原帖由 lysine 于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...
CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处 ...
原帖由 @lysine 于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...
CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处理器的处理速率加快一倍。
原帖由 马甲5号 于 2015-1-4 15:33 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
说手机64位能不能了解一下,arm v8的64位指令也只能32位长度,跟x86-64的64位长度可不一样
原帖由 @akii 于 2015-1-4 16:33 发表
通用寄存器确实加倍了,不过光靠这个也就百分之四五的性能提升吧
原帖由 卖哥 于 2015-1-4 23:59 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
很难量化,ubuntu的x86版和x64版里面各个应用的性能差别要么倍杀要么没反应,偶尔也有几个性能倒退的。
原帖由 @cf3b5 于 2015-1-5 00:14 发表
那是因为秒杀的是基本上都是针对纯64位重新开发的
性能差不多的只是做了兼容性修正,让应用能在64下面跑不出错
性能倒退的很可能只是外面套了个32位模拟环境
其实现在大部分软件都是按32位的模式下开发的,然后通过兼容性调整顺便把64位支持了
如果纯64位应用,秒32位的应用一点问题都没有!
原帖由 lysine 于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...
CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处 ...
原帖由 @zxsoft 于 2015-1-5 08:42 发表
有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
原帖由 @zxsoft 于 2015-1-5 08:42 发表
有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
原帖由 @月宫雅 于 2015-1-5 09:06 发表
所以我才说粗粮的那帮狗是文盲啊!!
原帖由 总是注册不成功 于 2015-1-5 01:02 发表
posted by wap, platform: Firefox
这个问题仔细研究起来就复杂了,visual studio从来都没有64位版本,以后估计也不会有,但它就是各种流畅各种牛逼。
原帖由 @sumeru 于 2015-1-5 11:35 发表
64位的应用由于地址对齐的关系,很多情况下,会比32位版本需要更多的栈空间,也就是会消耗更多的物理内存。
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