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标题: [业评] 古墓新作x1独占半年已经够了,喜欢玩的都会买的,知道吗? [打印本页]

作者: qbroid    时间: 2014-8-24 07:39     标题: 古墓新作x1独占半年已经够了,喜欢玩的都会买的,知道吗?

如题。就像年前的花园战争一样,x1版一出来就有好多人玩了。现在ps版本的出来了,又有人讨论了,帖子也是稀稀疏疏的,一点也不热烈。其实真正喜欢这个游戏的人早就买了,半年后该游戏的销量肯定会越来越少,又不是超级大作GTA.索尼玩家一开始被x1古墓新作的网上攻略视频评测什么的一轰炸,一部分人的心理就会改变,不符合口味啦剧情可能不喜欢啦系统还是和前作一样啦等等,可能就不会买ps版本的了。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-8-24 07:56

先玩360版压压惊,半年后买PS4年度决定版就行了 :D
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-8-24 07:57

posted by wap, platform: Galaxy Note III
知道了,微卵通过塞钱独占把古墓平均销量拉下来了!
作者: aaremix    时间: 2014-8-24 08:00

引用:
原帖由 qbroid 于 2014-8-24 07:39 发表
如题。就像年前的花园战争一样,x1版一出来就有好多人玩了。现在ps版本的出来了,又有人讨论了,帖子也是稀稀疏疏的,一点也不热烈。其实真正喜欢这个游戏的人早就买了,半年后该游戏的销量肯定会越来越少,又不是超 ...
等不及的玩30帧版本,我反正玩60帧版~   就凭你还能代表所有玩家?  洗洗睡啦~

[ 本帖最后由 aaremix 于 2014-8-24 08:02 编辑 ]
作者: 野僵尸王    时间: 2014-8-24 08:09

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
没X1的,有多少为这游戏买X1?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 08:09

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-8-24 08:00 发表
等不及的玩30帧版本,我反正玩60帧版~   就凭你还能代表所有玩家?  洗洗睡啦~
现在跨平台X1已经没什么明显劣势了,初期720对1080的使命10,30帧对60帧的古墓9都是仅此一例的特例
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-8-24 08:22

之后要是出什么决定版之类的,放心,X1照样有。 x1的优势就在于优先!

[ 本帖最后由 咪咪好大啊 于 2014-8-24 08:23 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-24 08:44

posted by wap, platform: iPhone
优势在于先死
作者: MegaDr    时间: 2014-8-24 08:44

posted by wap, platform: 华为
可以边玩船长4边等嘛
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-24 08:44

我现在都是等年度版值崩,喜欢就要双机?呵呵
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-8-24 09:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 08:09 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
现在跨平台X1已经没什么明显劣势了,初期720对1080的使命10,30帧对60帧的古墓9都是仅此一例的特例
分辨率帧数没有劣势的话,那画面效果就会有,毕竟显卡和内存的差距那么大不是说着玩的
作者: kleiber    时间: 2014-8-24 09:08

等0元版的路过...
作者: HRF    时间: 2014-8-24 09:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 08:09 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
现在跨平台X1已经没什么明显劣势了,初期720对1080的使命10,30帧对60帧的古墓9都是仅此一例的特例
机器价格还贵呢
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-8-24 09:13

不知道
作者: miyachc    时间: 2014-8-24 09:28

这破游戏不值得为了它买主机,随便玩玩爱出出不出滚,不玩就是了又没损失。黑魂这种独占我才会买买买。se还真把自己当回事了。
作者: sunykoss    时间: 2014-8-24 09:28

posted by wap, platform: iPhone
要是花钱买几个限时独占就能赢,xo就不会被ps3反超了,本时代wws感觉在大力扶持二线studio了。也许以后会有pd,nd,sm之外的开发组崛起
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 09:31

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @HRF  于 2014-8-24 09:11 发表
机器价格还贵呢
都是399,贵哪了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 09:33

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-8-24 09:00 发表
分辨率帧数没有劣势的话,那画面效果就会有,毕竟显卡和内存的差距那么大不是说着玩的
部分特效精度差点不怎么影响,就像中后期的PS3跨平台游戏表现
作者: polobak    时间: 2014-8-24 09:34

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:31 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
都是399,贵哪了?
你跟一个整天装疯卖傻的解释什么
作者: subway35    时间: 2014-8-24 09:38

要晚玩大半年的確是很不爽啊。 船長4能玩大半年?真心牛逼。。。
作者: king8910213    时间: 2014-8-24 09:41

TR要还是上代的德行就洗洗睡吧,有时间的话可以考虑PC零元试一下
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-24 09:44

posted by wap, platform: SONY Z1
古墓现在就是救命稻草一般的存在,不抓住这个限时独占感觉就快要窒息了
作者: gjly2    时间: 2014-8-24 09:55

posted by wap, platform: 小米 MI 2
这游戏30帧观感更好
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2014-8-24 09:58

PS玩家有神海4,谁会真正去理会什么古墓呢
作者: HRF    时间: 2014-8-24 10:10

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:31 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
都是399,贵哪了?
机能比人家低,价格一样,不是贵是便宜?
作者: HRF    时间: 2014-8-24 10:11

引用:
原帖由 polobak 于 2014-8-24 09:34 发表

你跟一个整天装疯卖傻的解释什么
你才是装疯卖傻,迎风接P
作者: HRF    时间: 2014-8-24 10:13

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:31 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
都是399,贵哪了?
那WIIU也卖399好了,反正也不贵
作者: Grally    时间: 2014-8-24 10:28

可以总结楼里面的某伪PC爹爹,实际微卵爱好者的可笑行径
作者: aaremix    时间: 2014-8-24 10:43

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 08:09 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
现在跨平台X1已经没什么明显劣势了,初期720对1080的使命10,30帧对60帧的古墓9都是仅此一例的特例
那看门狗 战地4  巫师3  都是仅此一例啊   还有好多好多 仅此一例 等着发售呢~
作者: aaremix    时间: 2014-8-24 10:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:33 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
部分特效精度差点不怎么影响,就像中后期的PS3跨平台游戏表现
中后期PS3跨平台除了COD,基本都秒360  战地3 4都是~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 11:01

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-24 10:43 发表
那看门狗 战地4  巫师3  都是仅此一例啊   还有好多好多 仅此一例 等着发售呢~
这点差距(900p vs 720p)基本上也就跟2008年的GTA4,PS3 630p 360 720p的差距一样了~

而且命运、暗黑3都已经是成品保证1080p了~暗黑3的X1版发售前测试的流畅度还更高~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 11:18 编辑 ]
作者: 江南馄饨    时间: 2014-8-24 11:06

posted by wap, platform: SONY Z1
哎哟,踩到尾巴了这是,激骚可劲儿扣,又不能当饭吃
作者: polobak    时间: 2014-8-24 11:06

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-24 10:44 发表
中后期PS3跨平台除了COD,基本都秒360  战地3 4都是~
看来你之前被Nemo_theCaptain拿df评测打脸打得还不够啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 11:10

引用:
原帖由 polobak 于 2014-8-24 11:06 发表

看来你之前被Nemo_theCaptain拿df评测打脸打得还不够啊
人家大概是活在平行世界里的

在那个平行世界里,PS3版GTA5的帆船旗帜是会动的、PS3版的战地3是不需要新增关闭抗锯齿选项来解决输入延迟的、PS3版的质量效应3帧数最低也有30帧的、PS3版的孤岛危机2和3分辨率并不是1024*720的。。。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 11:13 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-8-24 11:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 11:01 发表

这点差距(900p vs 720p)基本上也就跟2008年的GTA4,PS3 630p 360 720p的差距一样了~

而且命运、暗黑3都已经是成品保证1080p了~暗黑3的X1版流畅度还更高~
eugamer已经有最终测试结果了,x1版丢帧频繁些
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 11:15

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 11:11 发表

eugamer已经有最终测试结果了,x1版丢帧频繁些
A 52fps drop is the lowest recorded on Microsoft's platform here

这简直微不足道了,要知道就算是COD系列中PS3版相对优化最好的MW2,掉帧情况也是。。。。
作者: 苍月    时间: 2014-8-24 11:19

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-8-24 09:00 发表

分辨率帧数没有劣势的话,那画面效果就会有,毕竟显卡和内存的差距那么大不是说着玩的
-------
错了错了,会以性能低劣的一方为基准。有差别也不会差太多,要不然哪来拖后腿一说:D
作者: tianshicon    时间: 2014-8-24 11:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2014-8-24 09:44 发表
古墓现在就是救命稻草一般的存在,不抓住这个限时独占感觉就快要窒息了
不是独占逼疯一堆么,这些人已经窒息了样子
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-8-24 11:54

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 09:33 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
部分特效精度差点不怎么影响,就像中后期的PS3跨平台游戏表现
这显卡内存的差距可不是差一点,你看那些做显卡评测的,性能超个5到10%都大喊秒杀,这可不止10%的差距啊········
作者: ns2014    时间: 2014-8-24 11:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 11:15 发表

A 52fps drop is the lowest recorded on Microsoft's platform here

这简直微不足道了,要知道就算是COD系列中PS3版相对优化最好的MW2,掉帧情况也是。。。。
现在说的是ps4和x1
作者: 岩波书店    时间: 2014-8-24 11:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tianshicon  于 2014-8-24 11:19 发表
不是独占逼疯一堆么,这些人已经窒息了样子
还真是风水轮流转现在变成软饭谈独占了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 12:00

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-8-24 11:54 发表

这显卡内存的差距可不是差一点,你看那些做显卡评测的,性能超哥5到10%都大喊秒杀,这可不止10%的差距啊········
所以说TG懂硬件懂PC游戏的没几个~

内存的差距根本不是问题,ESRAM可以解决这个问题

CPU方面PS4是100,X1是109.4

GPU方面PS4是100,X1也有71.2

这点差距优化的好,也就是部分特效在精度上的差距(边际效应),需要动用写轮眼

发售初期的分辨率问题,说到底就是部分开发商仅仅把ESRAM当作一个普通缓存使用,所以才会带宽不够,ESRAM不是一个简单的缓存,这方面的文章介绍很多,微软的SDK更新也是着重解决ESRAM的易用性问题

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 12:02 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 12:00

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 11:56 发表

现在说的是ps4和x1
是的,所以说X1相对PS4的这点掉帧,相比360对PS3的领先幅度完全是微不足道的~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 12:02 编辑 ]
作者: 轻松熊    时间: 2014-8-24 12:17

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
打了下6,玩了半个小时都不打怪。
作者: slr    时间: 2014-8-24 12:25

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-8-24 11:54 发表

这显卡内存的差距可不是差一点,你看那些做显卡评测的,性能超个5到10%都大喊秒杀,这可不止10%的差距啊········
脑残粉喷粪当真理?
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-8-24 12:27

posted by wap, platform: iPhone
呵呵…
作者: slr    时间: 2014-8-24 12:28

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-8-24 11:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
还真是风水轮流转现在变成软饭谈独占了
总比抓个因为各种问题一延再延,地图随机生成,只敢用近几年出的新车(因为有现成数字模型)的DC当救命稻草来吹要好.
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-8-24 12:31

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 12:00 发表

所以说TG懂硬件懂PC游戏的没几个~

内存的差距根本不是问题,ESRAM可以解决这个问题

CPU方面PS4是100,X1是109.4

GPU方面PS4是100,X1也有71.2

这点差距优化的好,也就是部分特效在精度上的差距(边际效 ...
ESRAM除了解决X1主芯片功耗过小成本太低和面积太狭窄以外能解决什么问题
这显卡的差距·····从PS4的角度来说差30%,从X1的角度来说,差40%几, 在显卡性能增长缓慢的如今,这····这不能叫这点差距了···
作者: aso    时间: 2014-8-24 12:36

真的惨到连独占半年的二线货色都得拿出来当救世巨根用的地步了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 12:38

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-8-24 12:31 发表

ESRAM除了解决X1主芯片功耗过小成本太低和面积太狭窄以外能解决什么问题
这显卡的差距·····从PS4的角度来说差30%,从X1的角度来说,差40%几, 在显卡性能增长缓慢的如今,这····这不能叫这点差距了··· ...
ESRAM除了解决X1主芯片功耗过小成本太低和面积太狭窄以外能解决什么问题

醒醒
作者: AikenShaw    时间: 2014-8-24 12:51

引用:
原帖由 aso 于 2014-8-24 12:36 发表
真的惨到连独占半年的二线货色都得拿出来当救世巨根用的地步了?
神机独占二线大作二儿子笑而不语
作者: rollpard    时间: 2014-8-24 12:51

虽然现在一直在骂微软,但如果微软能把XBOX ONE卖到299刀,我立马改变立场
作者: tianshicon    时间: 2014-8-24 12:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @aso  于 2014-8-24 12:36 发表
真的惨到连独占半年的二线货色都得拿出来当救世巨根用的地步了?
呵呵,古墓二流,那抱着不入流的kz在那舔的算啥?
作者: 岩波书店    时间: 2014-8-24 12:55

引用:
原帖由 slr 于 2014-8-24 12:28 发表

总比抓个因为各种问题一延再延,地图随机生成,只敢用近几年出的新车(因为有现成数字模型)的DC当救命稻草来吹要好.
你这句话都赶上谶语了正常人真心看不懂
作者: 岩波书店    时间: 2014-8-24 12:55

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 12:38 发表

ESRAM除了解决X1主芯片功耗过小成本太低和面积太狭窄以外能解决什么问题

醒醒
那玩意不是传说中的可以拨千斤的四两么?
作者: panzerbanana    时间: 2014-8-24 12:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 11:10 发表

人家大概是活在平行世界里的

在那个平行世界里,PS3版GTA5的帆船旗帜是会动的、PS3版的战地3是不需要新增关闭抗锯齿选项来解决输入延迟的、PS3版的质量效应3帧数最低也有30帧的、PS3版的孤岛危机2和3分辨率并不 ...
别的就不说了,吧主,GTA5那个360也是限时独占,PS3后面更新过以后船帆旗帜什么的都有了~~~~~~
作者: HRF    时间: 2014-8-24 12:58

引用:
原帖由 rollpard 于 2014-8-24 12:51 发表
虽然现在一直在骂微软,但如果微软能把XBOX ONE卖到299刀,我立马改变立场
所以我前面说,ONE卖399还是卖得贵

结果某位说跟PS4价格一样,哪贵了

这不是装傻就是真傻

还有个迎风接P的

现在这俩都不言语了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 12:59

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-8-24 12:55 发表

那玩意不是传说中的可以拨千斤的四两么?
是啊~有了32MB的ESRAM就能充分解决8GB的DDR3内存的带宽问题~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:00

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2014-8-24 12:57 发表

别的就不说了,吧主,GTA5那个360也是限时独占,PS3后面更新过以后船帆旗帜什么的都有了~~~~~~
哦,原来是这样~
作者: aso    时间: 2014-8-24 13:00

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-8-24 12:51 发表

神机独占二线大作二儿子笑而不语
1.二儿子至少是完全独占
2.神机饭除了喜欢发二儿子的截屏从而连带刺伤软软的柔弱心灵外,好像从来没人把这货当救世大作用吧?倒是软软动作效率极高,前一个救世大作尸骨未寒,这又开始捧第二个;前一个好歹还完全独占(至少分腿时间不明),后一个明知限时而且还是短时,也顾不得那许多了,一茬不如一茬啊……
3.虽然世界变化快,但这软软张口闭口拿独占说事,这真的就没有点那个么?

[ 本帖最后由 aso 于 2014-8-24 13:01 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:04

引用:
原帖由 aso 于 2014-8-24 13:00 发表


1.二儿子至少是完全独占
2.神机饭除了喜欢发二儿子的截屏从而连带刺伤软软的柔弱心灵外,好像从来没人把这货当救世大作用吧?倒是软软动作效率极高,前一个救世大作尸骨末寒,这又开始捧第二个;前一个好歹还完 ...
我看二儿子这是把刀给拿反了吧~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:38 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:07

顺便,二儿子VG上的销量好像还没索尼宣称的发售前预购量高
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-24 13:08

比罗马侄子那种屁眼里拉出来的玩意儿好多了,无论销量还是评分还是画面还是游戏性。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:09

侄子好歹有次世代最高的画质水准可以夸耀
作者: AikenShaw    时间: 2014-8-24 13:10

引用:
原帖由 aso 于 2014-8-24 13:00 发表


1.二儿子至少是完全独占
2.神机饭除了喜欢发二儿子的截屏从而连带刺伤软软的柔弱心灵外,好像从来没人把这货当救世大作用吧?倒是软软动作效率极高,前一个救世大作尸骨未寒,这又开始捧第二个;前一个好歹还完 ...
完全独占就秒杀古墓丽影了?二线游戏张嘴就来,我看有些索饭看到限时独占倒是恼羞成怒了,不一二线游戏至于么?:D
作者: HRF    时间: 2014-8-24 13:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:09 发表
侄子好歹有次世代最高的画质水准可以夸耀
次世代最高画质 这个头衔是谁起的?
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-24 13:13

引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-24 13:11 发表

次世代最高画质 这个头衔是谁起的?
你好好感受一下最搞画质
作者: polobak    时间: 2014-8-24 13:13

古墓二流了,果然独占害死人啊
作者: HRF    时间: 2014-8-24 13:15

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-8-24 13:13 发表


你好好感受一下最搞画质
果然是最高画质,服了!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:15

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-8-24 13:10 发表

完全独占就秒杀古墓丽影了?二线游戏张嘴就来,我看有些索饭看到限时独占倒是恼羞成怒了,不一二线游戏至于么?:D
大日本帝国臣民普遍认为,既然南云忠一中将瘫痪了堕落的美国人驻扎在珍珠港的太平洋舰队主力,那么当然就可以确保大东亚战场无忧,一路高歌猛进了

没想到无能的美国人竟然联络了一些二流财阀搞了什么限时制裁,真是无耻下作至极!:D :D
作者: 掳卡古米    时间: 2014-8-24 13:16

引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-24 13:11 发表

次世代最高画质 这个头衔是谁起的?
目前,刚拿了权威的画面奖,这奖没给煤矿,足以证明实力.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:16

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-8-24 13:13 发表


你好好感受一下最搞画质
你直接发一张白板效果会更出色
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:18

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-8-24 13:16 发表

目前,刚拿了权威的画面奖,这奖没给煤矿,足以证明实力.
SIGGRAPH世界上最专业和权威的计算机图形大奖中的最佳即时演算画质奖
作者: HRF    时间: 2014-8-24 13:20

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:18 发表

SIGGRAPH世界上最专业和权威的计算机图形大奖中的最佳即时演算画质奖
你真不是反串黑?

跟马甲雷战完之后,再看你们这些都觉得是反串黑和战五渣

所以请理解
作者: 掳卡古米    时间: 2014-8-24 13:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:18 发表

SIGGRAPH世界上最专业和权威的计算机图形大奖中的最佳即时演算画质奖
这奖的权威性比VGA的最佳画面还权威吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:21

引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-24 13:20 发表
你真不是反串黑?

跟马甲雷战完之后,再看你们这些都觉得是反串黑和战五渣

所以请理解
http://bbs.a9vg.com/thread-4224854-1-1.html

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:26 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-8-24 13:23

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-8-24 13:21 发表

这奖的权威性比VGA的最佳画面还权威吧
那肯定的,毕竟是美国计算机协会图形专业组评选的专业奖项
作者: HRF    时间: 2014-8-24 13:23

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:21 发表

http://www.tuicool.com/articles/zmYFFf
明白了,你是反串黑,不好意思,咱们不要大水冲了龙王庙

你继续,需要帮忙叫一声
作者: 哎呀密    时间: 2014-8-24 13:25

COD好像实际观感XO的要比PS4的要好,
作者: 拳人类    时间: 2014-8-24 22:32

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2014-8-24 08:22 发表
之后要是出什么决定版之类的,放心,X1照样有。 x1的优势就在于优先!
我觉得你这是变相在骂软饭的钱真好骗,微软不拿软饭当人。
作者: 拳人类    时间: 2014-8-24 22:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 13:09 发表
侄子好歹有次世代最高的画质水准可以夸耀
夸耀也应该夸人家制作公司吧,能在机能最低的平台做出高画质。
作者: darkjack    时间: 2014-8-24 22:57

傻逼独占,玩不玩微软都是傻逼
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-24 23:03

引用:
原帖由 拳人类 于 2014-8-24 22:35 发表

夸耀也应该夸人家制作公司吧,能在机能最低的平台做出高画质。
我能不能理解为,如果侄子上PS4画面会更好?
作者: 拳人类    时间: 2014-8-25 00:34

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-24 23:03 发表
我能不能理解为,如果侄子上PS4画面会更好?
你说呢?
作者: 小色    时间: 2014-8-25 01:06

引用:
原帖由 拳人类 于 2014-8-25 00:34 发表

你说呢?
除了YY,谁知道?
作者: 五角星    时间: 2014-8-25 01:15

哪里公布了独占半年?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-25 03:03

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @拳人类  于 2014-8-25 00:34 发表
你说呢?
我觉得不行,900p最佳观感,多了太锐少了太糊。
作者: subway35    时间: 2014-8-25 08:30

古墓二流的话,二儿子大概最多最多也就算4,5流了。 KZSF这种就更别说了,就当播片看都没兴趣。
作者: polobak    时间: 2014-8-25 08:59

跟机能没关系,只是说最好的画面出在XO上有些人就已经酸得不行了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-8-25 09:05

古墓二流,侄子几流?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-8-25 09:27

其实极端索饭的心情是可以理解的,你叫他们放下脸来承认罗马之子的最强画面是不可能的。 不过这又没关系的,总有一小撮极端分子存在的。 不管怎么样都改变不了罗马之子是迄今为止次时代游戏机上最强画面的事实,吊打PS4上的所有独占,那种KZSF,二儿子笑柄一样的九流游戏就不要再拿出来说了,你们每说一次就是在黑自家的缩泥啊。
作者: king8910213    时间: 2014-8-25 09:36

古墓2013二流次子DR3三流KZSF五流knack拨号侄子不入流,总结完毕:D

[ 本帖最后由 king8910213 于 2014-8-25 09:39 编辑 ]
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2014-8-25 09:48

一堆人说古墓是二流游戏的什么心态啊。。。。。。你们那些什么侄子次子能和古墓比么?哦,顺便我说的NB的古墓就到地下世界
作者: 富兰克林    时间: 2014-8-25 10:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-8-25 09:05 发表
古墓二流,侄子几流?
屎流
作者: darkjack    时间: 2014-8-25 10:19

说真的,限时独占还不如像地下世界那样买2个独占剧情dlc,现在想玩完整版的地下世界还是得买360
作者: 掳卡古米    时间: 2014-8-25 10:36

我觉得吧, 一个实力更强的公司自己SB,做出的产品不如一个小公司的产品, 然后说小公司的产品是外包的,所以没啥了不起, 这是一种什么精神?
作者: ns2014    时间: 2014-8-25 10:44

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2014-8-25 10:36 发表
我觉得吧, 一个实力更强的公司自己SB,做出的产品不如一个小公司的产品, 然后说小公司的产品是外包的,所以没啥了不起, 这是一种什么精神?
你说侄子?

另外侄子画面如果是至今主机最好,也是因为900p和30fps加上真正大作开发周期的缘故,战神新作会比它画质好,这应该是大家可以料到的
作者: 小色    时间: 2014-8-25 10:56

据说crytek现在混得很惨,为什么微软不把人家包了做第一方?美国企业也不要太务实好不好,偶尔给点敬业精神,像sony那样对玩家负点责好吧
作者: ns2014    时间: 2014-8-25 11:01

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原帖由 @小色  于 2014-8-25 10:56 发表
据说crytek现在混得很惨,为什么微软不把人家包了做第一方?美国企业也不要太务实好不好,偶尔给点敬业精神,像sony那样对玩家负点责好吧
看看rare
作者: kailuhage    时间: 2014-8-25 11:05

引用:
原帖由 小色 于 2014-8-25 10:56 发表
据说crytek现在混得很惨,为什么微软不把人家包了做第一方?美国企业也不要太务实好不好,偶尔给点敬业精神,像sony那样对玩家负点责好吧
不愿意卖




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