Board logo

标题: [跨平台] FF14国服首测评测 ——播撒水晶之种 [打印本页]

作者: edwardsyh2013    时间: 2014-4-25 22:49     标题: FF14国服首测评测 ——播撒水晶之种

写在前面
  作为一个十几年的FF粉,有幸拿到首测码玩到第一款在中国PC上正式上市的FF,刚进画面听到熟悉的水晶序曲我就已经湿了。不过FF14在国服的路还长,每个FF粉都不希望FF14像之前的一些国外网游大作那样折戟天朝,希望FF14不要像11那样被定义为小众,希望有更多人通过FF14喜欢上FF,所以,FF14仅仅满足fans是不够的。那么,如果一个从来没玩过FF系列的玩家进入FF14,能很快喜欢上她吗?我也从业与游戏行业,所以这个部分的评测,会集中在新手的前期感受上。游戏其他内容我们后面再详谈。
  
初次接触
关键词:     画面,音乐,代入感

主菜单
[attach]640635[/attach]
开始画面有浓重的家用机风格,即使没玩过FF的也玩过小霸王吧,这块还是很亲切的,画面简洁明晰。
片头CG
[attach]640644[/attach]
[attach]640645[/attach]
FF14的4k画名不虚传,画面和音乐给人的第一印象都非常不错,片头对战场面也比较宏大。巴哈姆特的镜头少了点,对于没玩过FF的玩家来说,一条拉风的龙还是非常能吸引注意力的。给巴哈姆特更多的戏份,相信可以更好的调动新玩家的情绪。
CG最后的旁白,引入了玩家的登场,“第七星历的新冒险者”代入感不错。

角色创建
[attach]640646[/attach]
  俗称“捏人”,非常有意思的一个部分,也已经有大量关注和评测了,角色很美,系统没有太多亮点。
  不过,FF14的捏人流程比较长,不是所有玩家都会兴致勃勃捏上20分钟的。(星座部分新玩家接受起来也有一定困难)这里建议可以给几个全套的形象,让不是特别关注角色外貌以及耐心不佳的玩家可以快速进入游戏。对于没天分的玩家,花费了很长时间,捏出一个不是很好看的角色不是一个好的体验。
  
loading界面
  [attach]640647[/attach]
  挺有特色,感觉很好,也符合FF的风格,加分。小莫古力辛苦了!
出生
[attach]640648[/attach]
这个出生有些莫名其妙,面具人和背景的女声是一个人吗?比划2下就是为了摆个造型明确职业? 就算是冒险者也稍微交代一下吧?相比之下剑灵这块做得更好,玩家脑子更清晰。出生部分容易让小白玩家一头雾水,前面CG代入感不错,这里的悬念设计不好

[attach]640649[/attach]
玩家正式进入游戏后见到的第一个NPC是位大叔,这里的对话可以选择,虽然不影响结果,但是大叔的回答也会有所不同,还是做得十分细致的。此处对代入感又是加分项,比传统网游一味的确定要好,有些单机感觉。

[attach]640650[/attach]
莫古力有几个特写,这里“不是所有人都能看到莫古力”的设定有点意思,偷酒喝的剧情很轻松诙谐。这个整个部分,对新玩家还是相当友好的,虽然算上CG整个动画部分较长,但由于代入感做得不错,相信新玩家也都能接受。



正式操作
关键词:  操作便捷性,寻路/定位,场景切换,传送水晶

[attach]641003[/attach]
新手任务一贯的从跟NPC对话开始。操作同时支持手柄和键盘鼠标。这里使用键盘鼠标操作每次跟人物对话/交接人物都必须用鼠标右键点击,对鼠标过于依赖,默认镜头转换也需要鼠标,如果有一个对话快捷键体验会更好。(剑灵是F,有的游戏是空格,回车等)。

操作部分开始多少有些不习惯,但习惯了都不是问题。

[attach]641004[/attach]
任务NPC头上都会有明显的符号,惊叹号是接任务,钩钩是交任务,盾牌是任务目标,比魔兽世界的小问号清晰多了,这里对新玩家十分友好。

[attach]641005[/attach]
但是,打开地图就头大了。符号类型太多,引导不明确,“盾牌”的表义也不明确(其实我也不知道到底是啥)。由于FF14存在地图切换,也没有寻路系统,玩家需要通过地图/小地图 来寻找任务NPC,此时对小白玩家就会开始造成一定的困难了,需要摸索一段时间。
[attach]641006[/attach]
如图,玩家的标志和地图上的标记像素都比较大,造成了不准确,会有重合现象,加上部分场景/其他玩家/视角 有时会挡住NPC头上的标志,因此第一次玩FF14的玩家在非线性的新手任务中,找人就会出现一定困难

场景切换
[attach]641007[/attach]
坦白说这块FF14做得不好,剑灵的小场景切换都只是无缝的,魔兽世界则是每个场景都非常大,切换极少。
FF14尽管切换速度比较快,但是在第一个城镇里就会反复看到黑屏切换的场景。这块肯定是技术原因导致的不好优化,但对游戏的流畅和连贯性方面是有扣分的。

冲刺
[attach]641008[/attach]
这里不得不吐槽。大部分玩家都很在意移动速度,谁不都喜欢慢吞吞。游戏默认跑步,但有的人为啥比我快?找了半天有一个“冲刺”。 作为跑路技能,应该是经常用的,没有引导和介绍不说,默认快捷键是“=”,右手鼠标,左手按“=”有多难你试过吗? 我果断改成“~”键了。但是小白玩家呢?


传送水晶系统:
[attach]641009[/attach]
传送水晶本来是个不错的系统,结合了魔兽世界的“飞行点”和剑灵的“遁地”,在城镇里也能用,省去跑路。初始城镇的水晶都开了还有彩蛋,会额外附送2个打怪部分的水晶点。但是,地图上水晶系统实在是体验极差
[attach]641016[/attach]
[attach]641017[/attach]

传送水晶每个都有名字,比如“幻术学院前”,但是在地图上却没有! 统一是“都市传送网”。这在我想传送到某个地方的时候,根本找不到传哪一个!必须先点开地图,很仔细地找到水晶附近的标志建筑(比如“幻术学院”),才能大概找到水晶的对应,门槛极高,极其不方便。

2.开通/没开通的水晶,地图上无法区分。想知道哪个水晶开了没,只有靠记忆!但是鉴于第一条,水晶名字和地图的定位关系十分困难,基本上在背下来之前主要靠瞎蒙传送。(反正我只能准确定位中央大水晶)。


3.新水晶没有提示。魔兽世界,剑灵每到一个新的飞行点/遁地点,都会提示。FF14可以不自动开通,还是可以给行字把,否则除非是纯新地图,我看到一个水晶,不记得开了没,只能去点一下,更可能走过去漏了开。


新手任务/战斗引导
关键词: 主线任务代入感,战斗引导,新手前30分钟
我认为这是FF14在全新玩家中推广,目前遇到的最大问题

[attach]641018[/attach]
  在魔女咖啡店接了新手任务后,来到广场,你知道下面要做什么吗?
  迷茫,迷路,我相信这是很多小白玩家的感受。虽然人物头上的标志很明显,但是给玩家的选择过多
  
  不是不支持FF14采用非线性的新手任务,较高的自由度让玩家探索是好的想法,但至少让玩家心中有一个明确的主线。新手任务是让玩家去3个地方看看,然后又鼓励玩家去接支线任务,这导致新手任务刚开始就开始发散,主线任务重要性很不明确
  开始很不错的代入感,玩着玩着就没了。
  
  新手任务的代入感方面,近期的大作里,剑灵做的不错(虽然是线性的)。醒来—找师傅学功夫-师门被屠-玩家坠崖被救-报仇。记不得我跑了那些腿,但大方向我总知道我要干嘛。
  
  FF14的冒险者身份虽然就是开放的,但无论是世界观,大背景,还是开始的蛮族与鬼哭团,总是可以给玩家一些使命感和代入感的。缺乏能给玩家代入感的主线任务,并且把第一个城镇的“跑腿”任务全部做完(看完所有对话)就需要将近40分钟,加上地图系统的不良体验偶尔迷路,很可能1个小时了还没进入过战斗。这导致网吧或者是看到广告进入FF14的玩家,有可能在前30分钟就流失了
  
[attach]641019[/attach]
  你能看出哪个任务是主线吗? 前期的任务里有任何剧情可言吗? “纯跑腿”的新手任务,甚至还不如一些页游。本来看完CG和动画很激动的,玩了30分钟反而变平淡了。

[attach]641020[/attach]
这是前期的情感任务,要选中一个NPC(通常周围围满了玩家),给他发动作。入口要点击3次,并且并不好找,且没有快捷键,且做表情的时候自己看不见。
这个任务的目标是教会玩家用社交表情吧? 但是做了之后由于视角等原因,玩家什么都看不到,就是单纯过任务,操作麻烦却毫无体会。剑灵这里在比较后面(大约十几级)的时候,专门找了个时间教玩家做表情,且保证玩家能看到效果,比FF14强很多。

[attach]641021[/attach]
比赛,第一次看到这个,从中找到“跳舞”表情需要多久?    我找了15秒,但是我头很大。

[attach]641022[/attach]
跑腿任务之“捡东西”系列,很常见了,不过不用抢,大家都能拿(说明连随机刷新都省了,但不用抢不错)。

[attach]641023[/attach]
终于到战斗了,但第一场战斗需要玩家屁颠屁颠地跑出城,而且不算太近。对于习惯把跑腿任务做完的玩家来说已经至少是30分钟之后的事情了。但是,城里打怪任务有3个,如果你不把跑腿任务做差不多接齐了来,来回要跑好几趟,真是不科学。
[attach]641024[/attach]
战斗系统并不复杂,开始也无亮点,锁定模式。

[attach]641025[/attach]
别人的怪是紫色,对你有仇恨的是红色,常规怪是黄色。

[attach]641026[/attach]
这个直线射击不是打直线的,只是会加暴击率,好迷惑。
[attach]641027[/attach]
生物雷达上任务区域不是很明显就算了,任务名字放那么大,没有怪物的名字? 那一堆的黄点,这是在玩SE的卡牌“魔物狩猎者”吗? 虽然这个设定从逻辑上解释的通,这个任务就在这个区域里,你去里面打就是了。但是体验真的好吗? 新玩家真的能很快上手吗?

小结:
FF14的战斗部分没有任何引导,虽然我不需要,玩家摸索下也能明白,但这个酒香也怕巷子深的年代,小白玩家的体验的确不够顺畅。而且 画面,战斗 是很多玩家第一时间关注的东西,FF14的画面是很好,战斗系统本身无太大亮点却要玩家自己摸索。 跑了几十分钟腿本来有很大期待,这一下可是完全没有超出预期,甚至可能不符合预期。抱着试一试的玩家可能就有部分流失了。

游戏前30分钟,前15分钟代入感良好,后15分钟以及再往后就越来越平淡,有流失危险。


改进建议:
加强主线任务的剧情和代入感,前期至少有个大致目标,不是一上来就放开给探索。比如:
玩家需要搞清身世(或面具人来历?),带着一些疑问。
蛮族给城镇造成了损失,玩家义愤填膺,希望能出力保护
...
提前第一场战斗的出现时间,给予少量基本引导,可选时间点:
鬼哭团和蛮族第一次交锋时,可以让玩家参与第一次战斗,此时是有代入冲动的。
职业工会接入会任务时,可以让会长/假人等以考验名义进行一场战斗。
...



结语
   
作为FF的粉丝,自然也希望FF传遍中国,因此本文以一个纯小白的视角来关注,目前走的还不远,后续内容依然值得期待。
目前看来非FF粉丝在进入游戏时有一个良好的开头,但是前期的体验不是太顺畅,有流失的风险。
不过FF14的特色以及优点依然鲜明,相信公测前改掉瑕疵,突出优点,还是能与当前主流大作好好一战的!
FF 一向以剧情闻名,FF14 的世界观也不错,新手任务代入感不佳,难以衔接后续主线剧情是当前问题,但FF14这块是有深厚的底子的,只是目前没有展现好。希望盛大能好好优化小白玩家粉前1
个小时的体验,让非FF粉丝也能“一玩就停不下来”。
如本文副标题一样,期待FF14将水晶之中播撒向中国大地,日后开出幻想之花。新手的关注先到这里,抓紧去体验后续内容,小巴哈我来讨伐你了!

[ 本帖最后由 edwardsyh2013 于 2014-4-26 23:28 编辑 ]
作者: 囝阿囝    时间: 2014-4-25 22:50

LZ能不能给个激活码玩一下?!谢谢~!
作者: kailuhage    时间: 2014-4-25 23:32

感谢LZ详细评测,截图画质有点差了,国服公测后准备玩玩,先玩GW2了
作者: dennis233    时间: 2014-4-26 00:05

posted by wap, platform: iPhone

小白玩家的问题,你让他玩eve试试,呵呵后
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-4-26 00:14

唉 毕竟盛大 FF14已经死了
作者: blackeyed    时间: 2014-4-26 01:24

前期还是很有意思的, 到后面变成刷刷刷就有点累不爱了, 我已经彻底停刷了, 如果后续内容玩不了就AFK了
作者: quki    时间: 2014-4-26 01:50

说的很有道理,但那话该怎么说的

智商低搞不懂别玩,日厂经典大作不是给玩国产棒子网游的低能儿准备的,自己不会玩还跑出来骂游戏,国服不好肯定是盛大瞎JB搞的,和SE无关,六字真言
作者: dog    时间: 2014-4-26 06:33

posted by wap, platform: iPhone

WOW是越来越烂 但目前为止还真没有能够超越魔兽的游戏
作者: JeffChen    时间: 2014-4-26 08:42

水晶传送不方便?国内玩家真是得用奶瓶喂着才能吸到嘴啊。
作者: 弟弟等等    时间: 2014-4-26 09:29

我最讨厌大地图 ,,,,有谁和我一样的么 ??
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-26 09:50

角色定制选项太少了啊……
作者: kklee    时间: 2014-4-26 11:35

posted by wap, platform: iPad

等你被巴哈虐出屎的时候再说。也不排除直接上 2。2。
作者: nokia3315    时间: 2014-4-26 13:23

特意看了几个视频,这就是单机思维的网游,读条菊花超级多,动画完全浪费时间,打怪慢动作。
如果正式运营,能撑过一年就是胜利。
作者: woodnymph    时间: 2014-4-26 13:43

1年?我觉得半年就要倒闭
作者: DFLY    时间: 2014-4-26 13:48

现在日服就是无尽刷刷刷 刷的东西就那么几个,无聊,花精力。我要养家糊口,回家来玩这游戏还觉得累,不累不刷就跟不上公会进度,然后就解约了,现在晚上就躺床上玩玩手游 掌机 看看视频球赛,一切无比惬意,解脱了真好~

[ 本帖最后由 DFLY 于 2014-4-26 13:50 编辑 ]
作者: loneeli    时间: 2014-4-26 14:27

看来国服版本估计是最初期的,下个补丁应该会修复水晶问题,开一个城镇里就全开了.
作者: Jeffrey    时间: 2014-4-26 15:28

不如玩美服老滚ol
作者: blackeyed    时间: 2014-4-26 16:32

引用:
原帖由 DFLY 于 2014-4-26 13:48 发表
现在日服就是无尽刷刷刷 刷的东西就那么几个,无聊,花精力。我要养家糊口,回家来玩这游戏还觉得累,不累不刷就跟不上公会进度,然后就解约了,现在晚上就躺床上玩玩手游 掌机 看看视频球赛,一切无比惬意,解脱了真 ...
我跟你状态完全一样诶

太无聊了, 刷的掉率那么低, 而且还只能刷那几个副本, 像那些蛮神战斗什么的给的战记也太少了, 已经两周0战记了, 还有那个恶心人的ATMA简直……我不刷了, 就现在这一身玩玩, 等到这身无法跟上小伙伴们的进度了, 我就弃坑了, 刷这种没啥好玩的东西刷成这样简直浪费生命
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-26 17:47

这你妈裹脚布新手教程任务
婆婆妈妈又臭又长……
怒关窗口
作者: sesshoumaru    时间: 2014-4-26 19:35

说刷的,怎么不去买身制造装,90制造装就能踏破侵攻4层
作者: blackeyed    时间: 2014-4-26 21:03

引用:
原帖由 sesshoumaru 于 2014-4-26 19:35 发表
说刷的,怎么不去买身制造装,90制造装就能踏破侵攻4层
90HQ过T9?
作者: 洛克狼    时间: 2014-4-26 23:49

中文版出在ps4还有点兴趣,pc累无爱
作者: nvidia    时间: 2014-4-27 02:50

是的 这游戏前期体验很烂,
除了画面 新手村体验和十年前的WOW没啥区别
作者: kklee    时间: 2014-4-27 11:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sesshoumaru  于 2014-4-26 19:35 发表
说刷的,怎么不去买身制造装,90制造装就能踏破侵攻4层
踏破了以后呢?还不是继续刷?
作者: dennis233    时间: 2014-4-27 11:32

累了不玩就是了,又不是赚钱,我觉得我现在玩网游可能也只是找当年沉迷网游的感觉,不过八成是找不到了
作者: 精灵的盟约    时间: 2014-4-27 18:48

像这类网游,会有mac版么。。。?
作者: dennis233    时间: 2014-4-27 19:02

引用:
原帖由 精灵的盟约 于 2014-4-27 18:48 发表
像这类网游,会有mac版么。。。?
日呆游戏还真没见有几个mac版的,别多想了
作者: tianliudou    时间: 2014-4-27 20:35

引用:
原帖由 quki 于 2014-4-26 01:50 发表
说的很有道理,但那话该怎么说的

智商低搞不懂别玩,日厂经典大作不是给玩国产棒子网游的低能儿准备的,自己不会玩还跑出来骂游戏,国服不好肯定是盛大瞎JB搞的,和SE无关,六字真言
游戏没您头像亮,求套图!
作者: MIA    时间: 2014-4-28 12:05

引用:
原帖由 精灵的盟约 于 2014-4-27 02:48 发表
像这类网游,会有mac版么。。。?
剛看了下,可能不會有。因為
引用:
[–]Fluxa Betagan on Shivabetagan 8 points 3 months ago

The game is realised using DirectX, which is available on Windows only. That's the drawing Framework used to create all objects and the interface and stuff. Bringing the game to Mac OS (or linux) would require a complete rewrite with another Toolkit like OpenGL and is obviously not profitable
[ 本帖最后由 MIA 于 2014-4-27 20:12 编辑 ]
作者: 精灵的盟约    时间: 2014-4-28 14:11

好吧,就是觉得家里只有mac还能一战,pc肯定跑不动这游戏了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-4-28 14:12

没抽到码啊
作者: ttk    时间: 2014-4-28 15:32

posted by wap, platform: Chrome

被你们忽悠的去官方论坛看了看,其中有一个帖子,在意见区里,大概意思是说,地图不太友好,和楼主说的地图问题差不多。。。。。。。结果前几楼回复跟疯狗一样,都是诸如:不喜欢请去玩棒子了色游戏。汗。

  我对这个游戏很期待,但是对这个游戏的某些疯狗群体,尤其是国内的某些人比较担忧。比如那些自命为FF铁杆饭的某些人。这些人是不是不用养家糊口,活的这么中二。喷了。
作者: ttk    时间: 2014-4-28 15:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tianliudou  于 2014-4-27 20:35 发表
游戏没您头像亮,求套图!
喷了。求大企鹅收购毒瘤。
作者: kklee    时间: 2014-4-30 00:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ttk  于 2014-4-28 15:32 发表
posted by wap, platform: Chrome

被你们忽悠的去官方论坛看了看,其中有一个帖子,在意见区里,大概意思是说,地图不太友好,和楼主说的地图问题差不多。。。。。。。结果前几楼回复跟疯狗一样,都是诸如:不喜欢请去玩棒子了色游戏。汗。

  我对这个游戏很期待,但是对这个游戏的某些疯狗群体,尤其是国内的某些人比较担忧。比如那些自命为FF铁杆饭的某些人。这些人是不是不用养家糊口,活的这么中二。喷了。
真的铁杆或者想要玩的,早国际服很久了。
作者: 一只鱼    时间: 2014-4-30 10:22

FF铁杆估计对11的眷恋更多吧。我本来想上国际服的,通过SE网站的申请,14的测试码也给我了,结果搞VPN失败。我这里上SE日本官网被堵,听说魔都是畅通的,真羡慕啊!!现在好不容易盛大有了,却提不起兴趣了。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0