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标题: 星际1是不是zerg最弱? [打印本页]

作者: ff42    时间: 2014-6-30 09:49     标题: 星际1是不是zerg最弱?

中期不能finish fight的话,后期人族出枪兵+护士+坦克+战舰+科技球,神族出龙骑+电兵+航母+探测器,虫族就算钱再多基地再多暴兵再快都是被吊打的命啊。
虫族后期到底有什么打法可以对抗空中压制?
作者: 阿社君    时间: 2014-6-30 09:54

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我已经忘了星际1了,咱们讨论星际2怎么样
作者: caiyifeng    时间: 2014-6-30 10:00

还是p弱,p拿个大赛冠军,p的簇拥们个个狂喜乱舞,不能自己。t和z夺冠时tz的簇拥们就没那么疯狂。
作者: charon0622    时间: 2014-6-30 10:04

除了bisu、movie这种pvz实力逆天的,pvz很难啊。
作者: gspot    时间: 2014-6-30 10:11

虫族房子开地图太方便,补兵飞快,不停打战损交换就行,最好用飞龙保证经济优势,蝎子是后期神器
作者: ABCDE    时间: 2014-6-30 10:13

刺蛇小狗海加蜈蚣可破人类。
作者: ff42    时间: 2014-6-30 10:13

虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2014-6-30 10:14

posted by wap, platform: VIVO (Xplay3S)

一个蝎子两口痰,一对口水站里面,多少大舰干瞪眼
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2014-6-30 10:15

posted by wap, platform: VIVO (Xplay3S)
引用:
原帖由 @ff42  于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
这个就有点扯了
作者: kingceo    时间: 2014-6-30 10:46

星际1 就是  3个种族互相克制 才有可看性

总体说 T最强 当然你要手够快 意思够好
作者: 喜剧之王    时间: 2014-6-30 11:39

p最弱
pvz前期过渡到中期是世界难题
光一个口水rush搞掉了多少英雄好汉
如果pvz能打到大后期
那么这个z的水平明显不如p
zvt按理说是弱势对抗
但是实际成绩也就55开
这个不得不说棒子的zerg水平确实太高了
对游戏的理解领先国内很多.
作者: snake_kage    时间: 2014-6-30 12:52

各个时期段各有优势
总体说来 肯定是T最弱

国内比赛基本上没T的事情,棒子国除了bug教主Flash,其他都被虐的命。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-30 12:59

引用:
原帖由 ff42 于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
你见过马本玩的拖把流么
作者: ppkkhh    时间: 2014-6-30 13:10

楼主你这什么年代的战术了?从马本出来,虫族打人类就变得非常有意思了,星际1 的甩飞龙操作,最多的还是针对人族的操作战术,人类的枪兵,护士,坦克和科学球在前中期的确猛,虫族比较难招架,但是过度到后期,虫族只要有蝎子猛犸就反过来了,人族会非常的难打,所以人类会尽量利用前中期的优势打垮虫族,哪怕不能打垮也要建立非常大的优势。虫族这时候正面无论小狗,刺蛇还是地刺都没法正面挡。就要靠飞龙进行拖延,靠甩飞龙,这时候对人类的出兵口,两矿进行,骚扰,占便宜,让人类顾此失彼,不能安心去压这一波。只要能顺利拖延出蝎子的科技,正面就不亏了,然后跟人类进行正面的交换,让战损比对调,人类就一点希望都没有了。所以后面人类有中期一波机械化强推虫族的打法,就是怕虫族的后期。
三个种族,人类的后期相比另外两个族弱一些
作者: ppkkhh    时间: 2014-6-30 13:11

引用:
原帖由 snake_kage 于 2014-6-30 12:52 发表
各个时期段各有优势
总体说来 肯定是T最弱

国内比赛基本上没T的事情,棒子国除了bug教主Flash,其他都被虐的命。
别张口就来好吗?旧版本四大本座,三个是人族,人族从boxer出来就是强势种族,LT这张图彻底不用之前,人类是吊打神虫
作者: mouseguard    时间: 2014-6-30 15:55

韩国以外的地区是P最强,T最弱
作者: xmfhell    时间: 2014-7-17 17:26

posted by wap, platform: iPhone
职业选手 t强 非职业选手p 强 z想玩得好要求很高,特别是z的兵种太脆
作者: 哈维尔    时间: 2014-7-17 17:55

楼主去vs玩玩吧,版本113F,你说的兵种组合在实际对战中是不可能出现的,不同的种族对抗有不同的主力兵种组合。
作者: ТheRock    时间: 2014-7-17 18:26

虫族要飞龙甩得好才厉害,开始用飞龙甩机枪拖进中期。。然后正面用小狗地刺和蝎子来和你拖。。。侧翼三不五时飞点螃蟹恶心你农民。。。打着打着你就没钱做兵了

至于zvp,一直以来的重点就是抢制空,前中期如果拿不到制空。。。人家提速运输机一阵乱骚扰。。。直接就被恶心死了
作者: raptor111    时间: 2014-7-17 19:54

虫族后期太弱了,看刺蛇潮无法对抗神族龙骑兵和人类坦克+机枪
作者: ТheRock    时间: 2014-7-18 07:39

引用:
原帖由 raptor111 于 2014-7-17 19:54 发表
虫族后期太弱了,看刺蛇潮无法对抗神族龙骑兵和人类坦克+机枪
那是你弱。。。z到后期还出什么刺蛇。。。当然是蝎子的雾配地刺小狗或者小狗老牛
作者: 女武神    时间: 2014-7-25 09:10

P满眼都是泪啊
作者: 女武神    时间: 2014-7-25 09:11

引用:
原帖由 ff42 于 2014-6-30 09:49 发表
中期不能finish fight的话,后期人族出枪兵+护士+坦克+战舰+科技球,神族出龙骑+电兵+航母+探测器,虫族就算钱再多基地再多暴兵再快都是被吊打的命啊。
虫族后期到底有什么打法可以对抗空中压制?
自爆啊
作者: 女武神    时间: 2014-7-25 09:13

引用:
原帖由 ff42 于 2014-6-30 10:13 发表
虫族能赢基本都是靠暴兵和扩张的,各种压制打法,让对手难以发展。
如果能撑到后期,T/P的科技树攀足,分矿稳定,Z基本上从战略上来讲就只有等死了。
拖把流就是让战局拖入后期  你和我说只有等死?
作者: 女武神    时间: 2014-7-25 09:15

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2014-6-30 13:10 发表
楼主你这什么年代的战术了?从马本出来,虫族打人类就变得非常有意思了,星际1 的甩飞龙操作,最多的还是针对人族的操作战术,人类的枪兵,护士,坦克和科学球在前中期的确猛,虫族比较难招架,但是过度到后期,虫族 ...
拖把流就是用地刺拖出三本蝎子
作者: 女武神    时间: 2014-7-25 09:16

引用:
原帖由 raptor111 于 2014-7-17 19:54 发表
虫族后期太弱了,看刺蛇潮无法对抗神族龙骑兵和人类坦克+机枪
刺蛇后期.......刺蛇是前期欺负P用的....
作者: rauphan    时间: 2014-7-25 09:32

zvt的中后优势转换蛮有意思的
飞龙牵制,z优
机枪一攻tank推进,T优
蝎子黄雾,z优
科学球辐射,t优
蝎子红血+牛,z优
埋雷控图转大量tank,t优
女王爆破,z优

即使在flash的巅峰,依然在后期被zero的女王给爆破死了,zerg绝非没得打。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-7-25 10:38

ZVT主要就是围绕机械流展开,Z的特点是扩张快,timing一波的输出非常凶猛,T的特点是防守的成本非常低,雷车一出基本就开始掌握主动节奏了,一辆tank加一圈地雷花不了几个钱能挡住z所有三本以下兵种,雷车还能利用高速和体积到处去铲Z的分矿,而Z的地面部队根本近不了T的分矿,只有飞龙才有可能进去,这样就是T爆泰坦无脑A死Z的厉害之处,T只要气矿够,两矿都能爆泰坦,数量足够的泰坦再带上农民修理,绝对不是Z的低级兵种能抗的住的。
PVZ的关键点是看虫族的三矿四基地能否及时成型,在批量生产刺蛇的时候,虫族前期仅有的气体全部投上去的那几个飞龙肯定要找神族的电兵去点杀,而神族要抵抗那一波波的刺蛇海,肯定需要足够的电兵蓄满足够的能量才行,否则肯定被刺蛇海淹死。很多神族被虫族的套餐流坑死。能扳回一点节奏的战术,也就是出海盗船,满地图追杀种族的房子和飞龙,拖延虫族刺蛇海成型的时间,给自己的电兵创造生存空间。
作者: ABCDE    时间: 2014-7-29 08:44

t在后期还是比较吃力的。主要是大和太弱,对不起他的价格是建造时间。这点在2代里被完美的继承下来。
作者: 模拟器高手    时间: 2014-7-30 16:11

引用:
原帖由 ABCDE 于 2014-7-29 08:44 发表
t在后期还是比较吃力的。主要是大和太弱,对不起他的价格是建造时间。这点在2代里被完美的继承下来。
大和、原子弹是星际一出名的坑爹兵种,但是T有科技球这种大杀器,完全克死其他种族的技能兵种,纯肉搏兵种在坦克地雷阵的面前全是渣渣,这就是T机械化的奥义,少量的坦克+大量地雷的火力就足够草死你全家了,主要投资全在泰坦上面,防空毫无漏洞,那些瞎BB飞龙能和泰坦打的理论家也真TM脑洞大开,飞龙和泰坦的射程差多少!再算上泰坦的攻速,飞龙能活着进入有效射程吗?
作者: solopain    时间: 2014-7-31 11:52

我可以说啥种族用的不够熟练就认为啥种族弱吗?

犟啥弱跟犟kof和sf谁好一样,永远没有正确答案。
作者: cica    时间: 2014-8-1 13:09

posted by wap, platform: Android
泰坦是啥?防空机器人吗
作者: ТheRock    时间: 2014-8-1 15:51

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2014-7-25 10:38 发表
ZVT主要就是围绕机械流展开,Z的特点是扩张快,timing一波的输出非常凶猛,T的特点是防守的成本非常低,雷车一出基本就开始掌握主动节奏了,一辆tank加一圈地雷花不了几个钱能挡住z所有三本以下兵种,雷车还能利用高 ...
错了吧。。。tvp是机械化摆坦克阵,tvz主要还是仰仗低成本的sk部队,但是sk部队有一点不好。。。就是非顶级选手控不过来。。所以韩国人类强,中国人类一泡污,就是到后期兵控不过来
作者: ТheRock    时间: 2014-8-1 15:53

引用:
原帖由 ТheRock 于 2014-8-1 15:51 发表

错了吧。。。tvp是机械化摆坦克阵,tvz主要还是仰仗低成本的sk部队,但是sk部队有一点不好。。。就是非顶级选手控不过来。。所以韩国人类强,中国人类一泡污,就是到后期兵控不过来
一般tvz的主流就是机枪护士雷车,少量坦克。。。然后一队科技球
作者: ТheRock    时间: 2014-8-1 15:56

引用:
原帖由 solopain 于 2014-7-31 11:52 发表
我可以说啥种族用的不够熟练就认为啥种族弱吗?

犟啥弱跟犟kof和sf谁好一样,永远没有正确答案。
我觉得都到了巅峰顶级之后,确实是人类强(比如说,三个都是1000封顶战斗力的人玩3个族对打,应该是人类最强)
作者: lili2k2    时间: 2014-8-3 08:13

引用:
原帖由 cica 于 2014-8-1 13:09 发表
posted by wap, platform: Android
泰坦是啥?防空机器人吗
应该指的是歌利亚机器人,全游戏最远9射程32攻击的地对空,15点对地无属性伤害,成本低收益高生产快易成型。

P其实个人感觉是3族里相对比较恼火的,打T还好点,龙骑点杀拖延流然后速攀科技很有效,至于对抗虫族,虫子初期快速扩张一般就算侦察到了也只能干看着,
之后还要想办法怎么在保护电兵的情况下抵抗刺蛇小狗一波推,基本上中期就扛不住了,几乎没有机会能拖到仲裁或航母这些可控图的科技兵种出来就被解决了。
要赢普遍都依靠海盗船击杀Z房子的视野,然后提速运输机空投金甲虫/电兵破坏Z的经济,正面猥琐避战囤兵憋人口,然后在空投获得较大收益导致Z兵力逐渐接济不上后再正面一波反推。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2014-8-3 08:21 编辑 ]
作者: ABCDE    时间: 2014-8-3 15:09

1代人类的对空机器人确实是好东西,可2代出了个雷神坑爹货,真不知道是怎么想的。




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