢到后果是很严重的…你可能这个换出来的人就直接死了…
所以连续使用2条能量来换人是最安全的,A先使用发生快带无敌的超杀,如果能裸到对手最好,直接换B出来连,如果不能那B就要换出来用对手没办法反击的超杀将距离拉开。要做到安全换人必须有2条能量!

还有一个重要用途是强制换出对手的援助
236+援助1或2,消耗一条能量可以换出对手后面的援助,这个是用来杀对手守底角色用的
如果对手第三个角色是凤凰,那就是非换出来杀掉不可了…
被换出的角色会有5秒不能强制换回去,不能叫援助,换出来的位置也是固定的
你可以强制择一次对手,队伍好的搭配援助可以择多次
对手如果是威斯克维吉尔或Dormammu守底的话,也建议早点换出来杀掉…(这3个爆XF后也很变态)

再来就是个别角色或个别组合的特别能量使用方法
比如凤凰5条能量死了会变身,所以她的队伍不能乱用能量
Dormammu在对手没有XF,自己爆LV3XF5条能量可以磨死一个防御中的对手
特殊组合杀援助的方法(如下面提到暴风2号位的队伍,当然组合还有很多,通常要杀援助都需要大量的能量)
还有特殊组合用两条能量可以强择对方一次…
还有个别角色,用超杀可以逃命…

所以…能量非常重要!!!

------------------------------------------------------------------
我主力都是MARVEL那边的角色…
对打思路的话, ABC 3人,简单一点的新手练法
AB为主要战力,C为守底角色(CAPCOM那边首推威斯克和维吉尔,不过这2个家伙玩到后面都挺无聊的…)

平时对战就在A和B之间换来换去,不要换出C
因为 本来是ABC,你换B出来的时候队伍就变成BAC,
假如再换C出来,队伍就变成CAB,你要再把队伍换回ABC的话需要很多步骤,玩很熟的话位置打乱也无所谓,但新手的话主要还是ABC就好!
不然你按键的位置就不一样了。
好了,现在先把C角色放一边

A和B是要能互补的,A的连招打完接超杀,能接B的超杀,而且要对手能全吃伤害的位置
援助的搭配有助攻,连招,还有些特殊的援助…
助攻的一般都是弹幕类,帮助你连招的很多,但是也要看怎么搭配,基本没有通用的,必须自己试验(简单点的就找别人搭配好的现成队伍)

弹幕虽然看起来很可怕,但一般厉害的飞行道具,硬质时间就长
这个游戏移动速度很快,同时按2个P就是DASH,然后马上按下收掉DASH动作,再按2个P DASH,熟练的话可以瞬间移动大半个屏幕的距离
少部分角色不行比如DOOM,他的DAHS会跳,他的快速移动有别的方法。
好了,也就是说如果你的波对不过别人,那你就要想办法在他发波的硬直接进他。
如果你有助攻援助,通常比较好办,发出来后帮你压制对手,你再快速接近他即可。
另外说到波,这个游戏的飞行道具是有耐久值的,这个讲起来很复杂,简单的说就是每个人的飞行道具耐久度都不同,你可以自己通过对波来试验你要用的角色飞行道具耐久值高不高。

另外讲到援助,挨打的时候最好不要叫援助,不然很可能一起被打(只有个别几个发动有无敌的援助例外)
援助被打伤害是特别大的,一套连招接个超杀基本就死了
所以专门杀对手援助的打法也是有的。
拿我的队伍来说蜘蛛侠+暴风
对手援助如果是很厉害的角色,我抓到机会可能会采取杀援助的打法
蜘蛛侠本身没能力杀援助,但暴风放在第二位的话就是非常厉害的援助杀手
看到对手援助跳出来,我蜘蛛侠就可以裸放一个超杀(升龙PP那个),然后立刻取消换暴风的全屏冰雹(214PP),立刻爆XF发个大龙卷再一个大冰雹
基本上他援助就死了。
或是他本身援助血已经不多的情况下直接按合体超杀2个气就可以杀掉他…

还有很多角色有自己的特性
比如HULK有霸体陨石超杀上升下降过程全无敌,美国队长的盾克所有飞行道具之类的,威斯克脱眼镜后相当于爆LV1XF…
那么多角色,单独讲还可以讲一天…

队伍搭配的战术和运用,总的来说花样十分多,而且也很有趣
简单暴力的角色,CAPCOM那边 RYU GOUKI 威斯克
MARVEL那边 HULK 美国队长之类的也都非常简单暴力…

PS:这个游戏虽然有不少S级角色,基本完克BC级角色
但是如果队伍搭配的科学,也有BBC队伍能虐ASS队伍

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2014-1-22 13:18 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 12:56

引用:
原帖由 Totall 于 2014-1-21 12:49 发表


求面教~
我闵行的,你哪里?
作者: Totall    时间: 2014-1-21 13:13

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 12:56 发表


我闵行的,你哪里?
徐家汇~
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 13:21

引用:
原帖由 Totall 于 2014-1-21 13:13 发表


徐家汇~
过来不算远,9号线,我这里摇杆什么都有
也有人玩,如果你愿意过来的话
看你方便,趁着过年假期
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-21 18:56

引用:
原帖由 暴走丧尸 于 2014-1-21 12:12 发表
以前看过一篇系统攻略说大跳是最安全的防御手段,这游戏好像很讲究气槽的管理和队员搭配
一些补充说明,由Solomon回答的:
(我知道的全是他教的)

关于大跳防御:
大跳对于没有能air dash或者双跳的角色来说落地前会被强择一次.
如果有air dash和双跳的角色也必须被逼进行air dash和双跳,被择的概率会降低一点.
主要强择方式有 地面dash左右择,空投,叫出援护setup等他落地等等

关于弹幕:
弹幕的话最基本的是 激光克实弹,实弹可以牵制无弹幕型,无弹幕型可以轻松跳入激光
MORRIGAN是一个例外,这个角色不在任何讨论范围内

关于援助:
援护的话 这个版本 防守型援护 已经不行了,和MVC2不太一样,只能作为进攻的时候用
作者: 暴走丧尸    时间: 2014-1-22 01:00

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 18:56 发表


一些补充说明,由Solomon回答的:
(我知道的全是他教的)

关于大跳防御:
大跳对于没有能air dash或者双跳的角色来说落地前会被强择一次.
如果有air dash和双跳的角色也必须被逼进行air dash和双跳,被择 ...
受教~~~~一直挺喜欢这系列,有时间练练
作者: tophunter99    时间: 2014-1-22 11:36

henhaohenhao
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-22 13:16

追加了一段,上面红字部分…
昨天居然忘记说了…也算是很重要的对战思路之一
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-1-23 11:11

JustinWANG 的访谈,教你配自己的队伍,UTT翻译!
http://bbs1.17utt.com/forum.php? ... 3%E6%B8%B8%E6%88%8F
作者: nilren    时间: 2014-2-8 16:26

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-23 11:11 发表
JustinWANG 的访谈,教你配自己的队伍,UTT翻译!
http://bbs1.17utt.com/forum.php? ... 3%E6%B8%B8%E6%88%8F
请教,你建议新手用哪三个选手上手比较容易?
另外有没有推荐的视频录像,便于上手和了解这个游戏特点0的??我再优酷搜了一下大部分都是试玩性质。
作者: 古兰佐    时间: 2014-2-8 19:07

233,玩VS系列用CAPCOM系的角色基本就是脑残加找死,2代开始在下就彻底扔掉CAPCOM这边的人了,万磁王暴风女SENTINEL无赖组合或者禁用SENTINEL,改用暴风女万磁王女忍者也行。LZ坚持想用CAPCOM这边的角色还不如直接放弃这个游戏算了,当然3里面由于通过曝气大部分角色的伤害输出有保证,你有自虐倾向一定要用CAPCOM这边还是可以的,之前的1,2两作,特别是2里实力前10的只有两个是CAPCOM的角色而且还是靠很后面的。而且VS系列里美国那边强是MARVEL社强制要求CAPCOM这么做的,并非CAPCOM自己平衡调整有问题,没办法,版权就在对方手里你不服气对方就不带你玩儿。

另外这个游戏初学者不用特别在意9楼的心得,那个已经是进阶时候需要在意的了,首先你就要选一些招式或者是判定特别强或者诡异的招式的角色,利用游戏的超高节奏配合援护来破对方的防,一旦对方防守失误就从轻攻击开始连锁,去找几套一套连击可以打掉对手起码60%HP的连招,等到这个打习惯了你就算入了VS系列的门了,然后你再开始考虑9楼里写的很多思路吧。

对于这种无赖乱斗游戏,首先就是去找实力排行靠前的角色练,角色爱这种东西在VS世界里是不存在的,在下也很想用2里的ROLL啊,用她和会打的人对战基本和找死没区别,如果对手用SENTINEL的话弄不好连摸都摸不到对手。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-2-8 19:24

推荐向的视频可以到Justin Wong的Youtube频道看他自己整理的指名战集锦

http://www.youtube.com/user/IAintJWong/videos

视频看多了就会觉得除了凤凰的2保1战术外其它大致都差不多
作者: crazyjojo    时间: 2014-2-8 23:39

操。。。面积成功了吗?
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-14 22:21

引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-2-8 19:07 发表
233,玩VS系列用CAPCOM系的角色基本就是脑残加找死,2代开始在下就彻底扔掉CAPCOM这边的人了,万磁王暴风女SENTINEL无赖组合或者禁用SENTINEL,改用暴风女万磁王女忍者也行。LZ坚持想用CAPCOM这边的角色还不如直接放 ...
古叔的评价完全不适用于3哦…

3代最强公认维吉尔 就是CAPCOM角色啊!
另外S级的还有ZERO VIPER 威斯克,除了VIPER难用所以用的人不多,ZERO和威斯克很多的
性能很不错的还有豪鬼 MORRIGAN 史宾斯 但丁 出击飞龙
个别玩家开发的JOE打发(很恶心),黄金LEILEI打发,法兰克升级打法(这角色平时很弱,但升级到LV4的话基本算S级了,LV5就是SS级了)
魔界村的红恶魔也有个玩家打发很特别,特定条件下0择
克里斯,大神,哈格出场几率也很高。

这次CAPCOM方真的没法用的,基本只有成步堂了…
偏弱的还有亚瑟(虽然飞行道具强,但这家伙没DASH,被压制逃不了)
其他角色都挺有潜力,而且有名玩家在使用
这次EVO14决赛 CAPCOM MARVEL角色各占一半
JW金刚狼和威斯克换着用的,他个人也是因为角色爱才用这个组合用到现在
终于给他拿到冠军了

3的话,最起码可以选一个喜欢的角色做主力,后面2个用来辅助他。
如果3个都要很喜欢,正好能配成一个队伍,那就得运气很好了,或是自己开发…

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2014-7-14 22:40 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-14 22:26

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-2-8 19:24 发表
推荐向的视频可以到Justin Wong的Youtube频道看他自己整理的指名战集锦

http://www.youtube.com/user/IAintJWong/videos

视频看多了就会觉得除了凤凰的2保1战术外其它大致都差不多
差的多了去…
CHRISG的莫妮卡弹幕流
道歉侠的红魔+超级史克鲁尔人 0择流
墨西哥最强 的3巨人流(哈格,绿巨人,机器哨兵,3只都不算强角,时常大赛有好成绩…哨兵本来是强角U版血量减少太多,不能算很强)
还有很多奇奇怪怪的打发,一直有新花样
只能说你视频看的太少,当然如果你不喜欢的话,看的少正常
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-14 22:29

引用:
原帖由 crazyjojo 于 2014-2-8 23:39 发表
操。。。面积成功了吗?
被放无数次鸽子…(好吧 就2~3次)
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-15 09:39

http://v.youku.com/v_show/id_XNzM2NDQ1NDYw.html  最近我推荐的视频~35分钟开始墨西哥最强对王胖,2个都是近战队伍,太凶残了…
18分半开始有我上面提到的黄金LEILEI打法,利用LEILEI的超杀霸体属性,发动后换到后场,叫出来援助有霸体效果(虽然血照扣,但无视任何攻击、超杀,压制极强),而且时间限制没了,可以无限使用。

这货也是TGER,他优酷传了很多UMVC3的比赛,有解说,多看看也能有助于理解这个游戏
http://i.youku.com/u/UMzA4MDc3NTY0

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2014-7-15 09:46 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-15 10:07

SOLO他们研究的教程1、2部分,介绍UMVC3这个游戏和游戏相关术语
http://bbs.a9vg.com/thread-2337909-1-1.html

第三部分-配队的基本
http://bbs.a9vg.com/thread-2345873-1-1.html

第四部分-必杀
http://bbs.a9vg.com/thread-2343364-1-1.html
作者: xuziyu2006    时间: 2014-7-15 17:15

马克一记,以前只在模拟器玩过1
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-7-15 17:31

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-14 22:26 发表


差的多了去…
CHRISG的莫妮卡弹幕流
道歉侠的红魔+超级史克鲁尔人 0择流
墨西哥最强 的3巨人流(哈格,绿巨人,机器哨兵,3只都不算强角,时常大赛有好成绩…哨兵本来是强角U版血量减少太多,不能算很强)
还 ...
莫莉卡和Zero就是和金刚狼一样放上来打先锋的,和火八类似,这类角色放中坚和大将就是削弱其价值,同理凤凰就是守关类型

本质上3V3的游戏打多了就是变成打战术套路多于对策套路,因为1V1角色无法游戏中途变更没得选,所以3V3就变得强调策略性
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-15 18:00

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-15 17:31 发表


莫莉卡和Zero就是和金刚狼一样放上来打先锋的,和火八类似,这类角色放中坚和大将就是削弱其价值,同理凤凰就是守关类型

本质上3V3的游戏打多了就是变成打战术套路多于对策套路,因为1V1角色无法游戏中途变更没得 ...
不明白你要表达什么…
莫妮卡是弹幕流,打法跟ZERO压制流完全不同…
你说的是除了凤凰队的打法外其他都差不多
我说的是还有很多不同打法的队伍…
这跟他们适不适合先锋有关系吗?
打法确实主要是围绕着先锋为主,只有凤凰是围绕着大将为主的。
但围其他队伍围绕先锋为主的打法也有多种多样
援助换个技能整个队伍打法都可能改变(可参考墨西哥最强的队伍,最后哨兵援助从火箭拳换导弹后整体变强)

MVC3虽然没有角色对策(正确来说是有,但没什么用,可能会被对手队伍破解)
但队伍对策还是需要的

你所说的套路对策,大概是类似JW豪鬼援助压制,金刚狼择,之类的
但这是JW的队伍才能实现的,换个角色 效果就会不一样,打法也要做调整了
如果莫妮卡配豪鬼,或是ZERO配豪鬼,或许整个打法都会变了

也或许你看起来噼里啪啦的都一样吧…
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-15 18:02

PS为了 中坚而组的队伍也是有的
比如法兰克的队伍

还有一些类似黄金LEILEI打法的
只选援助强力,直接放弃第三人的打法

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2014-7-15 18:03 编辑 ]
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-7-15 18:41

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-15 18:00 发表


不明白你要表达什么…
莫妮卡是弹幕流,打法跟ZERO压制流完全不同…
你说的是除了凤凰队的打法外其他都差不多
我说的是还有很多不同打法的队伍…
这跟他们适不适合先锋有关系吗?
打法确实主要是围绕着先锋 ...
每个角色本身的打法肯定不一样

我说的是组队游戏的组队策略

而且你反驳我半年前的发言本身就没必要,我都记不得半年前说过什么或者是说的时候要表达些什么
作者: ALEXZHAN    时间: 2014-7-15 19:24

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-15 18:41 发表


每个角色本身的打法肯定不一样

我说的是组队游戏的组队策略

而且你反驳我半年前的发言本身就没必要,我都记不得半年前说过什么或者是说的时候要表达些什么
我也不是为反驳你才回复…
正好有人要UMVC3基础教程我就想起这帖直接发给他了
看到有错误的地方就改正下,免得造成别人错误的理解。
当然可能几年后又会有其他改变…
作者: erikadjy    时间: 2014-7-16 16:34

这个可要狠狠的马克一下了,看过很多视频,打得很精彩

自己默默的玩 发现完全不得要领,呵呵
作者: smilelims    时间: 2016-9-8 14:27

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-14 22:26 发表


差的多了去…
CHRISG的莫妮卡弹幕流
道歉侠的红魔+超级史克鲁尔人 0择流
墨西哥最强 的3巨人流(哈格,绿巨人,机器哨兵,3只都不算强角,时常大赛有好成绩…哨兵本来是强角U版血量减少太多,不能算很强)
还 ...
这个小李子大脸猫只是视频的搬运工,事实上他打不来格斗游戏的(当然他喜欢不懂装懂)
作者: 夜行船a    时间: 2016-9-8 15:00

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的确要好好研究一下




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