原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-6-27 23:09 发表
UBI的德性就是一个好点子他会用一辈子,贯通一个游戏算个屌
这个打枪手感还行了……
GTA5还没玩,不知道打枪手感如何……
所以以上发言不具备参考性
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 00:46 发表
就我一个人觉得看门狗不无聊还很好玩吗?最近两年玩过的最好玩的游戏。
除了支线比较重复,主线还真没觉得有重复的地方,剧情也不错,完全没觉得哪里及其傻逼了,几个人物塑造也都有自己的个性,配合配套移动端app也 ...
原帖由 quki 于 2014-6-28 01:37 发表
所以说现在游戏行业普遍给分都塞钱严重标准降低,基本啥新意没有就画面提升下的看门狗也能有8.4,PS2时代的GS评分基本类似IMDB,8.4分一年都出不了几部。你说看门狗有啥新意么也没有,但就是比也是啃老的蝙蝠侠起源分 ...
原帖由 I_m_PK 于 2014-6-28 01:35 发表
我也觉得挺好玩儿的,但是必须承认任务的单一性很严重,就是那个路子。黑进设备,追车,撂倒,逃生,太重复了。但是玩儿起来感觉其实挺好的。人物塑造方面我觉得也一般吧,可能是剧情的缘故,让我觉得这些人物塑造的 ...
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 02:18 发表
整体上是这些,但是每个任务连接却并不是这么重复的,一些任务的完成也并没有强制你用何种方法,比如救他妹的时候,我试了几次摄像头引导都被发现,于是让他妹藏在集装箱然后在外面丢榴弹制造响动把敌人吸引出来 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-28 12:44 发表
ign gs eurogamer userscore
wd 84 80 70 6.3
次子 87 80 70 8.0
要比只能比同样维度的,可以看到wd没有领先的
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 15:20 发表
事实上,看门狗也是可以举手投降的。。。
但是游戏并没有设置被捕这一项(除了一次主动进监狱),所以你投降了还是得想办法跑掉,一逃跑警察就开枪了。
http://www.tudou.com/programs/view/zSCx6H6QfVg/
htt ...
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 14:26 发表
userscore我觉得没什么好贴的,就是一个看谁刷0分刷10分刷得多,而且很多时候0分和10分给的都不是游戏本身。
媒体综合评分和二儿子基本一样,如果你都能承认二儿子是个优秀作品,那综合评分几乎一样的看门狗为什 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-6-28 17:42 发表
超人加成是什么?
prototype一样无聊的流程体验么?
原帖由 @星之尘 于 2014-6-28 23:18 发表
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追车太蛋疼了,追了一次直接删了
原帖由 离神最近的人 于 2014-6-28 22:49 发表
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虐杀原形2还是不错的,次子则更炫,这类型的游戏起码战斗起来很有快感
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-6-28 23:29 发表
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是的
看门狗题材很好,能让人玩下去
但是很多细节的不合理让人玩起来很烦
原帖由 littlezoo 于 2014-6-29 00:24 发表
我觉得还好,不过个人都有自己喜好,次子我是先玩的,后玩的看门狗,结果看门狗先通了,次子放了一段时间了。。。。
而且分数这个东西说到底还是个参考,合不合自己胃口才是最重要的,反正我玩了这么久,我觉 ...
原帖由 离神最近的人 于 2014-6-28 22:49 发表
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虐杀原形2还是不错的,次子则更炫,这类型的游戏起码战斗起来很有快感
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