原帖由 @SONIC3D 于 2014-9-25 15:53 发表
貌似是的,放PS1正版盘会自动到Browser(浏览器)里,识别出是PS2的盘,按确定进去后,又回到Browser里,无限循环。按2次reset就可以正常读,连Browser界面都不会进。
原帖由 @riven 于 2014-9-25 17:03 发表
那230的9w有能直接读PS1的直读吗
原帖由 yangjuniori 于 2014-9-25 19:56 发表
FMCB其实应该是 PS2的升级漏洞吧 只要记忆卡的BROSER版本比机器的新 就认记忆卡的 反正90006也不打算升级了 就关闭了
原帖由 @SONIC3D 于 2014-9-25 20:11 发表
出90000的时候已经有人根据研究system 246的开发包知道了整个ELF到记忆卡内变成加密可引导的方法。这东西的继续存在就变得和Dreamcast的MilCD启动机制一样危险了。。。。所以除了90000的Test机和早期机型还用了220的BIOS,后来的V18主板都去掉了从外部引导的功能。。。
原帖由 riven 于 2014-9-25 20:49 发表
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讲到system246,它的记忆卡插PS2会咋样?有三个一直不敢插……怕插了里面数据毁了
原帖由 @chuchuchu 于 2014-9-25 19:28 发表
火星了。而且现在大部分PS游戏都可以用U盘,用Sony官方模拟器完美运行
原帖由 @hkt3010 于 2014-9-25 21:01 发表
您说的是ps2上么?好久没研究这玩意,真心跟不上时代啊。
原帖由 @杨俊-iori 于 2014-9-25 20:47 发表
听说246的ide可硬盘可光驱
原帖由 @chuchuchu 于 2014-9-25 21:19 发表
http://wap.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4240514&mobile=yes
原帖由 @SONIC3D 于 2014-9-25 22:03 发表
本来就是有些游戏光盘,有些游戏硬盘,光盘硬盘都用来存放游戏资源,而执行文件存放在记忆卡中。
这个记忆卡就算是加密狗了,因为不可复制,即使用编程器读出来写到另一块当中也没用,每个MagicGate设备ID不同。
原帖由 SONIC3D 于 2014-9-25 10:05 PM 发表
差挺远的,本来就是为了部分游戏的模拟而做的半成品。纯软件模拟。
我觉得正道应该是等有人研发PS2的ODE,直接模拟光驱部分,这样什么都可以破了,直接读U盘的ISO,反馈数据给光驱控制模块,让它以为这些是从光头 ...
原帖由 @hkt3010 于 2014-9-25 17:34 发表
230固件实质是被官方从220固件debug过来的,封了几乎所有的漏洞,直接导致连FMCB都无法直接用,更不用说直读ps盘了。
当然,9w的机器要买到220实在要RP非常好才有可能。
原帖由 hkt3010 于 2014-9-25 17:34 发表
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230固件实质是被官方从220固件debug过来的,封了几乎所有的漏洞,直接导致连FMCB都无法直接用,更不用说直读ps盘了。
当然,9w的机器要买到220实在要RP非常好才有可能。
原帖由 @SONIC3D 于 2014-9-26 12:50 AM 发表
是的,每种类型的光驱控制模块各对应一种ODE,总共18种。
原帖由 @hkt3010 于 2014-9-26 10:01 发表
人生目标233
其实只是心理层面的区别,230+816HD也可以fmcb,开机按个键啥的其实又不麻烦,就是感觉没那么纯粹而已。
原帖由 riven 于 2014-9-26 12:50 发表
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你要知道现在还在讨论9w的220,230。追求的不就是那种纯粹嘛……
原帖由 @chuchuchu 于 2014-9-25 19:28 发表
火星了。而且现在大部分PS游戏都可以用U盘,用Sony官方模拟器完美运行
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