标题:
[老游杂谈]
KOF95民间有个很有趣的规定 如果能推广到全KOF系列应该能提高观赏性
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作者:
ddqfans
时间:
2014-9-6 11:19
标题:
KOF95民间有个很有趣的规定 如果能推广到全KOF系列应该能提高观赏性
就是按分数选人 给每个人物的强弱评分 然后三人总分不能超过某个规定分数
比如95的八神 卢卡尔 草薙京都是六分角色 三人总分不能超过10分 选3强的其中一个另外两个就选不了
这样的话就不会出现类似97五强 02UM 3K党横行的情况了 比赛都是一水K 无名 都看吐了
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本帖最后由 ddqfans 于 2014-9-6 11:21 编辑
]
作者:
yangjuniori
时间:
2014-9-6 11:28
posted by wap, platform: Galaxy S II
cvs貌似就是这样的
作者:
小李子大脸猫
时间:
2014-9-6 11:31
你不知道Ratio制早就有了吗?
11区民间的Ratio比赛还远早于CVS内置的
作者:
ddqfans
时间:
2014-9-6 11:35
还真不知道 长见识了 之前也就看看国内的KOF97 98的比赛
腾讯有02UM后开始关注下02UM的比赛
作者:
诺基亚E71
时间:
2014-9-6 12:14
posted by wap, platform: iPhone
kof11也很早就用了,为了保证平衡性和出场虑
作者:
solbadguy
时间:
2014-9-6 15:57
但是人物开发程度不同强弱差距很大,游戏出来不可能中途修改人物点数,结果还是不平衡。
作者:
clarkh
时间:
2014-9-6 22:47
我记得早期几次kof13的日本比赛就是用的这个制度
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