原帖由 sirforest 于 2014-8-8 14:11 发表
制作水准和思路不一样了,现在很多独立游戏以性能要求的话,16Bit主机都能做,但是这几十年2D制作水平与理念的进化让这些游戏无法诞生于当初。
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-8 14:17 发表
我不抬杠。。我就问下
MD应该可以完全移植FZZERO FF6之类用到放大缩小回旋机能的游戏对吧? 上个视频里MD的放大缩小回旋机能都在里头了
这个视频发色其实也是和SFC不相上下的
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-8 17:01 发表
玩Red Zone去吧,全屏幕软件缩放旋转,不使用任何硬件加速(FZero和FF地图三国4地图属于SFC的Mode7硬件加速)。
硬件的旋转缩放,只有MD CD才有,见日版开机BIOS动画,主要是为了降低开发难度,方便不懂得68000下整 ...
原帖由 @大白腿 于 2014-8-9 01:01 发表
MD那个侏罗纪公园4会不会有200色以上?
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