原帖由 九能不带刀 于 2014-3-14 11:37 发表
两个概念的游戏,不具备可比性,无论操作感,游戏节奏的激烈程度上差异很大
不过我相信玩过战地联机的,应该最起码都接触和试玩过COD某一代的多人联机,
所以可以这么着说,不喜欢COD多人联机或者在COD多人 ...
原帖由 九能不带刀 于 2014-3-14 11:37 发表
两个概念的游戏,不具备可比性,无论操作感,游戏节奏的激烈程度上差异很大
不过我相信玩过战地联机的,应该最起码都接触和试玩过COD某一代的多人联机,
所以可以这么着说,不喜欢COD多人联机或者在COD多人 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 12:51 发表
也只有初期全步战的时候有点像COD
召出泰坦以后是慢速Quake+Halo的节奏,反应已经让位给战术
我在每局初期的KD很不稳定,但坐上泰坦以后就很少死了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 16:19 发表
电你你就先跑,跑完了他电完了,再爬回去,他就直接出舱了,隐身跳下去,找目标,强杀驾驶员,让泰坦变成自动模式,剩下就是骑着泰坦随便打了,驾驶员复活没法及时赶到
原帖由 @level5 于 2014-3-14 16:51 发表
玩惯战地的
这游戏就是6岁小孩玩的,垃圾的一比。
尼玩几天肯定就腻。
6v6,打吊啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 16:58 发表
要我说这游戏有一点设计不完善,就是骑在泰坦上的视角太晕,尤其是Atlus,因为丫的盖子是斜着的,其他两个型号是平顶
这种容易令人眩晕的视角让玩家不喜欢骑乘友军的泰坦,变相加大了被敌人骑的概率,也削弱了配合 ...
原帖由 mting 于 2014-3-14 17:24 发表
基本上没有什么机会骑友军的泰坦 地图那么小
他们一直都跑来跑去的 你还不如躲楼上用反泰坦武器打敌人
骑友军的泰坦基本上就是给敌人一个火箭炮秒杀
原帖由 mting 于 2014-3-14 17:24 发表
基本上没有什么机会骑友军的泰坦 地图那么小
他们一直都跑来跑去的 你还不如躲楼上用反泰坦武器打敌人
骑友军的泰坦基本上就是给敌人一个火箭炮秒杀
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 17:27 发表
我最费解的是骑乘友军有什么意义
有人说友军泰坦的防护罩可以提供保护,我试了一下完全是假的,防护罩满的情况下你骑在上面依然会死
除了玩马里奥当垫脚石或者搭便车溜的快一点,我是找不出意义了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 17:52 发表
就算轻武器打不透护盾
泰坦的大杀器对步兵都是秒杀
哪怕是步兵的四种反载具武器,除了手持激光炮以外,其他三个你挂在上面也是吃不消的
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