2013年11月,一款名叫《A Dark Room》的“奇葩”游戏也登陆了IOS平台。售价0.99美元(最近几天限时免费!)。这就是它的游戏画面
没有任何画面,纯文字的冒险游戏。由独立游戏工作室DoubleSpeak Games制作,第一天上线有8个人下载。游戏不愠不火的上线5个月,差不多达到每月1000的下载量,够赚点零花钱了。2014年春天某一个阳光灿烂的午后,游戏制作人Rajan无聊看了一眼下载记录,一天下载300多次,“可能是学生休假了吧”,他不以为然。次日,数字已经变成800,数日之后,《A Dark Room》登上了英国App Store付费游戏下载排行榜的第一名。没过几天,游戏就开始在美国App Store的付费游戏下载排行榜上排名直线上升,4月12日正式成为第一名。接下来整个4月,《A Dark Room》一直排在第一名。“我完全搞不清楚这是什么情况”,制作人Rajan一片茫然。
经历了《Flappy Bird》以及前段时间3天过亿访问量的《围住神经猫》之后,大家自然以为又是一个社交引爆的游戏。但这是一款付费游戏,0.99美元,和免费游戏的传播模式有本质区别。并且,与《Flappy Bird》被玩家各种吐槽、爆出各种负面新闻截然不同的是《A Dark Room》面世之后受到了IGN、Kotaku等几乎所有主流游戏媒体甚至《福布斯》杂志的一致好评,被多家媒体评为2013年最优秀的游戏之一。
这究竟是一款怎样的游戏呢?
早期的PC上,出现了一批文字游戏,没有生动的画面,全部用文字描述,用生动的语言来描述游戏的场景、故事的进展,乃至玩家的动作等。这其中最出名就是MUD游戏,MUD最初是1978年出现在英国的一个联机游戏英文名称Multi-User Dungeon缩写。其后出现的类似系统沿用相同的MUD缩写,但赋予不同的全名如:"Multi-User Dimension"或"Multiple User Dialogue"。MUD游戏直接使用终端机模拟程序(如telnet)即可进行的联机游戏,主要利用文字叙述的方式呈现。
玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的场景,而玩家也借由输入英文单字(或缩写)组成的命令与之互动。MUD游戏在互联网早期时代风靡全球,可以称为当代网络游戏的鼻祖。
《A Dark Room》就是类似的文字冒险游戏,看似简单的复古,亲身体验过之后才能体会游戏的乐趣。进入游戏之后,看到黑色屏幕上出现简单几行描述性的文字,“the fire isdead. the room is cold. awake. head throbbing. vision blurry.”(火熄灭了,房间阴冷,醒来,头疼欲裂,视线模糊)屏幕中间简单的两个单词“stroke fire”(点火)下一条蓝色的线。
点击这条线,突然屏幕变成白色。更多的文字出现:“a ragged stranger has stumbled through the door.”(一个衣衫褴褛的陌生人跌跌撞撞的进门来)。玩家继续点火,游戏的菜单开始一点点展现。这就是游戏的玩法。开始一段奇特的冒险之旅,游戏生动的文字描述让整个神秘的游戏环境在玩家脑海中一步一步丰满起来,村庄、丛林、地下城、神秘的野兽,游侠等元素依托着玩家的想象力在游戏世界中浮现。