原帖由 @ff42 于 2015-1-29 11:02 发表
我i5+780ti,3DM版,全最高全程60帧一点问题没有啊。N卡22号发布了新驱动,针对DAY LIGHT优化,你更新了没?
原帖由 @ff42 于 2015-1-29 12:42 发表
i52500K@4.4G, 780tiHOF默频,16G内存@1600,SSD
听你的语气是不信,不过我玩了1个小时,真的开最高然后全程稳定60帧(偶尔瞬间58、59的样子)
原帖由 @ff42 于 2015-1-29 12:42 发表
i52500K@4.4G, 780tiHOF默频,16G内存@1600,SSD
听你的语气是不信,不过我玩了1个小时,真的开最高然后全程稳定60帧(偶尔瞬间58、59的样子)
原帖由 @darkryu 于 2015-1-31 14:29 发表
升1.21吧,我的GTX980在复杂场景下效率提升一倍!
原帖由 @mengqingfei 于 2015-1-31 15:06 发表
我也是980,补丁打了,虽然虽然帧数明显,但是感官上来说,感觉还不是很流畅
原帖由 @darkryu 于 2015-1-31 15:19 发表
没办法,复杂场景会下落至4x帧,体验离60帧差距明显。不过这游戏视距对体验影响不大,大不了设短点,视角真是越大越好,拉满后难度下降明显。
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基 于 2015-2-1 11:34 发表
techland这个引擎的老毛病就是——即便帧数全程60(如死亡岛两作),转动视角经常会感觉一顿一顿的,概因此引擎的帧生成时间长吧?当然垂死之光这游戏从开场到结束全程60帧的论断,现阶段是个笑话。
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