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标题: [老游杂谈] 感觉KOF97最失败和最吸引人的设定就是指令投没失败动作 [打印本页]

作者: ddqfans    时间: 2014-12-27 18:15     标题: 感觉KOF97最失败和最吸引人的设定就是指令投没失败动作

看看现在S级那些高手 八猪门 八猪鹤 八鹤玛 除了千鹤之外 其他角色的灵魂技全是指令投 游戏过程非常单一
但是同时最吸引人的地方也是指令投 各路高手研究出很多无责任的手法 让指令投形成多择 比如八神的16抓 地上直接抓 跳就是重拳 不会出地波
作者: coldiori    时间: 2014-12-27 19:03

还是看98舒服点
作者: yangjuniori    时间: 2014-12-27 19:16

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98umfe大门的两圈B比较狠 不亮灯 当了再亮
作者: ddqfans    时间: 2014-12-27 20:12

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2014-12-27 19:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
98umfe大门的两圈B比较狠 不亮灯 当了再亮
这是当身技
作者: yangjuniori    时间: 2014-12-27 21:22

可以当空中技了  强化!
作者: USE2    时间: 2014-12-27 22:17

97最吸引人的应该是简化指令演化出的很多安全打法
作者: yangjuniori    时间: 2014-12-27 22:56

空中落下的人有一帧落地硬直 所以地面的人提前出投技优先
作者: wyswlg520    时间: 2014-12-28 00:59

指令投失败本来就有啊,大门失败了变成上下抓,克拉克失败变踢脚玛丽失败变拽夺,国汗失败变铁锤,挺好是,98太严谨了也不适合大众,说得好听是严谨说得不好听是死板,鬼子的一贯作风
作者: wyswlg520    时间: 2014-12-28 01:00

楼主我看你经常发KOF的帖子,应该是条汉子,上ARC我虐你几把, Q21631483
作者: yangjuniori    时间: 2014-12-28 03:08

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落地前使用还是能迷惑一些新手的
作者: KYOJYF    时间: 2014-12-28 10:45

无失败动作的前有94-96,更主要的还是那毁誉参半的简化出招吧……
作者: solbadguy    时间: 2014-12-28 15:03

八猪门是不是最强组合?前2天看辉辉对老K,神乐祝词还是不太行啊,容易被CD或者干脆直接点破。
作者: jhunsoon    时间: 2014-12-28 18:11

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引用:
原帖由 @wyswlg520  于 2014-12-28 00:59 发表
指令投失败本来就有啊,大门失败了变成上下抓,克拉克失败变踢脚玛丽失败变拽夺,国汗失败变铁锤,挺好是,98太严谨了也不适合大众,说得好听是严谨说得不好听是死板,鬼子的一贯作风
本来是这样的
但是97玩家开发出了很多安全手法,把游戏设计者的初衷给打破了
比如陈国汗的指令投,97设计为只能c出,这样指令投失败,就变成重拳,还是有破绽的
但是玩家开发出的ac同按手法,导致大猪没出指令投,只会出a,这样就变得非常安全
所以你看97高手对战,大猪压制的时候,一直在轻手摸,实际上都是带着指令投的,距离够了就自动变指令投
包括大门的安全岚之山什么的,97已经被这些高手开发的完全背离了设计者的初衷了
作者: jhunsoon    时间: 2014-12-28 18:12

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2014-12-28 15:03 发表
八猪门是不是最强组合?前2天看辉辉对老K,神乐祝词还是不太行啊,容易被CD或者干脆直接点破。
八朱门不敢说最强,但是最合理的组队和顺序
八神留气给大猪,大猪留气给大门,大门守底,三气在手天下我有的赶脚
作者: 一直都在胖    时间: 2014-12-28 18:39

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人生三大错觉之一,就是以为个大门都是老k大门。
除了老k大门能几乎稳拿神乐,其他大门依旧苦手神乐,46开不能再多了。综合来看,这俩阵容依旧平起平坐。
作者: 27    时间: 2014-12-28 18:46

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2014-12-28 18:11 发表
本来是这样的
但是97玩家开发出了很多安全手法,把游戏设计者的初衷给打破了
比如陈国汗的指令投,97设计为只能c出,这样指令投失败,就变成重拳,还是有破绽的
但是玩家开发出的ac同按手法,导致大猪没出指令投,只会出a,这样就变得非常安全
所以你看97高手对战,大猪压制的时候,一直在轻手摸,实际上都是带着指令投的,距离够了就自动变指令投
包括大门的安全岚之山什么的,97已经被这些高手开发的完全背离了设计者的初衷了
什么初衷不初衷,就是设计有漏洞,俗称bug
作者: a1025177634    时间: 2014-12-28 18:49     标题: 回复 12# 的帖子

八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打
作者: ddqfans    时间: 2014-12-28 20:25

引用:
原帖由 a1025177634 于 2014-12-28 18:49 发表
八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打
辉辉的宇宙第一神乐被老K的大门直接用跳D踹残了
作者: a1025177634    时间: 2014-12-28 21:54     标题: 回复 18# 的帖子

老k3气大门没吴智辉神乐祝词控制距离磨死也不是一次两次,现在全国六强里有5个顶级神乐,顶级大门只有kyo一人。就这次斗鱼杯8强,前第一网站大门包王被吴智辉7比0,8强中的第二个八猪门孙杨排位第八,河池半决赛上大门后被吴智辉翻盘,不能只看到老k强就说大门强啊。

[ 本帖最后由 a1025177634 于 2014-12-28 21:58 编辑 ]
作者: jhunsoon    时间: 2014-12-30 13:17

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引用:
原帖由 @a1025177634  于 2014-12-28 18:49 发表
八猪门,八猪鹤,八鹤玛各有特点,八猪门看上去最强只能是老k太变态,事实上老k亲自说过大门打千鹤不好打
主要是难近身,但是有气的话,近身一次就能要半管以上血,择一下,直接秒杀也正常
作者: sunliping    时间: 2014-12-30 17:08

引用:
原帖由 wyswlg520 于 2014-12-28 00:59 发表
指令投失败本来就有啊,大门失败了变成上下抓,克拉克失败变踢脚玛丽失败变拽夺,国汗失败变铁锤,挺好是,98太严谨了也不适合大众,说得好听是严谨说得不好听是死板,鬼子的一贯作风
楼主指的应该是空发指令投,97没有任何动作,98可以空发,包括指令投超必杀。
作者: jidatui    时间: 2014-12-31 23:14

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98的规则更合理,适合比赛,而97适合娱乐
作者: 笨重怠瓜    时间: 2015-1-5 16:17

97是SNK在中国的翻身之作。
作者: reinhaidvon    时间: 2015-1-5 16:41

引用:
原帖由 笨重怠瓜 于 2015-1-5 16:17 发表
97是SNK在中国的翻身之作。
全是盗版,233333
死得更快吧
作者: yangjuniori    时间: 2015-1-6 18:51

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我还挺喜欢 憋投技的    98开始投技都不敢用了 有时看起来很近却有免被投判定   必须用普通技取消
作者: beareve    时间: 2015-1-7 12:39

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2014-12-28 18:11 发表
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本来是这样的
但是97玩家开发出了很多安全手法,把游戏设计者的初衷给打破了
比如陈国汗的指令投,97设计为只能c出,这样指令投失败,就变成重拳,还是有破绽的
但是玩家开发出的ac同按手法,导致大猪没出指令投,只会出a,这样就变得非常安全
所以你看97高手对战,大猪压制的时候,一直在轻手摸,实际上都是带着指令投的,距离够了就自动变指令投
包括大门的安全岚之山什么的,97已经被这些高手开发的完全背离了设计者的初衷了
安全岚之山是什么?
求问各种安全指令投,比如玛丽如何安全地指令投空发只出5c
我主力二七舞,对这些完全一窍不通,平时倒是经常遇到对手会
作者: jhunsoon    时间: 2015-1-7 13:18

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引用:
原帖由 @beareve  于 2015-1-7 12:39 发表
安全岚之山是什么?
求问各种安全指令投,比如玛丽如何安全地指令投空发只出5c
我主力二七舞,对这些完全一窍不通,平时倒是经常遇到对手会
97的安全指令投,基本上就是简化指令和压键2种
简化指令示例八神屑风,标准指令41236C,简化以后16C,这样近身没抓到就只会出掏裆手,不会出无赦
压键就是大猪的示例

本帖最后由 jhunsoon 于 2015-1-7 13:21 通过手机版编辑
作者: yangjuniori    时间: 2015-1-7 18:36

posted by wap, platform: iPhone
偶尔发生远C接屑风
作者: 模拟器高手    时间: 2015-1-16 11:12

97五强是八鹤龙猴猪,共同特点是就是集气快,八神无脑安全四连瞬间就能攒半管气,神技小葵花更是输出攒气双项指标最强,神乐的影子攒气速度是其他人必杀技的2-3倍,肉眼可测,龙和猪原地撸管12秒满三气,猴子是连续空中压制顺便攒气。97的气非常重要,闪身和肛CD都是瞬间翻盘的机会。
老K那么喜欢玩大门,更应该去玩98,五气大门的战斗力不是97里面能比的。不过98的系统估计会让老K的声控岚之山失效,而且BUG震的难度也搞出一大截。
作者: wyswlg520    时间: 2015-1-16 12:50

98里面大门爆气后的防御吹飞可损血一个重拳之多,煞是恐怖
作者: mike11    时间: 2015-1-16 14:00

97最失败是 平衡太差。而且没有3问。晕厥 很容易。跟96比没有实质的大突破。
作者: qd678    时间: 2015-2-4 16:43

97好玩儿,很大一个原因就是bug导致的各种匪夷所思的打法。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2015-2-4 17:04

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2015-1-16 11:12 发表
97五强是八鹤龙猴猪,共同特点是就是集气快,八神无脑安全四连瞬间就能攒半管气,神技小葵花更是输出攒气双项指标最强,神乐的影子攒气速度是其他人必杀技的23倍,肉眼可测,龙和猪原地撸管12秒满三气,猴子是连续空中压制顺便攒气。97的气非常重要,闪身和肛CD都是瞬间翻盘的机会。
老K那么喜欢玩大门,更应该去玩98,五气大门的战斗力不是97里面能比的。不过98的系统估计会让老K的声控岚之山失效,而且BUG震的难度也搞出一大截。
求声控岚之山详细
作者: ddqfans    时间: 2015-2-4 17:07

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2015-2-4 17:04 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
求声控岚之山详细
确实有大大实验过声控岚之山 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7639715&rand=510
不过这里说的KYO声控岚之山应该是形容他摇得快
作者: flamesman    时间: 2015-2-5 01:36     标题: 回复 33# 的帖子

声控岚之山就是粉丝给老k的一个赞誉,因为老k的岚之山确实是太快了。
作者: 迈克大魔王    时间: 2015-2-13 13:58

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2015-1-7 13:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
97的安全指令投,基本上就是简化指令和压键2种
简化指令示例八神屑风,标准指令41236C,简化以后16C,这样近身没抓到就只会出掏裆手,不会出无赦
压键就是大猪的示例

本帖最后由 ...
高手指点下神乐重拳连祝词是不是要下重拳才能连?还有中距离怎么连祝词?看高手视频里只要重拳打中就能接祝词2连,我只能近距离击中祝词,中距离以上就不行了
作者: superDioplus    时间: 2015-2-17 13:45

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投技失败动作不是从98才开始引入的么,这97讨论这么欢是什么节奏
作者: tangyi    时间: 2015-2-27 09:39

引用:
原帖由 mike11 于 2015-1-16 14:00 发表
97最失败是 平衡太差。而且没有3问。晕厥 很容易。跟96比没有实质的大突破。
三问的hack版本已出,晕厥后不能被攻击的hack也有……
作者: yangjuniori    时间: 2015-2-27 11:46

不能被攻击的hack? 那是无敌吗
作者: yangjuniori    时间: 2015-2-28 01:53

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最恶心是鬼步吧




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