原帖由 @ff42 于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
原帖由 ff42 于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
原帖由 ff42 于 2014-6-30 09:49 发表
中期不能finish fight的话,后期人族出枪兵+护士+坦克+战舰+科技球,神族出龙骑+电兵+航母+探测器,虫族就算钱再多基地再多暴兵再快都是被吊打的命啊。
虫族后期到底有什么打法可以对抗空中压制?
原帖由 ff42 于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
原帖由 ppkkhh 于 2014-6-30 13:10 发表
楼主你这什么年代的战术了?从马本出来,虫族打人类就变得非常有意思了,星际1 的甩飞龙操作,最多的还是针对人族的操作战术,人类的枪兵,护士,坦克和科学球在前中期的确猛,虫族比较难招架,但是过度到后期,虫族 ...
原帖由 模拟器高手 于 2014-7-25 10:38 发表
ZVT主要就是围绕机械流展开,Z的特点是扩张快,timing一波的输出非常凶猛,T的特点是防守的成本非常低,雷车一出基本就开始掌握主动节奏了,一辆tank加一圈地雷花不了几个钱能挡住z所有三本以下兵种,雷车还能利用高 ...
原帖由 ТheRock 于 2014-8-1 15:51 发表
错了吧。。。tvp是机械化摆坦克阵,tvz主要还是仰仗低成本的sk部队,但是sk部队有一点不好。。。就是非顶级选手控不过来。。所以韩国人类强,中国人类一泡污,就是到后期兵控不过来
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