原帖由 @小色 于 2014-2-23 13:25 发表
一千万?真是大言不惭,这世界除开地狱那种纯娱乐群体的特殊游戏性,有几个次世代游戏能上千万的?
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:37 发表
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枪(cod)车(gt)球(fifa),还有混搭的王作gta。
原帖由 @iPhone 于 2014-2-23 13:27 发表
我之前说LOU不好玩被人喷成屎了,顽皮狗的游戏都很适合优酷通关,但真的不好玩
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 13:38 发表
UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:45 发表
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没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同 ...
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:45 发表
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没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同 ...
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 13:51 发表
自立门户,别搞笑了,不算服务器,光宣传费用就完蛋了,rockstar和respawn那么牛逼不照样抱T2和EA的大腿
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:58 发表
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对啊,要是顽皮狗有脾气就去抱这些第三方大厂大腿跨平台啊,现在当第二方还不是sony喂奶喂的够。要是销量能上千万说不定就有二心了不一定。
原帖由 @scalper 于 2014-2-23 14:02 发表
第二方?人家全资子公司第一方
原帖由 @田中健一 于 2014-2-23 14:08 发表
古惑狼
682万
古惑狼2
758万
古惑狼3
713万
古惑狼赛车
479万
杰克与达斯特
364万
杰克与达斯特2
278万
杰克与达斯特3
185万
杰克X:战斗赛车
55万
神秘海域:德雷克的宝藏
461万
神秘海域2:盗亦有道
625万
神秘海域3:德雷克的诡计
606万
杰克与达斯特高清合辑
58万
最后的生还者
343万
这销量,都不算牛,没牛的工作室了,现在上百万的游戏都少。
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 14:07 发表
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完全卖身了啊,那战神小组是不是呢,还以为和棒鸡一样能独立,看来微软确实对游戏不上心了。
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:45 发表
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没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同 ...
原帖由 @学远凸 于 2014-2-23 16:41 发表
楼上正解。
就像我说为什么林宝坚尼销量不如宝马房车啊?都是名牌车啊:D
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 16:48 发表
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比喻不对,兰博什么价格,宝马什么价格,游戏价格可都是差不多的,顽皮狗游戏要是敢标100刀,谁买?
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