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标题: [其他] Tearaway™ 撕紙小郵差今天通关了,不得不承认,掌游厂实力秒杀手游厂 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-2-23 22:21     标题: Tearaway™ 撕紙小郵差今天通关了,不得不承认,掌游厂实力秒杀手游厂

故事情节剧情就不提了,小品级,但是玩得很轻松,游戏内容节奏游戏方式完全秒杀手机平台啊。

各种重力感应背触屏幕触摸的运用让人叹为观止,这还不够,到后面几个操作方式混合在一起运用,加上恰到好处的音乐和情节,紧凑又不至于难到让人摔掌机,赞到爆炸!
相反掌机平台触摸和重力感应陀螺仪标配这么多年了,主流游戏方式依然是点点点划划划,真的是一点创意都没有。(比如最近很火的那个什么鸟)

游戏画面也非常出色,模拟的折纸世界非常生动和丰富,感觉就在看定格动画一般,加上各种物理碰撞,昼夜动态变化,以及游戏内调用前后摄像头与麦克风和现实世界的互动,游戏世界与现实世界融合在一起,玩到最后莫名的感动。
收集要素隐藏要素也都很丰富,其中游戏内解锁的折纸模型还能下载打印出来自己做!不能更赞!!

目前手机平台的机能绝对是够了,就是开发厂实在太不给力了,综合来看,游戏还是掌机上的质量更高。


































































































































作者: scalper    时间: 2014-2-23 22:27

期待MM的PS4游戏
作者: OpEth    时间: 2014-2-23 22:31

等PSN+送。。。。。
作者: kerorozhou    时间: 2014-2-23 22:39

图截得有点儿略多……

回头上psn看看去
作者: 倍舒爽    时间: 2014-2-23 22:44

这游戏的美工成本感觉超越普通手游一大截。。。
作者: 索尼    时间: 2014-2-23 22:47

posted by wap, platform: iPhone

我一直在推荐这个和ps3的剪刀王子。往难听点说比不过任天堂的,但也是非常出色的全年龄游戏了,ign也给了9分以上的高分
作者: Gskyace    时间: 2014-2-23 22:53

只要是有PS Vita,这个作品是必推的
作者: ps2xboxngc    时间: 2014-2-23 23:19

就怕这种游戏没手游赚钱,工作室关闭后都去做煞笔手游了。
作者: qoohb    时间: 2014-2-23 23:19

等送:D
作者: hexie    时间: 2014-2-23 23:24

这工作室是做小大的,小大在ps3上评价和销量都是3A级别,sony为了psv让这工作室开发psv游戏,要换其他欧美第三方这种级别工作室不可能为掌机开发游戏,本身实力不是那些做二三流做手游的可比。
作者: superpip33    时间: 2014-2-23 23:29

可以买一张玩玩
作者: 动感操人    时间: 2014-2-23 23:43

posted by wap, platform: iPhone

249hkd
作者: panzerbanana    时间: 2014-2-24 00:00

目前为止唯一完全活用vita特性的游戏了吧?每一个功能都用到了又没有那种为了利用功能而硬加个操作方式进去的违和感。
作者: heavemnade    时间: 2014-2-24 00:21

posted by wap, platform: iPhone

虽然已经白金,但觉得还行吧
同意LS观点,所谓发挥机器功能,不过就是为了适应而适应,以前的小捣蛋属于成功的,比如无双Next是sb的
作者: jingly1    时间: 2014-2-24 00:52

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

最近对安卓上的名厂  开罗游戏沉迷了,不离手,太粘人了!!!
绝对可以一战!
小小大星球都还没有通关,等送邮差
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-2-24 10:06

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

肯定要送的吧
作者: sceic    时间: 2014-2-24 10:08

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

玩过demo后觉得很不错,可惜没动力买,是怎么回事?
作者: ruu    时间: 2014-2-24 10:12

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

玩过demo后觉得不好玩,节奏太缓慢。我觉得属于典型的sce小游戏作品,有创意,但是乐趣不足。小大,乐可乐可也属于此列
作者: dalert    时间: 2014-2-24 10:21

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @jingly1  于 2014-2-24 00:52 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

最近对安卓上的名厂  开罗游戏沉迷了,不离手,太粘人了!!!
绝对可以一战!
小小大星球都还没有通关,等送邮差
系列太多已经腻
作者: DeepSearchz    时间: 2014-2-24 10:25

好创意 好音乐 好游戏 就是不知道为什么还没通关
作者: MegaDr    时间: 2014-2-24 11:13

posted by wap, platform: 小米

所以暴死了啊。。。。。。psv只有中二游戏才能卖得好
作者: Cleveland    时间: 2014-2-24 11:50

好游戏。但是难度低了些,适当提高一下难度就完美了。
作者: tigeshem    时间: 2014-2-24 11:55

游戏设计不是光有创意就行的,得有舍有取,突出重点,调动各种元素形成合力
换句话说,维护和经营创意才是游戏制作的根本
作者: ablution    时间: 2014-2-24 12:15

创意有余,激情不足的游戏~~
作者: 爱姿病    时间: 2014-2-24 12:29

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

白金了。但是游戏的关卡设计实在是一般。和小大一样。创意眼前一亮,但关卡设计平庸
作者: Alucard    时间: 2014-2-24 13:22

这游戏好白吗?
作者: 比卡丘    时间: 2014-2-24 14:10

posted by wap, platform: Firefox

想买了
作者: refus001    时间: 2014-2-24 20:19

引用:
原帖由 jingly1 于 2014-2-24 00:52 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

最近对安卓上的名厂  开罗游戏沉迷了,不离手,太粘人了!!!
绝对可以一战!
小小大星球都还没有通关,等送邮差
开罗系列
上手沉迷度5星
耐玩度5星
重复耐玩度0星

开罗系列直接玩游戏发展国,百货大厦,吃货大食堂,冒险村和大奖赛就够了。
剩下来作品的都是一个模子的各种重复重复再重复。




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