标题:
为啥3d格斗都有回放,而2d格斗没有。
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作者:
flashback
时间:
2014-9-14 23:24
标题:
为啥3d格斗都有回放,而2d格斗没有。
posted by wap, platform: iPhone
铁拳、vf、刀魂一局结束时都有最后一段的战斗回放。
而街霸、kof、ggxx则没有回放。
这里说的是格斗系统,而不仅仅是画面表现,街霸4虽然是3d画面,但依然属于2d格斗。
我初步的推断,早期3d格斗可以变幻视角,所以重放有意义。2d不能改视角,重放没有意义。早期形成的风格就延续下来了。
作者:
星无火
时间:
2014-9-14 23:28
角度问题肯定是主要原因。
再有可能就是2D游戏的连招比较多,节奏又快,不好截取片段。而早期的3D格斗游戏动作很单调,所以加几种不同视角来弥补一下。
作者:
cloudian
时间:
2014-9-15 09:07
posted by wap, platform: ZTE
而且3D格斗游戏KO以后多能追打几下,2D多不能……
作者:
ccf1st
时间:
2014-9-15 09:14
炫耀机能啦
作者:
粗腿
时间:
2014-9-15 09:15
街霸ex算有回放吗?
作者:
夜行船a
时间:
2014-9-15 09:51
DOA5 TK6都取消回放了,最气人的是SONIC赛车也没回放了,画面绝赞,一路狂飙完就没有了……
作者:
orx
时间:
2014-9-15 10:48
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
用崩云修霸之类的招式KO对手后最喜欢看回放了。
作者:
achen126
时间:
2014-9-15 10:52
3D格斗的回放效果确实很带感!街霸4超杀结束一局的慢镜头也很爽,就是看多了有点审美疲劳...
[
本帖最后由 achen126 于 2014-9-15 10:53 编辑
]
作者:
xuziyu2006
时间:
2014-9-15 17:26
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
可以换着镜头角度看回放,看起来帅气
2D的还是那样
作者:
杨俊-iori
时间:
2014-9-15 22:56
posted by wap, platform: iPhone
你不觉得帧数会变少很不连贯吗
作者:
JohnStockton
时间:
2014-9-16 09:22
最大的原因肯定是镜头问题咯,同一个角度给你放三遍想想也要吐
作者:
李九十
时间:
2014-9-16 10:38
回放里面最喜欢看街霸EX系列
作者:
sig1b
时间:
2014-9-16 10:53
当时的确增加了欣赏感,现在看有点蛇足。
作者:
DIO
时间:
2014-9-18 13:59
就和赛车游戏一样,纯粹炫机能:“瞧,我可是3D的哦!”
作者:
bentiancai
时间:
2014-9-18 14:06
doa以前也有回放
现在取消了
作者:
大宋忠臣黄文炳
时间:
2014-9-18 18:06
早起有很多2d游戏有回放。 我记得有md的一款格斗 还有忍者神龟格斗也有回放,还都是自己可以控制,一帧一帧回放
作者:
zo
时间:
2014-9-18 18:18
足球不管2d3d都有回放。。。。。
作者:
生化宝贝
时间:
2014-9-24 15:19
罪恶装备Xrd -Sign-2D格斗游戏3D回放开先河!
作者:
saiya0
时间:
2014-9-25 10:33
有啊,GBC热斗96,暂停后按select一帧帧看
作者:
ylgtx
时间:
2014-9-26 23:50
2d动作帧少,慢动作看是非连续的
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2014-9-26 23:55
3D格斗游戏,KO之后多角度重放,感觉炸裂
2D格斗游戏,KO之后同几帧反复放,感觉这台机器坏了
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