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标题: 为啥3d格斗都有回放,而2d格斗没有。 [打印本页]

作者: flashback    时间: 2014-9-14 23:24     标题: 为啥3d格斗都有回放,而2d格斗没有。

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铁拳、vf、刀魂一局结束时都有最后一段的战斗回放。
而街霸、kof、ggxx则没有回放。

这里说的是格斗系统,而不仅仅是画面表现,街霸4虽然是3d画面,但依然属于2d格斗。

我初步的推断,早期3d格斗可以变幻视角,所以重放有意义。2d不能改视角,重放没有意义。早期形成的风格就延续下来了。
作者: 星无火    时间: 2014-9-14 23:28

角度问题肯定是主要原因。
再有可能就是2D游戏的连招比较多,节奏又快,不好截取片段。而早期的3D格斗游戏动作很单调,所以加几种不同视角来弥补一下。
作者: cloudian    时间: 2014-9-15 09:07

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而且3D格斗游戏KO以后多能追打几下,2D多不能……
作者: ccf1st    时间: 2014-9-15 09:14

炫耀机能啦
作者: 粗腿    时间: 2014-9-15 09:15

街霸ex算有回放吗?
作者: 夜行船a    时间: 2014-9-15 09:51

DOA5 TK6都取消回放了,最气人的是SONIC赛车也没回放了,画面绝赞,一路狂飙完就没有了……
作者: orx    时间: 2014-9-15 10:48

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用崩云修霸之类的招式KO对手后最喜欢看回放了。
作者: achen126    时间: 2014-9-15 10:52

3D格斗的回放效果确实很带感!街霸4超杀结束一局的慢镜头也很爽,就是看多了有点审美疲劳...

[ 本帖最后由 achen126 于 2014-9-15 10:53 编辑 ]
作者: xuziyu2006    时间: 2014-9-15 17:26

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可以换着镜头角度看回放,看起来帅气
2D的还是那样
作者: 杨俊-iori    时间: 2014-9-15 22:56

posted by wap, platform: iPhone
你不觉得帧数会变少很不连贯吗
作者: JohnStockton    时间: 2014-9-16 09:22

最大的原因肯定是镜头问题咯,同一个角度给你放三遍想想也要吐
作者: 李九十    时间: 2014-9-16 10:38

回放里面最喜欢看街霸EX系列
作者: sig1b    时间: 2014-9-16 10:53

当时的确增加了欣赏感,现在看有点蛇足。
作者: DIO    时间: 2014-9-18 13:59

就和赛车游戏一样,纯粹炫机能:“瞧,我可是3D的哦!”
作者: bentiancai    时间: 2014-9-18 14:06

doa以前也有回放
现在取消了
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2014-9-18 18:06

早起有很多2d游戏有回放。 我记得有md的一款格斗  还有忍者神龟格斗也有回放,还都是自己可以控制,一帧一帧回放
作者: zo    时间: 2014-9-18 18:18

足球不管2d3d都有回放。。。。。
作者: 生化宝贝    时间: 2014-9-24 15:19

罪恶装备Xrd -Sign-2D格斗游戏3D回放开先河!
作者: saiya0    时间: 2014-9-25 10:33

有啊,GBC热斗96,暂停后按select一帧帧看
作者: ylgtx    时间: 2014-9-26 23:50

2d动作帧少,慢动作看是非连续的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-9-26 23:55

3D格斗游戏,KO之后多角度重放,感觉炸裂
2D格斗游戏,KO之后同几帧反复放,感觉这台机器坏了




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