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标题: 刺客信条为什么这么火? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2014-12-9 20:30     标题: 刺客信条为什么这么火?

posted by wap, platform: 华为
似乎其他动作游戏根本达不到刺客信条这种知名度和销量,论重复可玩性,也不如鬼泣猎天使魔女这里游戏,游戏文化背景令全世界人喜欢?
作者: dennis234    时间: 2014-12-9 20:36

因为大部分人品位很低,不懂游戏
作者: xx88    时间: 2014-12-9 20:38

posted by wap, platform: Galaxy Note III
好莱坞大片为什么看的人多?人们为什么不看特摄片?
作者: 游戏时间    时间: 2014-12-9 21:31

posted by wap, platform: iPhone
刺客2的三部曲太牛逼了,直接发展了全世界的玩家。其实这就是一个新时代的RPG,你不理解玩这个的,你也不会理解爱玩日式RPG的
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-9 21:37

posted by wap, platform: iPhone
因为大部分人要操作性!
作者: DarthVadar    时间: 2014-12-9 21:37

posted by wap, platform: iPhone
2代前40%流程感觉确实很棒
作者: Raven    时间: 2014-12-9 21:43

恩叔三部曲,尤其前2作很不错,打下了坚实基础
作者: hooobo    时间: 2014-12-9 21:45

玩刺客最大的乐趣是停在建筑前读database。去威尼斯说爬到这上面去过看过风景。有哪个游戏能做到这一点?
作者: dennis234    时间: 2014-12-9 21:48

引用:
原帖由 hooobo 于 2014-12-9 21:45 发表
玩刺客最大的乐趣是停在建筑前读database。去威尼斯说爬到这上面去过看过风景。有哪个游戏能做到这一点?
卢瑟就爱玩这种游戏,温拿人家自己去威尼斯看
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-9 21:57

引用:
原帖由 dennis234 于 2014-12-9 21:48 发表

卢瑟就爱玩这种游戏,温拿人家自己去威尼斯看
你这种有品位的赢家居然也玩游戏真是不可思议
作者: hugang    时间: 2014-12-9 23:35

posted by wap, platform: HTC
因为是沙盒动作游戏加历史题材装逼,鬼泣猎天使这种格局小了点。
作者: asd11123    时间: 2014-12-9 23:55

好莱坞大片的感觉,鬼泣还是老式的考验ACT技术的游戏
作者: 摩根    时间: 2014-12-10 00:48

posted by wap, platform: iPhone
因为绝大多数人都是手残,刺客无双完美的麻痹了他们
作者: era3210    时间: 2014-12-10 02:50

设定+跑酷
作者: pencil    时间: 2014-12-10 03:06

画面不错,文化氛围浓,再加上大多数欧美人不懂act
作者: hooobo    时间: 2014-12-10 04:01

引用:
原帖由 dennis234 于 2014-12-9 21:48 发表

卢瑟就爱玩这种游戏,温拿人家自己去威尼斯看
我说我去威尼斯说我爬过这里。罗马威尼斯我专门去看过,你这穷逼卢瑟去过么?
作者: hooobo    时间: 2014-12-10 04:03

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-10 00:49 发表
威尼斯喷了,古代的威尼斯你看得到?
很多建筑都在啊
作者: 骨软症    时间: 2014-12-10 05:53

引用:
原帖由 dennis234 于 2014-12-9 05:48 发表

卢瑟就爱玩这种游戏,温拿人家自己去威尼斯看
费了九牛二虎之力,好不容易爬了一半,就被消防员救下来了。
作者: mingrex    时间: 2014-12-10 08:46

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
因为这是唯一正面宣传绿绿的游戏
作者: j2j    时间: 2014-12-10 09:08

posted by wap, platform: 小米 MI 3
和那些鼎鼎大名的历史人物擦肩的感觉很好
作者: endrollex    时间: 2014-12-10 09:12

看风景的游戏,大多数人打鬼泣都手残
作者: lancky    时间: 2014-12-10 10:03

本世代全是车抢球缺少ACT,刺客是唯一原创亮点,地位好比PS2时代的DMC,贝姐虽赞但创意来自DMC。
1代大作气质文化气息世界观皆美但细节不行,2代系统完善,现在只怕量产做烂。。。
作者: hideo13    时间: 2014-12-10 15:33

引用:
原帖由 摩根 于 2014-12-10 00:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为绝大多数人都是手残,刺客无双完美的麻痹了他们
没错,这也是为啥无双的总销量是鬼泣的两倍,忍龙的六倍...
作者: asd11123    时间: 2014-12-10 15:38

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @hideo13  于 2014-12-10 15:33 发表
没错,这也是为啥无双的总销量是鬼泣的两倍,忍龙的六倍...
无双欧美的加在一起也就和鬼泣那几代差不多吧
作者: 船王    时间: 2014-12-10 23:54

很多人低估了刺客的剧情,把虚构的东西很巧妙地融入到整个人类历史长河中的游戏仅此一家了,不要因为这游戏1代比较烂就看不起整个系列
作者: linchen0_0    时间: 2014-12-11 01:50

火在哪里了?看看小鸟和僵尸,那才叫火。不要随便给火乱套!
作者: 欧美高清无码    时间: 2014-12-11 10:03

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
认真玩过2三部曲的都不会有疑问。
作者: lyt777    时间: 2014-12-11 10:15

很遗憾,每次我一想到一代那没字幕的傻逼设定就没动力去补这个系列。
作者: yy77    时间: 2014-12-11 10:19

做得细致的沙盘游戏,就是最近几年的潮流趋势啊。
作者: zdh    时间: 2014-12-11 10:52

1代当年是靠美女制作人的噱头炒作起来的,当年UBI就下决心要把这游戏搞大,铺天盖地宣传,但是不是宣传游戏本身。。。而是美女制作人。。。

2代开始稳打稳打,游戏素质暴涨
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-12 15:39

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这系列真是谁都抄反叛里斯本大地震和毒气室逃亡那关满满得神偷4即视感觉
作者: 碧剑蓝星    时间: 2014-12-14 19:32

我的许多同事都买了这个系列,其次应该就是GTA和使命召唤了。作为基本不玩ACT的人群,他们这样喜欢刺客,足够证明其素质超群了吧。动作天尊,现在该是育碧而不是老卡了。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2014-12-14 19:33 编辑 ]
作者: wingzerola    时间: 2014-12-15 09:17

剧情很不错,现代到古代的穿插,还牵扯到超现代的古文明,慢慢玩有抽丝剥茧的感觉,
每代都有主线的承接。要素虽然多,但是很自由,想快点通关打主线就好,动作方面也不难,
最多几个时间限定的解迷要重来几次。
黑旗当海盗有种大航海的感觉呢!竟然每代我都没烂尾,不容易!
作者: zo    时间: 2014-12-15 10:37

posted by wap, platform: VIVO
我觉得刺客的科幻和现代故事线完全可以舍弃,就做成纯粹的古代游戏还好点。
作者: ns2014    时间: 2014-12-15 10:38

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引用:
原帖由 @zo  于 2014-12-15 10:37 发表
我觉得刺客的科幻和现代故事线完全可以舍弃,就做成纯粹的古代游戏还好点。
显然是现在这样好玩
作者: zo    时间: 2014-12-15 11:16

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-15 10:38 发表
显然是现在这样好玩
必须得在虚拟时代里获取情报。不管怎么编都有很多设定硬伤……
作者: fcbjay    时间: 2014-12-15 11:21

“动作天尊,现在该是育碧而不是老卡了。”       喷了
另外,这货的动作成分跟忍龙鬼泣之类相比提鞋都不配,还是别把它当动作游戏了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-12-15 11:27

posted by wap, platform: iPhone
动作天尊喷了
这系列最烂的就是手感了吧
作者: 风中的排骨    时间: 2014-12-15 11:37

最近在玩大革命,建筑物街景做的真心好,玩的时候就脑补自己身在其中。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2014-12-15 11:40

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2014-12-9 21:37 发表
2代前40%流程感觉确实很棒
每一代前40%的流程其实都不错。。。但是为什么我最后都会烂尾呢?
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-15 11:41

posted by wap, platform: MAC OS X
刺客信条反叛那海战胜过大航海n条街,如果干脆出一个大航海,比如刺客信条香料群岛什么的绝对完美,而且从反叛开始ubi开始洗白圣殿骑士了我很满意,期待出一个圣殿骑士主角的十字军故事。
作者: qoohb    时间: 2014-12-15 12:26

反叛不出次世代版差评,只能等爹爹版了。
acu至今未通
作者: olongnet    时间: 2014-12-15 12:33

猎天使魔女才没啥意思呢,为了喧哗而喧哗的游戏
作者: littlezoo    时间: 2014-12-15 12:47

反叛等PC版,刺客信条系列1代真的是烂到不能再烂,之后一直到4代之前都没兴趣
ACU还不错,主线剧情弱了点,而且难度太低,支线和联机还不错,可以碰到大革命时期的各种历史人物和历史事件。
其实如果把烟雾弹和血瓶改成只能从敌人身上搜索得到,然后烟雾弹范围缩小,会好玩很多,现在每次任务之前的各种提示其实做得还不错,但是因为烟雾弹和血瓶的逆天存在导致很多时候打架都是无脑仍烟雾弹砍砍砍了,反正烟雾弹不够了就跑商店去买就行了。。。。

PS:UBI WORKSHOP这个想法绝赞,东西也都看着很不错,不知道TG有没有人买过?
http://store.ubiworkshop.com/

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-12-15 12:49 编辑 ]
作者: dog    时间: 2014-12-15 12:51

posted by wap, platform: iPhone
从来没玩过这个系列 论坛上总是说不好玩 可销量又那么恐怖

反过来想想 如果有类似的中国版刺客信条 穿越到三国 战国 南北朝 宋唐什么的 应该也蛮带感的
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-15 12:59

posted by wap, platform: MAC OS X
要是穿越到魏晋南北朝唐宋都很不错。
作者: thetable    时间: 2014-12-15 13:14

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
跟卡普空比省省吧,跑酷天尊有你份
作者: 狗娃    时间: 2014-12-15 13:22

据说画面了得,已买,今晚玩
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2014-12-15 13:29

posted by wap, platform: SONY Xperia S
剧情满分游戏手感1分的游戏。
作者: 恋妖壶    时间: 2014-12-15 13:32

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2014-12-15 13:29 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia S
剧情满分游戏手感1分的游戏。
喷了,说剧情满分肯定多年没玩了
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-15 13:41

posted by wap, platform: iPhone
反叛剧情不错啊,通关的时候杀了大革命主角他爹喷了
作者: DarthVadar    时间: 2014-12-15 14:44

posted by wap, platform: iPhone
其实肯威老爹腔调很浓啊,怎么不做主角出一个
作者: biorobot    时间: 2014-12-15 15:34

posted by wap, platform: Chrome
玉臂动作天尊喷了,。。。。。。。。
作者: CrAdLe    时间: 2014-12-15 15:39

喜欢漂亮的海,还有海战。
作者: 船王    时间: 2014-12-16 16:49

posted by wap, platform: iPhone
其实启示录就有洗白圣殿的趋势,ac3
一上来大段康爹剧情更是证明ubi对两方人马的善恶指标几乎重新定义了
作者: littlezoo    时间: 2014-12-16 17:19

引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-12-15 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
反叛剧情不错啊,通关的时候杀了大革命主角他爹喷了
UBI把这衣服给诺亚穿上真是满满的恶意啊。:D

没玩反叛,按照大革命的剧情理解,反叛的主角和诺亚的养父应该是认识的啊,那么诺亚的养父应该也是知道甚至是授权让反叛主角杀诺亚爸的,那为什么还要收养他呢。。。。



[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-12-16 17:26 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2014-12-16 18:22

posted by wap, platform: Firefox
爬来爬去的游戏不是男人的浪漫么?你看神海劳拉什么的
作者: Red    时间: 2014-12-16 19:16

posted by wap, platform: Windows
风景好 适合优酷通关
作者: 级替四    时间: 2014-12-16 19:59

现在有点审美疲劳了,大革命做了那么大的开放式场景,丰富的人群,互动的内容却很少.

任务虽然不少,但其实执行方法却来来回回就那么重复的几种.
作者: egg    时间: 2014-12-16 22:01

这游戏故事宏大,单个任务也不用太考验手感和脑子,简化了操作,一般人都能玩下去,现在游戏简化是趋势,这样快节奏的生活环境,游戏难度高,连很多玩家都会知难而退。现在再玩8位机,有些的游戏的难度都感觉很高。刺客受欢迎的道理和神海一样。
作者: nasirjones    时间: 2014-12-17 01:37

简单,沙盒,剧情足,逼格高
现代核心玩家要求的四点都满足了,怎么可能卖得不火?
作者: 56321056    时间: 2014-12-17 08:12

战斗挺二,但环境氛围代入感都挺好,,有拿的出手的优点
作者: clockworkjian    时间: 2014-12-17 09:18

有一个问题是历代与时俱进加进去的内容 跟游戏主线越来越脱节
剧情上一身白板都能轻松通关  那么全地图的收集打猎海战刷资源这种 其实没有什么实际意义。。 已经跟主线割裂了
估计每代都要挣扎着找个好的背景好的理由 来支持这些新增内容
作者: 碧剑蓝星    时间: 2014-12-18 13:21

动作天尊,也可以理解为「动作游戏的天尊」,不一定是「游戏动作性的天尊」。如果说这游戏不算ACT,似乎也说不过去。沙盘归沙盘,到底不是RPG么。
没有查具体销量,但直觉在本时代ACT类型中,应该名列前茅吧。
作者: 就一中年人    时间: 2014-12-18 13:40

昨天开始还可以加一条
因为有40G补丁啊,历史第一了也算
作者: 九阴玄女    时间: 2014-12-18 13:58

posted by wap, platform: iPhone
麻痹花了一个星期时间下载了,i回来说这文件没有那文件没有 靠
作者: 猫叉Master    时间: 2014-12-18 18:03

从兄弟会开始就有点审美疲劳了 同质化现象太严重 3里的海战也没啥亮点 算是微创新吧 3之后就弃坑了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-12-18 18:10

你就算不跟日本模式的ACT比吧
(战神我也归类到日本模式ACT里,虽然它手感不日式,但整体框架还是日式的)
跟欧美的同类作品比
游戏性方面真正的王者是Arkham City,而不是刺客信条
作者: xinyo    时间: 2014-12-19 08:49

4代航海做的很好, 比以往的所有海盗类游戏都做得好, 还可以手机互动,
除了经营要素欠缺一点, 其他部分真没的说
作者: 岩波书店    时间: 2014-12-19 10:54

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反叛的传奇海战太爽了等我白了之后就去打黑旗




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