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标题: [新闻] DF:使命召唤: AW 数毛:分辨率 VS 观感的战争 [打印本页]

作者: zlg5    时间: 2014-11-4 08:20     标题: DF:使命召唤: AW 数毛:分辨率 VS 观感的战争

原文地址http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis
总结概括:
分辨率 & 帧数
PS4 锁定原生1080p, fps 在 50 到60间波动, 多人游戏仍然锁1080p
XBOXONE 动态分辨率技术, 1360 * 1080 到 1920* 1080p 动态切换, 帧率比 PS4 更多时候稳定在60, 多人游戏锁1360 * 1080
对比 e3时候的900p XBOXONE 正式版分辨率上升了
V-sync:
PS4 锁定默认开启
XBOXONE: 动态开启


好了, 大家认真(战)讨论吧
作者: 你老闆    时间: 2014-11-4 08:29

動態分辨率vs動態fps
作者: razgriz    时间: 2014-11-4 08:31

posted by wap, platform: Windows
今后游戏如果都能用分辨率浮动换取帧数稳定就好了!
作者: AikenShaw    时间: 2014-11-4 08:32

战役部分目前没找到什么亮点,画面是进步了。。
作者: 江南馄饨    时间: 2014-11-4 08:45

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @你老闆  于 2014-11-4 08:29 发表
動態分辨率vs動態fps
更多时间稳定fps=稳定fps
作者: areyouready    时间: 2014-11-4 08:52

posted by wap, platform: iPhone
x1只有剧情单机是动态分辨率。多人模式被锁定在了1360*1080。
作者: areyouready    时间: 2014-11-4 08:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2014-11-4 08:29 发表
動態分辨率vs動態fps
x1帧数也是动态滴。
作者: tripx    时间: 2014-11-4 08:58

其实这点差距PS4没啥可骄傲的,等神海4出来让你们知道X1那机能有多烂.
作者: 帕金森    时间: 2014-11-4 08:58

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-11-4 08:29 发表
動態分辨率vs動態fps
语体教,HK人民的普通话教育还要加强啊
作者: polobak    时间: 2014-11-4 09:03

这差距比起360无论分辨率帧数吊打ps3好多了
作者: ns2014    时间: 2014-11-4 09:16

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
垂直同步动态就为了多几帧?
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-11-4 09:28

posted by wap, platform: iPhone
核卵:差距在缩小!可以忽略!
作者: 不要看我    时间: 2014-11-4 10:47

posted by wap, platform: iPhone
垂直同步也动态喷了。。。
反正x1观感最好
作者: 帕金森    时间: 2014-11-4 11:34

引用:
原帖由 polobak 于 2014-11-4 09:03 发表
这差距比起360无论分辨率帧数吊打ps3好多了
脑中吊打美如画
作者: sunykoss    时间: 2014-11-4 13:05

posted by wap, platform: iPhone
ps4也是奇葩,mp反而稳定1080p60,sp等官方出补丁吧
作者: interboy    时间: 2014-11-4 13:08

这个我昨晚下了40G的PC版,画面效果开到80%以上了吧,但是实际画面还是一泡污,毫无质感,难道是我打开方式不对?
作者: xiaogao    时间: 2014-11-4 13:33

画面进步个屁
我pc版特效开满,开smaa开超级采样
画面还是很不行
随便一看就是粗糙建模+材质
作者: BlackGod    时间: 2014-11-4 13:36

引用:
原帖由 你老闆 于 2014-11-4 08:29 发表
動態分辨率vs動態fps
无画面撕裂vs动态画面撕裂
原生态画面vs一黑遮百丑
作者: cc0128    时间: 2014-11-4 13:40

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
这一代主机到最后也会是各种动态分辨率吧。。为了画面
作者: polobak    时间: 2014-11-4 13:43

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-4 13:36 发表

无画面撕裂vs动态画面撕裂
原生态画面vs一黑遮百丑
XO的撕裂罕见到可以忽略不计
不是XO黑,是PS4发白,颜色都失真了
作者: arex    时间: 2014-11-4 13:56

好久没关注COD了,突然又想玩了,不知道这游戏PC版需要什么样的配置才能跑啊,电脑的显卡还是前几年的GTX670
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-11-4 14:05

引用:
原帖由 xiaogao 于 2014-11-4 13:33 发表
画面进步个屁
我pc版特效开满,开smaa开超级采样
画面还是很不行
随便一看就是粗糙建模+材质
你是不是开了预载贴图进显存
作者: -_-|||    时间: 2014-11-4 14:30

posted by wap, platform: iPhone
换新引擎了吗
作者: hqqttjiang    时间: 2014-11-4 14:34

引用:
原帖由 polobak 于 2014-11-4 13:43 发表

XO的撕裂罕见到可以忽略不计
不是XO黑,是PS4发白,颜色都失真了





哈 失真
作者: polobak    时间: 2014-11-4 14:56

楼上真会扯,这里说高级战争你放个战地4图做什么
就算你放战地4图你也得放个微软改善插值方法后的图
你放个之前的图有什么意义?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-11-4 14:57

动感1080P,观感更佳!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-4 15:00

引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-11-4 14:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
换新引擎了吗
引擎核心没换,只是改了改部分特效而已
作者: taishen001    时间: 2014-11-4 15:05

动态分辨率简直碉堡!!!!!!!!!!
作者: -_-|||    时间: 2014-11-4 15:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-4 15:00 发表
引擎核心没换,只是改了改部分特效而已
喷了,修修补补用10年
作者: ek35l4p    时间: 2014-11-4 15:57

Call of Duty: Advanced Warfare on XB1 has crushed blacks

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=924385

看看別人怎麼說吧
作者: BlackGod    时间: 2014-11-4 16:49

引用:
原帖由 polobak 于 2014-11-4 13:43 发表

XO的撕裂罕见到可以忽略不计
不是XO黑,是PS4发白,颜色都失真了
是的 ps4 99%时间也都是60fps
另外这里看gaf的这么多 你睁眼说瞎话有毛用啊

作者: aso    时间: 2014-11-4 16:59

动态分辩率(总计约900P像素值)VS 1080P

动态垂直同步 VS 垂直同步

动态帧数 VS 动态帧数

一黑遮百丑 VS 亮度层次

太感人了!这种一会儿横向清晰纵向糊一会儿纵向清晰横向糊、一会儿撕裂一会儿不撕裂、后面大黑从而使你注意力有效聚焦于有用信息上的六星级高级观感,岂是PS4能比的??索饭不用垂死挣扎了,说破了天也是X1观感更好!不服的去买台X1体验一下!:D

[ 本帖最后由 aso 于 2014-11-4 17:05 编辑 ]
作者: polobak    时间: 2014-11-4 18:00

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-4 16:49 发表

是的 ps4 99%时间也都是60fps
另外这里看gaf的这么多 你睁眼说瞎话有毛用啊
99%是60fps,xboxone都不敢这么说
PC玩家对画面是最挑的吧,同时也不受平台倾向影响,让我们看看他们怎么说
你说的对,睁眼说瞎话有毛用
发表于:今日13:54来自:陕西省
虽然差别有限 但是没看出区别的视力绝对和正常人有差别
发表于:今日14:02来自:上海市
ps4跟当年ps3一样惨白
发表于:今日14:06来自:湖北省武汉市
为什么我觉得Xbox还要好一点?
发表于:今日14:09来自:广西壮族自治区
明明是xboxone更好
19楼发表于:今日14:11来自:广西壮族自治区南宁市
我也觉得X1画面比ps4好 感觉颜色更深
发表于:今日13:44来自:山东省青岛市
ps4 的画面总带有一些雾气的感觉,画面偏灰,可能更贴近真实,xo的画面对比度更强,画面表现力更好
发表于:今日13:55
盯着看了半天,真心没差别... 甚至感觉xbox one画面还要好那么一丢丢.... 求解释为什么最后结论是PS4要一些。。。到底哪看出来的?
发表于:今日14:28来自:浙江省温州市
从小编的截图看xo要比ps4好。
发表于:今日14:32来自:广东省肇庆市
老是感觉PS4的画面很反白!
发表于:今日14:22来自:广东省深圳市
PS4细节稍微好一点点,X1颜色讨喜点
发表于:今日15:36来自:广东省广州市
PS4的画面细节反差没有XO的高,有可能是设置不统一吧?
发表于:今日15:42来自:江苏省常州市
难道是我眼睛不好……为什么我总是觉得ONE的画质比PS4的要好点,说不出哪里好,就是看的比较舒服
作者: areyouready    时间: 2014-11-4 18:12

posted by wap, platform: iPhone
嗯,观感更好。
作者: polobak    时间: 2014-11-4 18:14

引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-11-4 18:12 发表


人类就喜欢高对比的东西,这跟真实还原没有关系。你拿个照片对比度调高 让别人看也是一样的结果。但这不代表对比度高的就是准确的原图。

占地4 发售的时候x1就是这么高对比发黑。
难道你喜欢雾蒙蒙的感觉?北京欢迎你,战地4上面解释了,是微软的插值方法有问题,后来修复了
作者: BlackGod    时间: 2014-11-4 19:05

引用:
原帖由 polobak 于 2014-11-4 18:00 发表

99%是60fps,xboxone都不敢这么说
PC玩家对画面是最挑的吧,同时也不受平台倾向影响,让我们看看他们怎么说
你说的对,睁眼说瞎话有毛用
发表于:今日13:54来自:陕西省
虽然差别有限 但是没看出区别的视力绝对 ...
1、有图有真相 你先对着图给我个结论 不要顾左右而言他
2、pc玩家看过来 买个毛好显卡 提高对比度就万事大吉 是不是这个道理?

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-4 19:26

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
PC爹爹也发话了!X1版观感更好!

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-4 19:26 通过手机版编辑
作者: polobak    时间: 2014-11-4 19:38

引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-4 19:05 发表

1、有图有真相 你先对着图给我个结论 不要顾左右而言他
2、pc玩家看过来 买个毛好显卡 提高对比度就万事大吉 是不是这个道理?
是不是战地4的图,上面说了多少遍了?
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-11-4 19:43

posted by wap, platform: Samsung
X1版的确观感更好 虽然我1080P 全最高特效 外加2倍超级采样 全程60帧 如果不开垂直同步的话还会飚到80帧朝上      但我依然觉得x1的画面观感更好!看上去就是舒服!




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