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标题: [SONY] 我知道贪祭扫不合适,但睡狗终于白金了。。。 [打印本页]

作者: Mobilegate    时间: 2014-5-12 11:25     标题: 我知道贪祭扫不合适,但睡狗终于白金了。。。

其实好几个月以前就基本完成了,除了最后那1小时左右的刷刷,但是中间迷上了xcom,再加上ffx,拖到现在。总的感觉还是不错的游戏,街头乱战和最后连续枪战感觉不错啊,就是篇幅略短,地图略小,感觉还是预算不够,许多情节都没有铺开,好在不设联网奖杯,白金不难。。。

话说近来ffx玩多了,猛地看到睡狗开头那个SE Logo,还以为自己犯晕,开错游戏了。。。

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[ 本帖最后由 Mobilegate 于 2014-5-12 11:33 编辑 ]
作者: Raven    时间: 2014-5-12 12:11

恭喜
作者: S-Sky    时间: 2014-5-12 12:18

恭喜恭喜
这几天打了幸福的轨迹,就剩下一个hard通关懒得刷了,才10点成就,实在没动力@_@
应该以上来就玩困难来着

[ 本帖最后由 S-Sky 于 2014-5-12 12:21 编辑 ]
作者: 就一中年人    时间: 2014-5-12 17:17

恭喜,这游戏我很喜欢,还写了几千字的评论呢
可惜不是白金党,自己没这个追求

给LZ满上
作者: 岩波书店    时间: 2014-5-12 17:20

我买了一张至今没玩,psn+送了我下了一个依然没玩,这作有线上奖杯么?还是纯单机能白?等我搞完战国无双2试试
作者: leon2236    时间: 2014-5-12 17:24

恭喜,这游戏感觉能白金确实需要一定耐心~~~
作者: Isamu    时间: 2014-5-12 17:35

买了碟,PSN+也送过,一直没开
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-5-12 18:11

我这儿还没出,你那边都白了。。233
作者: Mobilegate    时间: 2014-5-13 09:28

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-5-12 17:20 发表
我买了一张至今没玩,psn+送了我下了一个依然没玩,这作有线上奖杯么?还是纯单机能白?等我搞完战国无双2试试
没有线上奖杯,仅单机即可,白金不难~~
作者: Mobilegate    时间: 2014-5-13 09:30

多谢各位兄弟捧场:D ,祭扫返利稍后奉上,今天的用完了。。。
作者: waterfirestart    时间: 2014-5-13 11:01

我觉得如果莎木想出续作并且向现代玩家的游戏习惯靠拢的话,睡狗是个比较靠谱的游戏形态。
作者: Mobilegate    时间: 2014-5-13 13:04

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-5-13 11:01 发表
我觉得如果莎木想出续作并且向现代玩家的游戏习惯靠拢的话,睡狗是个比较靠谱的游戏形态。
小规模的沙盘,是这样吗?
作者: waterfirestart    时间: 2014-5-13 15:33

其实睡狗的地图规模相对莎木应该算大了。不过不一定要求莎木的地图很大,够发展剧情就好,但是地图内部必须无缝连接畅通无阻。剧情发展方面,最好加快节奏,原作找线索问路尾行太麻烦,而且过于模式化,时间长了容易腻烦。如果没有更聪明的方法,改成现代游戏简单粗暴的“接任务”式,可能更容易被接受。一些找线索、寻路、寻找\解决关键人物的内容,可以融入到任务里,加强任务完成方式的自由度。另外就是要加大打斗部分(不管怎么打)的戏份,不能玩家逛半天剧情才能打一架。剧情地图和战斗地图不能割裂,合二为一,说白了就是站在这里说要打架了就打架,不要切个地图双方“ready go”周围路人成了加油助威的摆设。所有npc都要有攻击判定,当然可以在街头多安排一些流氓混混,让凉不至于因为没坏人可打而手痒。格斗手感部分保持原状即可。
作者: vice2015    时间: 2014-5-13 17:58

我也白了,不过我是实在刷不了三合会经验花了3欧买了经验DLC(LOL)瞬白

求点祭扫安慰
作者: Mobilegate    时间: 2014-5-13 18:56

引用:
原帖由 vice2015 于 2014-5-13 17:58 发表
我也白了,不过我是实在刷不了三合会经验花了3欧买了经验DLC(LOL)瞬白

求点祭扫安慰
今天没有了,明天奉上。。。
作者: Mobilegate    时间: 2014-5-13 18:58

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-5-13 15:33 发表
其实睡狗的地图规模相对莎木应该算大了。不过不一定要求莎木的地图很大,够发展剧情就好,但是地图内部必须无缝连接畅通无阻。剧情发展方面,最好加快节奏,原作找线索问路尾行太麻烦,而且过于模式化,时间长了容易 ...
是,以前可能是因为技术限制,所以不得不切来切去,如果能无缝连接,的确体验更好。




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