标题:
[老游杂谈]
如果卡社认真投入,SS+4M卡这几个游戏能有多少移植度
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作者:
可类丝播
时间:
2014-5-18 16:48
标题:
如果卡社认真投入,SS+4M卡这几个游戏能有多少移植度
名将 个人估计95%,剩下那5%因为要读盘
凯迪拉克和恐龙 个人估计85-90% 同屏人数估计会少量删减,我印象中SS的清版动作游戏中同屏人数没有这么多的,守护英雄人数多但拖慢太严重。
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复仇者 85%左右吧
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本帖最后由 可类丝播 于 2014-5-18 18:57 编辑
]
作者:
碧剑蓝星
时间:
2014-5-18 17:11
移植度问题,还要考虑原创因素等。虽说原汁原味最高,但事实上不容易,就算到了P2时代,各种街机移植不也有其它问题,如帧率非快即慢等。
以前我总觉得SS吞食天地2移植度绝高。近来打打CPS转换版,还是有些遗憾呢,比如AI,SS版其实略呆,搞不清HARD难度=原版8难中第几,反正没有原版打得过瘾。读盘不多说,可以接受,动作到底有无削减,我怎么老觉得有,但凡是与人谈论,均说完全移植无删减。
思来想去,SS街机移植第一名还是给彩京的战国神剑或财宝的闪亮银枪。
不好意思跑题了。赞同你说的恐龙若移植人数可能缩水,若是名将肯定好很多。
作者:
werety
时间:
2014-5-18 18:46
惩罚者应该算是CPS1机能极限了吧?
作者:
昵称无效
时间:
2014-5-18 18:47
posted by wap, platform: ZTE
凯迪拉克和恐龙好像是版权问题,技术上ss能不要加速卡移植sfzero2的呢
作者:
KainX
时间:
2014-5-19 00:06
SS机能秒杀CPS2,卡婊你懂的
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