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标题: 哈哈哈哈,小米的文案果然是文盲![已补充专业人士的吐槽] [打印本页]

作者: 月宫雅    时间: 2015-1-4 12:32     标题: 哈哈哈哈,小米的文案果然是文盲![已补充专业人士的吐槽]

红米2今天发布,然后我看到了这样一张图:
[attach]720204[/attach]
哈哈哈哈,笑喷了,粗粮公司的那帮人果然就是文盲……

我把上图发到群里以后,有专业搞IT的大神吐槽曰:
·计算机盲…而且这个减少内存读写操作的结论是怎么得出来的……
·据我所知,只有单进程调用内存超过2G以上的情况下才有可能出现这个情况。但是手机里单进程操作2G以上内存………你TM在逗我吧……连PC游戏都没几个能达到需要单进程操作2G以上内存的情况……
·唯一有作用的就是可以控制更大的内存块(4G以上)。好吧,这两年手机的内存确实是越做越大,但是事实上只要单进程内存需求不超过2G就可以通过别的方法实现(比如转换内存地址符),WIN上有对应的软件,Linux我记得也有……至于控制运算32位和64位从来没啥差别…
·于是剩下的真正64位能比32位牛逼的其实只有运算浮点数的精度以及速度,说白了只是科学运算方面的事儿……
·然后这事套用到一般用户群头上其实只有3D的时候用得着…但是现在手机游戏领域那个3D画面…
·也不知道为啥当年这么多果粉坚信64位如何如何叼炸天…最早把这水吹得满天飞的就是果粉,然后雷不死只是看着热了所以抄一下而已…

[ 本帖最后由 月宫雅 于 2015-1-4 14:37 编辑 ]
作者: zhouweiwei    时间: 2015-1-4 12:35

很贴合这次的目标人群啊,好文案
作者: dorashop    时间: 2015-1-4 12:36

posted by wap, platform: iPad
现在感觉买小米的人群真是有点意思的。。。。
作者: gundamlrc    时间: 2015-1-4 12:38

你得考虑小米目标用户的层次,你就会觉得这种文案很了不起
作者: 测试一下    时间: 2015-1-4 12:39

没看出来有什么好笑的~

楼主是诱惑别人去关注小米吧?~
作者: lysine    时间: 2015-1-4 12:39

笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...

CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处理器的处理速率加快一倍。
作者: qustttt    时间: 2015-1-4 12:40

没买小米也不懂计算机的问问,到底64位和32位差多少
作者: 测试一下    时间: 2015-1-4 12:42

引用:
原帖由 lysine 于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...

CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处 ...
我能理解出的笑点是小米目标用户是容易相信这种纯理论宣传词的~

可这和文案也没关系...

楼主我一直以为是反串粉~
作者: catxing    时间: 2015-1-4 12:42

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @lysine  于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...

CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处理器的处理速率加快一倍。
什么最可怕,一知半解最可怕。
作者: annity    时间: 2015-1-4 12:42

posted by wap, platform: Chrome
这个还要搞笑,为了骗小白这都说得出来。
作者: msforza    时间: 2015-1-4 12:44

没说8核512位你就感恩吧
作者: 小猪快跑    时间: 2015-1-4 12:51

posted by wap, platform: iPhone
我还记得那次xbox360的事,被发现后悄悄改成xbox
作者: gogogo    时间: 2015-1-4 12:51

这种模棱两可的话应该问题不大吧,比XBOX360游戏性能还要牛逼这种才是真正有问题的
作者: 月宫雅    时间: 2015-1-4 14:33

专业人士的吐槽已补充至顶楼
作者: 卖哥    时间: 2015-1-4 14:41

posted by wap, platform: Meizu MX4
64位处理器真的可以降低读写次数。
用mov指令从内存搬到寄存器操作能一次64位。

我觉得楼主问的专家也是个水货。
作者: qhlixpfh    时间: 2015-1-4 14:58

引用:
原帖由 annity 于 2015-1-4 12:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个还要搞笑,为了骗小白这都说得出来。
我早说过孙鹏这个傻逼在小米的角色跟魅族李楠差不多
作者: 马甲5号    时间: 2015-1-4 15:33

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
说手机64位能不能了解一下,arm v8的64位指令也只能32位长度,跟x86-64的64位长度可不一样
作者: cf3b5    时间: 2015-1-4 15:34

LZ不懂就随便出来丢人了……
作者: 卖哥    时间: 2015-1-4 16:29

引用:
原帖由 马甲5号 于 2015-1-4 15:33 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
说手机64位能不能了解一下,arm v8的64位指令也只能32位长度,跟x86-64的64位长度可不一样
指令长度?x86原版非64位就有8字节的指令,avx好像是11位。
cisc喜欢用非等长指令,在一条指令里把各种操作数来源的支持一次性塞进去,而risc信息量太大的操作会选择多条指令实现。

这跟是不是64位一点关系也没有。
64位处理器的定义的通用寄存器的长度为64位,不是什么指令长度也不是什么内存地址长度。
作者: akii    时间: 2015-1-4 16:33

posted by wap, platform: iPad
通用寄存器确实加倍了,不过光靠这个也就百分之四五的性能提升吧
作者: 卖哥    时间: 2015-1-4 23:59

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @akii  于 2015-1-4 16:33 发表
通用寄存器确实加倍了,不过光靠这个也就百分之四五的性能提升吧
很难量化,ubuntu的x86版和x64版里面各个应用的性能差别要么倍杀要么没反应,偶尔也有几个性能倒退的。
作者: doomking    时间: 2015-1-5 00:09

iphone6的配置!
iphone6零头的价格,你们这些米粉还有什么不满意!
作者: cf3b5    时间: 2015-1-5 00:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-1-4 23:59 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
很难量化,ubuntu的x86版和x64版里面各个应用的性能差别要么倍杀要么没反应,偶尔也有几个性能倒退的。
那是因为秒杀的是基本上都是针对纯64位重新开发的
性能差不多的只是做了兼容性修正,让应用能在64下面跑不出错
性能倒退的很可能只是外面套了个32位模拟环境
其实现在大部分软件都是按32位的模式下开发的,然后通过兼容性调整顺便把64位支持了
如果纯64位应用,秒32位的应用一点问题都没有!
作者: 总是注册不成功    时间: 2015-1-5 01:02

posted by wap, platform: Firefox
这个问题仔细研究起来就复杂了,visual studio从来都没有64位版本,以后估计也不会有,但它就是各种流畅各种牛逼。
作者: 卖哥    时间: 2015-1-5 01:08

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @cf3b5  于 2015-1-5 00:14 发表
那是因为秒杀的是基本上都是针对纯64位重新开发的
性能差不多的只是做了兼容性修正,让应用能在64下面跑不出错
性能倒退的很可能只是外面套了个32位模拟环境
其实现在大部分软件都是按32位的模式下开发的,然后通过兼容性调整顺便把64位支持了
如果纯64位应用,秒32位的应用一点问题都没有!
全都是由源代码拿gcc编译而成,x64版就是纯64位应用。
作者: smder    时间: 2015-1-5 08:04

posted by wap, platform: iPhone
怎么感觉你们以嘲笑小米为乐了,这样不好不好。
作者: genesisx    时间: 2015-1-5 08:30

posted by wap, platform: Galaxy J
赶快出128位处理器!还记得当年主机处理器位数之争么
作者: zxsoft    时间: 2015-1-5 08:42

有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
作者: zxsoft    时间: 2015-1-5 08:46

引用:
原帖由 lysine 于 2015-1-4 12:39 发表
笑点何在?
难道楼上都以为是64次方比32次方么...

CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量。依次类推,64位处理器可以一次性处理8个字节的数据量,比32位处 ...
:D :D :D :D :D
作者: killmesoftly    时间: 2015-1-5 08:48

从市场营销角度来说

这个文案很好,针对其目标用户群说出了适合让他们理解的话,这是一般宅男很难做到的
作者: 实况浪子    时间: 2015-1-5 08:54

各位专家有结论没?小米是在撒谎吗?
作者: 卖哥    时间: 2015-1-5 09:02

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @zxsoft  于 2015-1-5 08:42 发表
有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
不是,是通用寄存器的长度。
作者: 月宫雅    时间: 2015-1-5 09:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zxsoft  于 2015-1-5 08:42 发表
有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
所以我才说粗粮的那帮狗是文盲啊!!
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-1-5 09:11

怎么红米2还1g内存?
差点让我以为是商家乱叫的。
作者: 卖哥    时间: 2015-1-5 09:18

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @月宫雅  于 2015-1-5 09:06 发表
所以我才说粗粮的那帮狗是文盲啊!!
armv8定义的寻址范围是48bit。
但是架不住它有X0~X30一共31个64位的通用寄存器。
作者: sumeru    时间: 2015-1-5 11:31

引用:
原帖由 总是注册不成功 于 2015-1-5 01:02 发表
posted by wap, platform: Firefox
这个问题仔细研究起来就复杂了,visual studio从来都没有64位版本,以后估计也不会有,但它就是各种流畅各种牛逼。
这货只是个IDE,用不用64位区别不大,能编译64位程序就行。
作者: sumeru    时间: 2015-1-5 11:35

64位的应用由于地址对齐的关系,很多情况下,会比32位版本需要更多的栈空间,也就是会消耗更多的物理内存。
作者: 折翼大天屎    时间: 2015-1-5 11:40

告他虚假广告
作者: 卖哥    时间: 2015-1-5 12:11

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @sumeru  于 2015-1-5 11:35 发表
64位的应用由于地址对齐的关系,很多情况下,会比32位版本需要更多的栈空间,也就是会消耗更多的物理内存。
现在这批64位手机在软件上还是用32位寻址,就算超4gb内存估计也先加到36。
作者: henvelleng    时间: 2015-1-5 16:05

引用:
原帖由 zxsoft 于 2015-1-5 08:42 发表
有多少人知道32位和64位是指的寻址能力?
说寻址范围的才是真的一知半解,无论x86还是a7和a15,都可以通过pae扩展寻址范围




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