原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 01:39 发表
怕就怕跟菠萝3一样首日或首周被挤爆
Beta早期出现过人越多延迟越高的情况
不过X1装机量有限,360版延迟发售,Beta参与了200万人,首日销量最好情况差不多也就这些,服务器还撑得住
撑不住就得及时分配更多权限了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-27 02:23 发表
X1和PC是3月11
360版是3月25
360版没参与Beta,而且是外包开发(虽说Bluepoint这公司本身还挺靠谱),现在不好说360版什么素质
外包公司履历不错,但这游戏本身的优化不好(从PC和X1版的情况来看),巨吃带宽
因为起源引擎几乎全是贴图,游戏室内结构又复杂,引擎本身没有遮挡渲染剔除,重生也不买Umbra之类的中间件,麻烦
原帖由 @sceic 于 2014-2-27 01:14 发表
比男朋友好,但正式上线就不知道了。
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