原帖由 polobak 于 2014-3-2 09:30 发表
喷了,连之前发对比贴最勤的hqqttjiang都知道这次PS4版由于低过滤纹理造成画面不如XO不敢发了,
倒是给楼主发了![]()
之前楼主不是一直在说这种和本时代画面差不多的对比没意义么。这么快就自抽了![]()
http:// ...
原帖由 polobak 于 2014-3-2 09:30 发表
喷了,连之前发对比贴最勤的hqqttjiang都知道这次PS4版由于低过滤纹理造成画面不如XO不敢发了,
倒是给楼主发了![]()
之前楼主不是一直在说这种和本时代画面差不多的对比没意义么。这么快就自抽了![]()
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原帖由 讴歌123 于 2014-3-2 13:48 发表
posted by wap, platform: Windows
x1版支持pom的,特效没有区别,你以为我不懂英文?
Otherwise next-gen console owners get the full package. Both platforms benefit from POM, a procedural rendering tec ...
原帖由 FoxLive2014 于 2014-3-3 06:22 发表
PC版支持SSAA和曲面细分(X1和PS4版都支持曲面细分),而PC版场景曲面细分用的很多,是原生DX11游戏,画面技术含量其实很高,可能是因为晚上场景多场景单一的缘故你觉得不好
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