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标题: [老游杂谈] FC七龙珠Z强袭赛亚人通关,动画般的打斗场景,富有由深及近的魄力感,附287张截屏 [打印本页]

作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 14:43     标题: FC七龙珠Z强袭赛亚人通关,动画般的打斗场景,富有由深及近的魄力感,附287张截屏

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本作有着美妙的片头,利用高速卷轴,从海面升到蓝天白云,龙珠升起,再到画面转到宇宙,赛亚人贝吉塔来临,配合片头画面的贝吉塔邪恶的笑容,很有感觉。本作的标题叫做“强袭!赛亚人”也就是叙说了从赛亚人拉蒂兹来到地球一直到打败贝吉塔的故事。

本作如同原著一样有着感人的热血的剧情,尤其是当历经千辛万苦,集齐了七颗龙珠后,看着龟仙人海岛晴空万里,蔚蓝的大海,突然间,变成阴云密布,一道巨大的闪电,从龙珠聚集处冲向天际,突破云霄。随即,地面上神龙腾空而起,舒展开巨大的身体。这是多么令人兴奋的片段啊!本作的对话都是经典的台词,比如拉蒂兹遇到短笛时说的:战斗力322(短笛),竟然有这种家伙,但是,不是我的对手,等等。七龙珠粉丝们光只是看到这些台词就兴奋得炸裂了吧!

在系统方面,大地图的移动充满了自由度,目的地只有一个,就是大BOSS所在处,但是有诸如锻炼屋,回复屋,道具屋的场所遍布地图供游玩。本作无法观看大地图的设计我觉得很好,也就是说充满了探索的乐趣。走到死路的话只有乖乖回头。

值得大书特书的是本作的战斗画面。充分利用了扩大缩小的机能,让敌我双方能够流畅地运动在画面中,时而在近处打斗,时而到纵深处打斗。必杀技的设定很酷,比如悟饭的魔闪光,会有极大的圆形的能量光圈围绕着悟饭闪闪发光,再发出大波。小林的气元斩从深处往近处曲线飞行的动画极为流畅。小林的可以控制方向从天空往地下的敌人砸下来的冲击波得到了完美的再现。悟空的4倍界王拳冲击波有着壮绝的演出效果,狂暴的能量布满整个屏幕,巨大的冲击波具有本作中最震撼的视觉效果!终极必杀技元气弹的演出效果炸裂,在集气时,天地之精华汇集成无数粒子,集中到悟空身上,化作一个充满能量的元气弹,被投射出去。总之,观看本作的必杀技很有乐趣。除了必杀技外,常规的打斗也很流畅,不过仅仅是动作上的流畅,在节奏上,多少有些拖沓,一场战斗下来费时不少。总之,在FC主机上有如此的动作表现,实属上乘。本作的一个战斗小细节做的很棒,比如在濒死前,头像会变得面目狰狞,好像快要死了的样子,很栩栩如生。

提起打斗,就不得不赞本作的卡牌系统。卡牌分为各种派系,比如短笛对应“魔”,敌人对应“惑”,天津饭对应“龟”。在选到对应派系的卡片后,战斗力会提高。卡片上方的数字代表攻击力,下方的数字代表防御力,一目了然的设计,卡片是联系本作的关键,也是乐趣之一。比如从卡牌衍生出丰富多彩的辅助卡牌,比如布尔玛牌能回复HP,琪琪牌能让任一牌变成必杀技牌,神龙牌能回复所有HP与SP,甚至还有特殊牌的存在,比如弥次郎兵卫牌能够召唤出弥次郎兵卫用宝刀劈杀敌人。以及最终强牌人造月亮,使用月亮牌召唤出月亮后,在最终战斗时,悟饭会变身为大猩猩,战斗力会猛增两倍。

从关卡设计上来看:
第一关为悟空与短笛两人挑战拉蒂兹,需要练级到至少短笛学会魔贯光杀炮才容易轻松解决战斗,拉蒂兹战斗力1500,HP300
第二关为悟空跑蛇道,一股脑往前冲,小心陷阱即可。没有敌人。
第三关为在短笛、悟饭、天津饭、饺子、小林、乐平中两两组队寻找龙珠,第一队这关登场,建议把短笛与饺子放到最后一关,因为越后面敌人战斗力越强,而短笛的初始战斗力就很强,放到最后一关可以少些练级的时间。本关是冰雪世界,画面很清新养眼。战斗力1400左右可以轻松胜出。得到2星龙珠。
第四关为悟空抓界王的猩猩,没有难度,就是比牌面大小,刻意凑齐大的牌面点数后,可以快速通过,战斗力提升400。
第五关为第二队人马在森林地带寻找龙珠,我选择的是小林与悟饭寻找5星龙珠。
第六关为控制悟空修炼,抓蚱蜢。胜利后战斗力提升1600。
第七关为第三队人马在沙漠地带寻找龙珠,我选择的是天津饭与乐林。BOSS战斗力1500,HP400。我方需要训练到高于1200的战斗力才会赢得比较轻松。最好能有1500左右的战斗力。战胜BOSS后得到7星龙珠。
第八关是三路人马汇合,6人一起闯魔城。BOSS的初始战斗力2500,HP500。但是,可怕的是,他会变身!变身后BOSS战斗力3500,HP950。我方最好训练到有两三个人战斗力上2000-2300,否则会很痛苦。战胜它后得到1星龙珠。

第九关是悟空最后的修炼,对战界王,战斗力相差1000多,悟空会不断被击败,但是不要怕,我们失败了又会补满血再战,而界王的血不会回复,因此,胜利总是属于我们的,时间问题罢了,无难度。界王战斗力4500,HP300。

第十关为决战。贝吉塔与那巴来到地球,以短笛为首的6位战士出动抵抗,悟空则拼命飞回蛇道,与战士们汇合。本关的敌人会6个一起出现,很猛的势头。在一片平原上,会遇到原著中用自爆干掉乐平的著名的6个栽培人,每人战斗力1200,HP200,轻松秒杀之,挑战那巴。就在众人被那巴的压倒性战斗力惊呆的时候,孙悟空火速赶到了,众人大战那巴。那巴战斗力4000,HP1800。悟空归来,轻松搞定。最后,决战。贝吉塔的战斗力18000,HP1200。我是在悟空有了15000多战斗力再去挑战的,这样一个元气弹在最大攻击力,贝吉塔在最小防御力的时候,可以损伤他250-300个HP,5个左右加到最大攻击力的元气弹就能结束战斗了。贝吉塔奄奄一息离开地球,游戏到此结束,最后的背景,永远停留在弗利萨窥视地球下。而且仔细盯着游戏中的画面看,他的面部表情还会有变化的。

本作是我在初中时代通关的游戏,当时是以Z2,Z3,外传的顺序玩下来,最后才玩本作的。总体而言,本作是相当耐玩的一作,在大地图上借助龙珠雷达自由寻找龙珠,战斗,提升经验值,BOSS战的套路还是很有吸引我持续到通关的魅力的,唯一需要抱怨的是本作的升级很痛苦,需要花大量的时间在练级上,这点到了下一作Z2就大幅改进了,这是后话。

总而言之,如果你是FC走过来的玩家,是鸟山明七龙珠漫画的读者,那么,本作是属于必玩的作品。下面是我最近回味通关一遍的全流程截屏以及解说,共287张,供参考,详见博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102uz6c.html

作者: shooter556    时间: 2014-8-13 15:08

fc上的龙珠z,只有这代没玩通,怨念~
作者: yichen113    时间: 2014-8-13 15:08

这作我也是最后玩 Z2最高 Z3也不赖 外传我最不喜欢 觉得和1-3有明显区别了
家里至今保留Z2和Z3的2合一卡,也不需要电池,记录至今还在,初中时候觉得能玩到这么爽的RPG真是太美妙了,耐玩度又高,原著的基础使得日文也不是那么可怕了……当然最后还是要说一句Z3找人造人真是佩服当年的自己啊……一格一格搜过去的……:D

[ 本帖最后由 yichen113 于 2014-8-13 15:12 编辑 ]
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 15:11

引用:
原帖由 yichen113 于 2014-8-13 15:08 发表
这作我也是最后玩 Z2最高 Z3也不赖 外传我最不喜欢 觉得和1-3有明显区别了
平心而论,Z3比Z2精彩很多,节奏也快速流畅。Z2之所以念念不忘,是因为七龙珠最经典的那美克星剧情的增色,但从游戏本身,Z2不是Z3对手。
作者: yichen113    时间: 2014-8-13 15:14

引用:
原帖由 不死鸟 于 2014-8-13 15:11 发表

平心而论,Z3比Z2精彩很多,节奏也快速流畅。Z2之所以念念不忘,是因为七龙珠最经典的那美克星剧情的增色,但从游戏本身,Z2不是Z3对手。
纯画面来说 Z3太帅了 都是撑满整个屏幕的特写镜头啊:D
Z系列RPG设计的与漫画整体风格高度一致,FC的机能做出代入感和动画感。比如对方放必杀,大头贴上流一滴汗的经典瞬间,当时觉得真是高端极了~~

[ 本帖最后由 yichen113 于 2014-8-13 15:16 编辑 ]
作者: okiyo    时间: 2014-8-13 15:17

我最喜欢外传。。。
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 15:20

引用:
原帖由 okiyo 于 2014-8-13 15:17 发表
我最喜欢外传。。。
不谈剧情,外传可玩性不错的,比如拳拳体曝光等卡牌的组合出击很带感
作者: 盾甲队    时间: 2014-8-13 15:25

Z2要一格子一格子走,到了那美克星就能虐人了
作者: 昵称无效    时间: 2014-8-13 15:42

posted by wap, platform: Chrome
z2可以继承z1的存档,直接去虐邱毅、萨博、多多利亚
作者: yichen113    时间: 2014-8-13 15:50

日本还有爱好者做的修改版 也很赞
作者: START    时间: 2014-8-13 16:05

FC上的Z系列3作战斗节奏一作比一作快,Z1的战斗节奏比较慢,另外记得最初有一次在最初用小游戏把悟空的战斗力练到了30000以上.....
作者: xxxpso    时间: 2014-8-13 16:27

龙珠在FC上个个是神作,同样难度也不低
作者: 大盗贼    时间: 2014-8-13 18:28

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外传两人pvp很好玩
作者: 孙艺珍    时间: 2014-8-13 19:23

posted by wap, platform: Samsung
还是喜欢拳拳体曝光
作者: zyx1235    时间: 2014-8-13 20:23

我X,这都屏摄
作者: mickyjl    时间: 2014-8-13 20:36

龙珠的卡牌rpg基本上都爆机了,上周还刚刚把NDS的龙珠改那个RPG也爆机了,也是从拉迪兹到地球到贝吉塔被打败这段剧情,不过效果跟FC比起来不可同日而言了!
作者: shigeru    时间: 2014-8-13 21:02

posted by wap, platform: iPhone
去年刚通的,用实机加外星科技汉化版的卡,用液晶电视。满眼的马赛克也无法阻挡满腔的激情!
作者: jia    时间: 2014-8-13 21:15

posted by wap, platform: HTC
羡慕你还有这么多时间玩游戏。
作者: xingtao    时间: 2014-8-13 21:25

有了饺子这作打boss不是很容易吗?连续三次还是几次来着?用饺子的封住敌人不然敌人动的必杀技,连用三次后,这个敌人的防御力会大降。贝吉塔被连封三次后,立马变虫了。
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 23:18

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @zyx1235  于 2014-8-13 20:23 发表
我X,这都屏摄
是截屏,很方便,华为手机自带的功能,电源键与音量加一起按下去就能截屏了,爽啊
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 23:19

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @jia  于 2014-8-13 21:15 发表
羡慕你还有这么多时间玩游戏。
谢谢,电子游戏永远不磨灭!
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-13 23:19

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @xingtao  于 2014-8-13 21:25 发表
有了饺子这作打boss不是很容易吗?连续三次还是几次来着?用饺子的封住敌人不然敌人动的必杀技,连用三次后,这个敌人的防御力会大降。贝吉塔被连封三次后,立马变虫了。
还有这等好事?厉害!
作者: bentiancai    时间: 2014-8-14 01:00

我一直以为标题画面的人是那吧。。。。
作者: luweiit    时间: 2014-8-14 05:18

posted by wap, platform: Nokia N900
当年100买的二手卡z2z3,拿在手里沉甸甸的,看着电软的攻略反复通关了好几遍,感觉超值。
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-14 06:49

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @bentiancai  于 2014-8-14 01:00 发表
我一直以为标题画面的人是那吧。。。。
那巴不配上封面
作者: amaterasu_gz    时间: 2014-8-14 09:21

  1代节奏太慢了,到了后面修炼的时候啪啪啪的能让人睡……
  2代剧情和系统都达到了高潮,最终STAFF的时候超级赛亚人出现那个帅啊……
  3代毫无疑问画面魄力很强,问题是人造人剧情太简单,敌人出现的模式变成了踩地雷,这也还罢了,后期大量的都是地图战斗——尼玛老子要做的就是看着几个小人在地图上飞来飞去啪啪啪么?洗洗睡了啊。通关之后可以扔一边去了。
  外传画面其实是最强大的,爆爆光光光绝对是最具魄力的必杀技画面。不过后期杂兵也让人很无语,BOSS血太长还普通技豁免,未免让人火大。
作者: 昵称无效    时间: 2014-8-14 09:55

posted by wap, platform: Chrome
z2的确高,相比z1全面进化,相比z3也各有胜负,z4那个对战的不提了,外传剧情不行当时没网络,出一个拳拳体爆光就很不错了,什么短笛贝吉塔的大超都猜不出,很泄气
作者: 迪比亚路    时间: 2014-8-14 10:01

引用:
原帖由 yichen113 于 2014-8-13 15:50 发表
日本还有爱好者做的修改版 也很赞
求下载!
作者: vivo    时间: 2014-8-14 10:33

z2的大部队磨蹭练级,加悟空的重力房无限打扑克,就尼玛官方金手指,每重玩一次就乐此不疲的东西
作者: xu33    时间: 2014-8-14 11:19

posted by wap, platform: Chrome
只通过Z2 宝贵的回忆
作者: TotemG    时间: 2014-8-14 11:23

卡卡罗特的哥哥叫啥名字来着?
作者: lrj2u    时间: 2014-8-14 13:09

推荐一个SFC的龙珠Z rpg(全名:龙珠Z超赛亚传说Dragon Ball Z - Super Saiya Densetsu)。
也是卡牌,地图可以自由移动,对战也是卡牌,画面大幅提升,不过还不足够。有道具屋,能买卖卡片。
最后能隐藏剧情能挑战变成超级赛亚人的贝吉塔。

全剧情攻略,足够详细了。
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... %3D20%26typeid%3D20
作者: shiningfire    时间: 2014-8-14 13:16

引用:
原帖由 TotemG 于 2014-8-14 11:23 发表
卡卡罗特的哥哥叫啥名字来着?
拉蒂兹
作者: amaterasu_gz    时间: 2014-8-14 13:18

引用:
原帖由 lrj2u 于 2014-8-14 13:09 发表
推荐一个SFC的龙珠Z rpg(全名:龙珠Z超赛亚传说Dragon Ball Z - Super Saiya Densetsu)。
也是卡牌,地图可以自由移动,对战也是卡牌,画面大幅提升,不过还不足够。有道具屋,能买卖卡片。
最后能隐藏剧情能挑战 ...
那个的画面与其说是提升不如说是倒退……当年磁碟机玩了10分钟就扔了。
作者: lanszhong    时间: 2014-8-14 13:23

此文让我深刻回忆到当年拿着电软看攻略YY游戏的场景,谢谢LZ。让我年轻20岁@5分钟。
作者: DRAGONL    时间: 2014-8-14 13:33

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2014-8-14 09:21 发表
  1代节奏太慢了,到了后面修炼的时候啪啪啪的能让人睡……
  2代剧情和系统都达到了高潮,最终STAFF的时候超级赛亚人出现那个帅啊……
  3代毫无疑问画面魄力很强,问题是人造人剧情太简单,敌人出现的模式 ...
3代的战斗方式可以在设置里调整的。
作者: 400pps    时间: 2014-8-14 13:51

FC龙珠全破~
2的时候
小林见长老的路上一路凶险~所以干脆一开始去那美克星的路上索性一格一格走。每次恨不得遇上惑星牌打怪升级提升战斗力~
作者: gill    时间: 2014-8-14 14:08

引用:
原帖由 400pps 于 2014-8-14 13:51 发表
FC龙珠全破~
2的时候
小林见长老的路上一路凶险~所以干脆一开始去那美克星的路上索性一格一格走。每次恨不得遇上惑星牌打怪升级提升战斗力~
看来大伙都这么耍的,通往娜美克星之路太怀念了,明明看似这么单调重复的事,后来才发现龟仙人的牌是修炼加经验最快的,爽哉爽哉
灭完基纽Z2的高潮也就结束了
作者: 就一中年人    时间: 2014-8-14 14:18

当年玩,找同学借的卡,打了2星期才通关,觉得好充实
前几年用PSP模拟器玩,打了2个小时就到那美克星抢完龙珠了,感觉怎么流程那么短了呢
基纽特种部队还是和在一起打的,毫无压力啊
作者: 400pps    时间: 2014-8-14 14:21

引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-8-14 14:18 发表
当年玩,找同学借的卡,打了2星期才通关,觉得好充实
前几年用PSP模拟器玩,打了2个小时就到那美克星抢完龙珠了,感觉怎么流程那么短了呢
基纽特种部队还是和在一起打的,毫无压力啊
你玩的是外星科技的汉化版吧 哪个难度不止低了一点~
作者: vega_loo    时间: 2014-8-14 15:05

这个系列相当喜欢,z1是唯一没有通关的一作。2和外传玩的最多,最近刚用模拟器又通了一遍外传。以前没网络没攻略就是找不到最后一块拼图,全人物血量没到max不完美。还记的和小伙伴玩天下一武道会就喜欢用贝吉塔必杀最多绝对碾压!
作者: 不死鸟    时间: 2014-8-14 15:11

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @DRAGONL  于 2014-8-14 13:33 发表
3代的战斗方式可以在设置里调整的。
是的,很良心的设计
作者: crazyjojo    时间: 2014-8-14 15:41

当年还想汉化这一作作为毕业礼物。文本倒出来发现实在搞不定字库的问题遂放弃。。。
作者: 红叶    时间: 2014-8-14 18:30

posted by wap, platform: Chrome
SFC上有一作也是RPG,是讲拉蒂兹来地球一直到那美克星打冰箱
作者: bull    时间: 2014-8-15 07:32

posted by wap, platform: 华为 C8813
现在看来就是Z3隐藏剧情没有打到,想到小时候的样子了
作者: takagi    时间: 2014-8-15 15:44

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
满满的回忆




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