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标题: [业评] [略火星]生化奇兵英菲尼迪,游戏战斗部分虽然不怎么好玩,但人物塑造碉堡了 [打印本页]

作者: iPhone    时间: 2014-11-9 19:17     标题: [略火星]生化奇兵英菲尼迪,游戏战斗部分虽然不怎么好玩,但人物塑造碉堡了

虽然伊丽莎白和主角之间的互动来来回回就那几种,但加上剧情的塑造,让人简直觉得这个女主角就是一个活生生的人!日厂能好好学学怎么塑造女主角吗!?

主线剧情不怎么出彩,但是几个配角的塑造也碉堡了。特别是那个黛西。“The only difference between Comstock and Fitzroy is how you spell the name”,太精彩。

可惜这游戏战斗的部分渣了点,Xbox360上画质也渣,不然实在是太震撼了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-9 19:21

请玩爹爹的完整版
画面很不错
两个rapture的DLC也很厚道
可惜了去年的两个怪物
不然绝对值一个goty
作者: iPhone    时间: 2014-11-9 19:26

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-9 19:21 发表
请玩爹爹的完整版
画面很不错
两个rapture的DLC也很厚道
可惜了去年的两个怪物
不然绝对值一个goty
TLOU在我心目中离英菲尼迪差很远,英菲尼迪战斗是不怎么好玩,而TLOU就是完全没法玩。人物在战斗中的互动也是两个层次,伊丽莎白做的最好的地方就是经常在主角弹尽粮绝快不行的时候伸出援手,这个给人的情感依赖太大了。TLOU的人物塑造就是一个死剧本,和英菲尼迪在游戏流程中发生的脚本(比如弹吉他、放玫瑰那几段)表现力没法比。TLOU买了我到现在也没完成一半,不知道这个游戏哪里来这么高评价。

GTA5那就不提了。
作者: -_-|||    时间: 2014-11-9 19:28

posted by wap, platform: iPhone
玩到结尾了吗?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-11-9 20:01

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-11-9 19:26 发表


TLOU在我心目中离英菲尼迪差很远,英菲尼迪战斗是不怎么好玩,而TLOU就是完全没法玩。人物在战斗中的互动也是两个层次,伊丽莎白做的最好的地方就是经常在主角弹尽粮绝快不行的时候伸出援手,这个给人的情感依赖 ...
战斗方面两者根本不是一个类型的
tlou高难度没有中途的自动储存
几场大的清场战非常刺激
多人也很不错
如果当突突突那确实不好玩
不过这个就不是游戏的问题了

战斗互动tlou里面的语音很多吧..
提醒敌人的位置之类的
其实BSI的给东西就是给带CD的自动技能
我记得我银行打siren的时候就是在外面用狙击枪
打完了子弹就等送
隔一段时间给几个子弹
慢慢磨死的
两个游戏都没做好的就是NPC到处乱晃而敌人视而不见
挺出戏的

tlou里面流程触发对话,还有各种遗留物非常丰富
而且跟世界观的塑造紧密结合,
特别是对游戏里空白的二十年前灾变的描述
灾变如何爆发,灾变之后人们如何挣扎,相对稳定之后的生活又是如何
几个大场景内部(大学,度假村,下水道)都有互相关联的细节
不知道你玩到下水道没有
从搁浅的船开始
一直到之后的郊区住宅区
里面通过各种线索串起了一个完整的故事
构建了一个灾变后的小聚居地从起源到兴盛再到毁灭的过程
这一段顽皮狗处理的太漂亮了
BSI好的部分我就不说了
我对columbia的塑造倒不是满意的
太符号化
跟rapture相比感觉就是个漂亮的布景
而不是一个住人的城市

两个都是好游戏
但是我的感觉是高下还是很明显的
作者: 88ace88    时间: 2014-11-9 20:08

无限把地图取消了我觉得很没有必要。。。
作者: 一般般啦    时间: 2014-11-9 20:49

楼主可以继续玩玩海葬。
作者: 燃夜郎君    时间: 2014-11-9 20:56

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
海葬求个好安装的版本,3dn的愣是把我搞晕了
作者: ANBIS    时间: 2014-11-9 21:20

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-11-9 19:26 发表


TLOU在我心目中离英菲尼迪差很远,英菲尼迪战斗是不怎么好玩,而TLOU就是完全没法玩。人物在战斗中的互动也是两个层次,伊丽莎白做的最好的地方就是经常在主角弹尽粮绝快不行的时候伸出援手,这个给人的情感依赖 ...
怪了,TLOU说互动,艾丽有助攻,讲人物塑造艾丽会讲笑话,学吹口哨。你想要的都有啊?
原来你才打了一半啊?
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-11-9 21:30

TLOU的互动更多吧,无限就记得飞船那扔了几次子弹。
作者: 20150000    时间: 2014-11-9 21:38

引用:
原帖由 燃夜郎君 于 2014-11-9 20:56 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
海葬求个好安装的版本,3dn的愣是把我搞晕了
http://kuai.xunlei.com/d/SY0DAAJeCABBlTJT3f3
作者: kara    时间: 2014-11-11 15:40

伊丽莎白丢东西如果不会中断游戏的话节奏会更好

不过无限的流程真的感觉有点赶,系统也不充实,只能带两把武器搞得人很难选择,魔法装备配合也基本是一遍流程只能好好强化一种组合,总之如果适当加入点刷刷刷要素才好。
作者: 星之尘    时间: 2014-11-11 15:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
玩了半天也没能去成巴黎,还在那个破天空城上面,fuck
作者: 恋妖壶    时间: 2014-11-11 16:04

引用:
原帖由 星之尘 于 2014-11-11 15:44 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
玩了半天也没能去成巴黎,还在那个破天空城上面,fuck
请玩海葬
作者: newkyo    时间: 2014-11-11 16:09

单独无限挺美好,海葬结局有点毁。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-11-11 16:37

posted by wap, platform: Samsung
bsi互动明显比tlou低一个档次,tlou里npc、敌人的ai和你一起演一部电影,bsi我也只记得伊丽莎白给子弹
作者: 就一中年人    时间: 2014-11-11 20:07

不知道为啥和TLOU扯起来了
都玩过,不过算是各有千秋吧,infinity个人感觉本来就是营造那种蒸汽科技乌托邦的效果,又是FPS第一人称,有些互动你看不到自己当然要靠NPC出彩,更不要说剧情上伊丽莎白还是个剧情中心人物

互动方面因为这是游戏,所以真实与否什么的扯起来两边就都假了,但是演出成分不算播片的话,infinity有很多一起出彩的地方。一些遭遇战的战术,包含伊丽莎白帮你开时空门之类的,都是很好的点子,系统跳字幕或者出语音都不如这位本身就是超自然能力拥有者来讲的有真实感。

另外游戏里除了伊丽莎白,那一对姐弟(自攻自受)也非常TM的出彩,后面解释到这货来历的时候,到最后做悬空小火车去老大哥(大家都知道这是谁)的房间的时候,两个人在你的火车左右做投球练习、素描写生。我操不要太来感啊,真要说我觉得这一对人精才是TMD点睛之笔,神了

对比TLOU的话,TLOU就算是顺序展示,而这边的时间大循环包袱做的非常好。但这是讲故事手法上的,不是游戏制作问题或者谁强谁弱的问题。故事的本子有趣的特色占了更大比例。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2014-11-11 20:08 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-11-11 23:05

bioshock概念设定不错,不过论人物塑造,跟tlou比根本差了一个时代好不好
作者: pencil    时间: 2014-11-12 11:49

那对姐弟是去年年度游戏人物,能不牛b么
作者: king8910213    时间: 2014-11-12 12:48

喷了,还人物塑造,真说人物塑造tlou和bioshock无限都不是一个次元的好吗
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-11-13 09:48

posted by wap, platform: Chrome
tlou吹真可怕,无限也是好游戏啊,为什么要秒来秒去呢。。。
作者: zafm0861    时间: 2014-11-13 09:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-11-11 23:05 发表
bioshock概念设定不错,不过论人物塑造,跟tlou比根本差了一个时代好不好
老匹夫又在黑bioshock了




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