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标题: [求助] 通关暗影之王2后想回顾一下掌机上的几部作品,求各部的评测 [打印本页]

作者: liangjiami    时间: 2014-3-13 10:21     标题: 通关暗影之王2后想回顾一下掌机上的几部作品,求各部的评测

RT。。。。。
作者: cgyldn    时间: 2014-3-13 10:24

白夜跳跃动作太硬,气氛诡异挺不错,有双城,没啥亮点
晓月不错,操作手感接近月下,但是刷刷刷的废武器废魂多如牛毛
苍月是把晓月的缺点进一步放大,比晓月退步,还有那傻了吧唧的触摸屏封魔阵。。
废墟还算有点新意,同屏双人 合体技什么的,号称地图1000%就是在唬烂,后期地图重复率高的要死
刻印蛮不错,难度适中,但是有点虎头蛇尾的感觉,刻印也就是晓月的变种而已…
月轮最高月轮最高月轮最高月轮最高月轮最高月轮最高月轮最高
命运之镜

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2014-3-13 19:20 编辑 ]
作者: kailuhage    时间: 2014-3-13 10:27

GBA:晓月>月轮>白夜
NDS:废墟肖像>刻印>苍月
作者: Hector    时间: 2014-3-13 10:36

月轮和刻印玩着有点意思,其余就不用浪费时间了
作者: qiushuzi    时间: 2014-3-13 10:42

一定要玩月轮。
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-13 10:45

月轮手感秒杀晓月一万条白夜。
作者: liangjiami    时间: 2014-3-13 11:12

其实都玩过,时间太久没印象了,印象中NDS第一作不怎么样。
作者: lin3chen    时间: 2014-3-13 11:19

posted by wap, platform: Android

月轮个人觉得挺不错了
作者: zhaolinjia    时间: 2014-3-13 12:23

posted by wap, platform: iPhone

暗影之王2咋样?忍不住想入了
作者: liangjiami    时间: 2014-3-13 12:38

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-3-13 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

暗影之王2咋样?忍不住想入了
跟恶魔城是两个系列。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-13 12:59

黑白GB三作区别不大
月轮:手感最硬派,难度最高,鞭子城与银河城的合理融合,练级不是万灵药,音乐不错,画面以前没背光的时候偏黑是个喷点现在无所谓了
白夜:画面亮了,但残影和描线诡异的一逼,音乐历代最渣,有表里城地图却依然很小,流程走无数回头路,跳跃手感只能说比月轮灵活但远算不上好,亮点也就是马克西姆和西蒙这两个隐藏角色,另外就是魔法书不不需要刷,剧情固定获得
晓月:画面是GBA最好,音乐也不错,手感最佳,因为主角不用鞭子所以有了丰富的武器选择,刷魂的收集要素开了掌机先河,这一作的刷子设定还算合理,后来NDS的三代就开始走火入魔了
苍月:走火入魔LV1:魂变成了可合成的道具,同一种魂要刷多次(你为省事出城刷魂也行,有趣的是魂刷多了洋子可以帮你吸掉,难道这一作出城是制作组故意算好的?)。剧情二逼化,还加了各种为了触摸而触摸的二逼设计
废墟:走火入魔LV2:魂变成技能,技能有熟练度,最高2000,完美主义者的噩梦。双人配合非常赞,隐藏模式丰富而合理,可以用血轮版猴子和萝莉,还加入了任务系统,缺点则是地图重复率过高,肖像画让地图碎片化,还有打肿脸充胖子的1000%完成度
刻印:走火入魔LV3:技能熟练度从2000飙升到65535,逼死完美主义者。委托任务细化,刻印和MP的设定不合理,导致难度失衡,前期较难,后期越打越简单。地图进一步碎片化,场景与场景之间不存在直接连通关系,大部分关卡都是直线型,德库拉的城堡小的一逼,只在最后关头出现,打完了就通关了,大部分时间都在荒郊野领里晃悠

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-13 13:06 编辑 ]
作者: arex    时间: 2014-3-13 13:21

都玩一遍吧,只是通关也花不了多少时间的
作者: cgyldn    时间: 2014-3-13 13:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-13 12:59 发表
黑白GB三作区别不大
月轮:手感最硬派,难度最高,鞭子城与银河城的合理融合,练级不是万灵药,音乐不错,画面以前没背光的时候偏黑是个喷点现在无所谓了
白夜:画面亮了,但残影和描线诡异的一逼,音乐历代最渣, ...
我愣是手动全练到65535和255了,包括师兄。。

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2014-3-13 13:52 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2014-3-13 13:50

posted by wap, platform: iPad

听说要出电影了?还是电锯惊魂的导演拍的
作者: zuccbtpig    时间: 2014-3-13 14:32

posted by wap, platform: Chrome

B站上有人用战士做了个无人伤正常过关的视频。。。
作者: MegaDr    时间: 2014-3-13 16:36

posted by wap, platform: 小米

先苍月后晓月的表示,还是苍月耐玩,可以用a少
作者: eastwoodwest    时间: 2014-3-13 17:39

月轮最高!!!
作者: DeepSearchz    时间: 2014-3-13 18:28

月轮最好玩...DS那三作一个也玩不下去
作者: playhoo    时间: 2014-3-13 18:31

PSP的《恶魔城X 历代记》不错,本身3D重制很良心,又完整收录PCE原版血之轮回和月下夜想曲
作者: knockle    时间: 2014-3-13 19:14

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

NDS三神作,GBA月轮
作者: BeastMa    时间: 2014-3-13 19:16

posted by wap, platform: Chrome

基本赞同2和11楼意见
作者: liangjiami    时间: 2014-3-13 19:34

刻印是吸收刻印来升级的么
作者: 雨落飘零    时间: 2014-3-14 00:13

posted by wap, platform: 华为

月轮挺好,比较硬派,不过跳跃见高不见远和主角机动力不足比较遗憾,白夜为了逆城牺牲了音质,整个感觉打下来挺压抑的,难度应该是gba三作最容易的,晓月则是平衡的一作,除了部分魂比较鸡肋以外没什么特别大硬伤,苍月的魂等级和武器合成正好就集成了晓月的失败设定,魔封阵这傻逼就不说了,废墟我是用dsl实机烧录卡玩的,死机城真不白叫啊,因为会不定时死机我通关时间起码加一半,刻印在难度上明显拔升,音乐是ds三作最佳
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-3-14 01:18

喜欢恶魔城就一个一个玩过来吧,反正也只有6作,各有千秋
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-14 03:33

引用:
原帖由 雨落飘零 于 2014-3-14 00:13 发表
posted by wap, platform: 华为
月轮挺好,比较硬派,不过跳跃见高不见远和主角机动力不足比较遗憾,白夜为了逆城牺牲了音质,整个感觉打下来挺压抑的,难度应该是gba三作最容易的,晓月则是平衡的一作,除了部分魂 ...
为了画面牺牲音质是IGA的说辞
但我老实说吧,白夜哪怕听了CD我也觉得那音乐不好
不是音质的问题,是旋律的问题,旋律不行,音质再好也没用
FC的恶魔城音质不怎么样,谁敢说音乐不好?
有人说白夜的旋律如此诡异是为了衬托城堡诡异的气氛,如果只是让人发毛,那我承认白夜的BGM很成功,但它没法像其他恶魔城配乐那样勾起我的欣赏欲望
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-3-15 01:37

月轮的BGM..........70%都是之前作品里搬来的...

白夜有BGM?白夜的BGM最多算SE....曲风太现代

晓月....只能说旋律不错但音源太差,中后期有些许不错的

苍月,除了主题音乐外基本都是S

废墟不错,虽然游戏虎头蛇尾,BGM不错,虽然也借了不少前作中的

刻印音乐最赞,尤其是主题曲

前面看到有人批评刻印地图太散主城太小,我觉得这是恶魔城的真正形态啊,回想下FC3代,血轮等等.除了最后的城堡,辗转其他场所也是必须的...刻印最大问题是故事编的有点X,比如这村子就十三个人,还都是亲戚....
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-15 01:46

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-3-15 01:37 发表
月轮的BGM..........70%都是之前作品里搬来的...

白夜有BGM?白夜的BGM最多算SE....曲风太现代

晓月....只能说旋律不错但音源太差,中后期有些许不错的

苍月,除了主题音乐外基本都是S

废墟不错,虽然游戏虎 ...
老恶魔城那是真正的一条直线,哪怕是3代(过关后选上下路线)或者血轮(自由探索分支)的地图都没有刻印那么复杂
刻印给线性的关卡加了一些探索性的分支,但地图的堆砌感明显到令人疲劳
不是说不能做城堡外,但至少不要是这种四不像的形式,要是做线性就不要弄堆砌感那么强那么敷衍的流程
作者: 無想の風    时间: 2014-3-15 18:09

月轮,非常难
刻印,比较难
其他几作不刻意完美通关的话,比较适合不那么熟练的玩家
作者: tigeshem    时间: 2014-3-15 19:40

这个系列从来没胆子玩下去……太恐怖了
作者: Hector    时间: 2014-3-15 21:53

引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-3-15 19:40 发表
这个系列从来没胆子玩下去……太恐怖了
你确定没看成寂静岭什么的??
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-16 01:17

引用:
原帖由 Hector 于 2014-3-15 21:53 发表
你确定没看成寂静岭什么的??
他大概是只玩过FC几作
以前哥特式恶魔城在当时确实比较恐怖,后来变成巴洛克就没恐怖气氛了
作者: 月迅龙龙    时间: 2014-3-16 09:29

posted by wap, platform: Galaxy Note

月轮评价确实高,但是个人偏爱点月下风格的晓月圆舞曲,不过之后就审美疲劳了
nds个人只喜欢废墟肖像,但有点虎头蛇尾
PSP版不错的,非常推荐
3ds版是耻辱
作者: liangjiami    时间: 2014-3-16 12:54

嘛,记得制作人说以后都不搞2D恶魔城了。恶魔城3D化能搞成魂系列那种模式的话,2D不出也没关系,可惜不是。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-16 13:07

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-3-16 12:54 发表
嘛,记得制作人说以后都不搞2D恶魔城了。恶魔城3D化能搞成魂系列那种模式的话,2D不出也没关系,可惜不是。
IGA今年GDC要做一个关于银河城的演讲
你可以发挥一下想象力
作者: liangjiami    时间: 2014-3-16 13:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-16 13:07 发表

IGA今年GDC要做一个关于银河城的演讲
你可以发挥一下想象力
银河战士?这系列自从02年一直高产到10年,然后突然就消失了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-3-16 14:13

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-3-16 13:40 发表

银河战士?这系列自从02年一直高产到10年,然后突然就消失了
喷了,劝你先谷歌一下Metroidvania是什么意思
作者: naughtyben    时间: 2014-3-17 09:03

posted by wap, platform: iPhone

我咋觉得ps3上高清移植三大傻恶魔成还不错




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