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标题: [求助] 大家觉得恶灵附身好玩还是生化5/6好玩??? [打印本页]

作者: jiayujia    时间: 2015-2-5 21:47     标题: 大家觉得恶灵附身好玩还是生化5/6好玩???

恶灵看得出是三上的诚意之作,但是有这样那样的小问题导致没有上升到生化4的高度,那么和生化5、6比呢?想听听大家意见
个人认为恶灵剧情确实不如生化5、6
作者: 混血王子    时间: 2015-2-5 21:58

三个游戏的剧情都很屎,都是没逻辑外加胡编。

哪个好玩就看个人爱好了,论动作性应该是5最好,但是5到现在我只通过2遍。

恶灵目前通了4遍了,以后应该还会继续通,不知道未来恶灵的DLC能不能开创出新东西。

6代?我连李昂篇都没玩下去
作者: superpip33    时间: 2015-2-5 22:17

posted by wap, platform: Galaxy Note III
这里面排名的话 恶灵第一 6次之,5最傻逼。
作者: leon2236    时间: 2015-2-5 22:27

确实剧情都太SB,但是玩的话生化5玩了大约10遍左右,6玩了2遍,恶灵到现在还没通关=、=
作者: cgyldn    时间: 2015-2-5 22:37

posted by wap, platform: HTC Desire
生化5>恶灵>>>>>大便>生化6
作者: tripx    时间: 2015-2-5 22:47

生5只是平庸,生6完全就是渣,恶灵是优点和缺点都很明显的作品。
作者: dennis234    时间: 2015-2-5 23:13

恶灵硬伤是电影化,各种无意义的电影化播片操作,不比生6强多少
还有视角、画面之类的硬伤,好在游戏氛围还是不错的
作者: seek    时间: 2015-2-5 23:48

posted by wap, platform: Android
恶灵流程长,整体来说比生5充实好玩。
生6没通
作者: 海腹川背    时间: 2015-2-5 23:50

恶灵稍强于bio5。bio6是粑粑。
作者: 九能不带刀    时间: 2015-2-6 00:08

看来我是异类

生化6 比 生5 稍强,起码我通关了5次以上,生5阳光下的杀戮实在太无聊了

恶灵也通关3次,最后一次是最高难度,沿途一共死了96次,第一次普通难度通关,没记错的话大概死了230次,当时还截图了的
作者: lili2k2    时间: 2015-2-6 00:12

EW > BH5 > BH6
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-2-6 00:13

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2015-2-6 00:08 发表
看来我是异类

生化6 比 生5 稍强,起码我通关了5次以上,生5阳光下的杀戮实在太无聊了

恶灵也通关3次,最后一次是最高难度,沿途一共死了96次,第一次普通难度通关,没记错的话大概死了230次,当时还截图了的
我觉得6的里昂线比5好
其他路线就……
作者: 麦麦麦麦爷    时间: 2015-2-6 00:42

6比5好太多了.
5是强忍着恶心通关的.
作者: mushroommg    时间: 2015-2-6 01:58

生化6这种比屎还恶心的游戏,能不能不要拿出来侮辱5和恶灵?
个人认为恶灵比5好玩
4>>>The Evil Within>>>>>>>>>>5>>>>>>(>*10000)>>>>>肺结核病人的浓痰>>>6
作者: 石指圣    时间: 2015-2-6 04:05

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
6根本玩不下去半小时 5的话强太多了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-2-6 07:35

posted by wap, platform: iPhone
个人观点六代根本就不能算个游戏,我宁可去玩国产rpg。好歹画面还好一点
作者: 比卡丘    时间: 2015-2-6 07:39

posted by wap, platform: iPhone
5不错玩的下去
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-2-6 08:13

posted by wap, platform: 华为
恶灵是饭,生化5是生米,生化6是粑粑
作者: jiayujia    时间: 2015-2-6 08:41

喷了,大家对生化6都什么仇什么怨啊,客观说还能玩下去吧,起码lion和ada篇还是可以一玩的吧,感觉怎么永远被钉在历史的耻辱柱上了
作者: 愤怒的水牛    时间: 2015-2-6 08:50

三者都比启示录强,这玩意儿还好意思在主机上HD
作者: lazybone    时间: 2015-2-6 08:52

恶灵  远强于  生5,生5完全是白开水,ai控制的女主角傻极了,又没有恐怖感,生6 更稀烂,蹩脚的不得了,我强忍着通关了。 恶灵 主要是太难,我通关的非常艰难,但绝对好玩
作者: Akira    时间: 2015-2-6 08:57

这么说吧,生化危机是我最喜欢的系列,但生化6是让我放弃这个系列的一作。生化5其实挺不错的,平均而且优秀。
作者: 蒋介石    时间: 2015-2-6 09:22

posted by wap, platform: Chrome
肯定是恶灵。
作者: MAYL    时间: 2015-2-6 09:24

喜欢 the evil within 超过生化全系列
作者: 希望之海    时间: 2015-2-6 09:59

posted by wap, platform: iPhone
生化六的地就别洗了,怎么洗也洗不白的,这游戏真的是出了不如不出
作者: 盖尼茨    时间: 2015-2-6 10:16

5代起码还有手感、和史上最好的佣兵
差在气氛、系统、战斗深度、细节想象力设计一耙污,
恶灵刚好这几个方面是优点

恶灵人物动作、画面、手感不如5,但除了手感差的不远外,其他都是表面东西,对真正的玩家来说,不如上面更影响对一款游戏的评价
所以5不耐玩,不值得研究;恶灵不好看,也不好操作,但更愿意挑战

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2015-2-6 10:33 编辑 ]
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2015-2-6 10:23

posted by wap, platform: 华为
这些都入了正版,我也说说。

生化6我觉得不错,电影化演出很棒,多角色视角看同一段剧情很棒,非坦克化操作很棒,体术系统很多很棒,个角色玩法不同很棒,友情、亲情、相爱、相守、畸恋都表达出来了。老生化玩家可以不喜欢,这一代颠覆了太多东西,如果抛开这些,这就是一个很棒的游戏。

生化5和恶灵其实和生化6不是一种类型,如果以好玩来评价,都很棒。已以生化正统来要求,恶灵略胜生化5,生化6不及格。以恐怖来说,恶灵最高,生化56都渣。
作者: nilren    时间: 2015-2-6 15:33

6很多人不接受我可以理解,就像我至今不太接受5一样,变革太多,何况6的变革确实很多细节不成熟不成功。不过这帖子着实没必要扯上6,话题一定会变成讨伐,在TG这是一定的。
恶灵附身至今没时间玩,也没看任何剧透评论,等着有空了再说吧,个人是很相信三上的功力的。
作者: ylgtx    时间: 2015-2-6 16:53

posted by wap, platform: VIVO Xplay
恶灵更好玩
作者: majian1    时间: 2015-2-6 17:09

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
生化5通了很多遍,生化6捏着鼻子勉强通了leon篇,恶灵附身太晕了,玩不下去。
作者: suyingchao    时间: 2015-2-6 17:17

排除生化的因素,6作为游戏本身就不合格,拿来比较太侮辱其他游戏了。
5不是好生化,但还是好游戏。

[ 本帖最后由 suyingchao 于 2015-2-6 17:21 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2015-2-6 18:16

posted by wap, platform: iPhone
6应该是我唯一没通关的正统生化了
作者: thetable    时间: 2015-2-6 20:10

老规矩,自称生化老粉的不知道outbreak,自称生化4粉的不知道wii版,喷生化6的完全不敢提佣兵,捧恶意附身的对手感细节里分分秒秒伴你行的恶意视而不见。

另外有几个人知道resident.net的活动跟游戏本体有联动的?就冲启示录1丰富的活动我就非常看好启示录2
作者: 苍月    时间: 2015-2-6 20:56

觉得六还行,最起码三主篇加ADA我都通了。五现在没什么记忆点了。说不清。

不过恶灵远胜五六是肯定的。个人心目中十年最佳A.AVG。BOSS设计太赞。

剧情其实设定的很好,只不过叙事一泡污。
作者: 三日月夜空    时间: 2015-2-6 21:11

生6连视频都看不下去

奇怪的视角,奇怪的动作,定位模糊诡异的游戏方式。。

你说他是款游戏那肯定没错,但你要说他是生化我还真有点不信了。。
作者: 夕雨    时间: 2015-2-6 21:33

posted by wap, platform: iPhone
bio5的pro难度单机+合作至少通了20多遍
steam纪录累计400+小时。游戏性满满啊,各种背版以及调教sheva,快速上弹都很有意思
恶灵玩到第三章,被黑边恶心坏了afk
bio6的steam首发,玩了几个小时发现wtf,滚草去吧
作者: 江南映月    时间: 2015-2-6 21:57

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
真心觉得生化6是个好游戏,就是视角和跑酷太蛋疼。反击这个系统很棒,熟练了杀人不用子弹,特别是佣兵模式中简直不要更赞。5的游戏还不错,就是屎黄色画面和黑色的怪受不了。
作者: 海腹川背    时间: 2015-2-6 22:02

6棒个b,最起码的手感都没有。
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-6 22:19

生化4:首发入NGC版 为了找齐全部隐藏的宝物,打了大约10次通关吧,佣兵战为了全S拿手炮,也打了N次。神作

生化5:开始很喜欢,可以双人欢乐,然后不知道谁发明的刷臭蛋大法,个个想用结果瞬间乐趣大减,最近因为恶灵出来才把单机部分全成就(联机没拿)。佳作

生化6:开始很抱期待,打LEON篇时也直觉得哇还行,还行,结果越后越不是那回事,通了LEON,克利斯篇勉强打完,雪莉篇玩到看大白腿那关就烂尾了。渣作

恶灵:一开始玩PS3版,感觉掉祯和画面差,导致第一印象有点失望,后来换成360版祯数有改善,玩起来不太晕但不能连续玩。打完4星发觉三上也就那样了(主要是缺少佣兵那类东西),自发研究手枪流程,越玩越上瘾,现在一共通了4遍,还在继续中,向新的流程进发……神作
作者: 混血王子    时间: 2015-2-6 22:27

引用:
原帖由 thetable 于 2015-2-6 20:10 发表
老规矩,自称生化老粉的不知道outbreak,自称生化4粉的不知道wii版,喷生化6的完全不敢提佣兵,捧恶意附身的对手感细节里分分秒秒伴你行的恶意视而不见。

另外有几个人知道resident.net的活动跟游戏本体有联动的? ...
也有老生化粉不喜欢爆发的,有生化4粉就喜欢手柄操作嫌按摩棒难度太低的,喜欢恶灵附身的基本都知道这游戏还有一堆缺点,至于生化6,与其说是不敢提佣兵,不如说提了也没意义。

别太把自己当回事了。谁比谁傻呢?
作者: klsm    时间: 2015-2-6 22:47

我是pc狗,5玩了3个小时游戏流程,6只有20分钟,恶灵目前40分钟。。。
作者: mr9527    时间: 2015-2-6 23:37

6代以前的生化正统作品 我都能玩上十遍至几十遍~!生化6第一时间入的正版 ,每个人物第一章都玩不下去~!我真的要放弃这个系列游戏了~!曾经是我最喜欢的游戏~!
作者: tuoxie986665    时间: 2015-2-6 23:42

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
恶灵附身各种难度加一起我连续通关7遍。恶梦我通关时显示我死了423次。。。
作者: mushroommg    时间: 2015-2-7 00:00

引用:
原帖由 苍月 于 2015-2-6 20:56 发表
觉得六还行,最起码三主篇加ADA我都通了。五现在没什么记忆点了。说不清。

不过恶灵远胜五六是肯定的。个人心目中十年最佳A.AVG。BOSS设计太赞。

剧情其实设定的很好,只不过叙事一泡污。
恶灵的剧情确实让人喷血,没头没尾一团糟,好在游戏太好玩了,剧情根本就不关心
作者: nage540    时间: 2015-2-7 00:29

引用:
原帖由 麦麦麦麦爷 于 2015-2-6 00:42 发表
6比5好太多了.
5是强忍着恶心通关的.
+10086.终于有同感了,5代什么东西,生化历代最差的关卡设计,幸亏竹内润下台了。
作者: mushroommg    时间: 2015-2-7 00:35

6的leon篇开头比较惊艳,有一定的欺骗性,我刚玩了DEMO也大赞之,后来玩到加油站的时候就发现不对劲了,再往后就是越来越没底线,直至一泡污,个人觉得LEON篇本质上比克里斯和小威篇更烂
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-2-7 00:38

生化5的原罪是不作为
生化6除了画面之外的问题都是有作为却没作好导致的
恶灵附身同理

所以有人觉得生化5比另外两个游戏好玩,那是个有个的喜好
但是别忘了不作为这个原罪

尤其是生化5这个“不作为”本身建立在对生化4的曲解之上,它连模仿都模仿不好,这点甚至远不如生化3这种过去的奶粉作
死亡空间12才是生化4真正的继承者,继承了生化4的精髓同时有所作为

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-7 01:02 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2015-2-7 00:51

posted by wap, platform: 酷派 大神F2
47楼个人非常同意,我一直强调,6有创新的勇气,虽然很多细节有些失败,但整体做的还行,其勇气更值得嘉奖。5是照抄都没抄好,把精髓全丢了,两者相较我毫不犹豫会去鼓励6。
虽然我个人评分这俩总分基本是一样的,但在最关键的游戏体验这一项6是完胜5的。
作者: thetable    时间: 2015-2-7 10:40

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-2-6 22:27 发表


也有老生化粉不喜欢爆发的,有生化4粉就喜欢手柄操作嫌按摩棒难度太低的,喜欢恶灵附身的基本都知道这游戏还有一堆缺点,至于生化6,与其说是不敢提佣兵,不如说提了也没意义。

别太把自己当回事了。谁比谁傻 ...
手感考究一点玩法核心一点关卡设计精妙一点,就打不来了,哎哎呀反正流程烂所以佣兵肯定也烂。啧啧啧那个摇头晃脑哦,应该把兜裆布摘下来盖头上,这脑袋晃起来就更好看啦
作者: thetable    时间: 2015-2-7 11:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-7 00:38 发表
生化5的原罪是不作为
生化6除了画面之外的问题都是有作为却没作好导致的
恶灵附身同理

所以有人觉得生化5比另外两个游戏好玩,那是个有个的喜好
但是别忘了不作为这个原罪

尤其是生化5这个“不作为”本身建 ...
死亡空间的升级强化只不过是中规中矩,也缺乏关卡设计,骨子里还是一本道,只不过是模仿了生化4越肩的操作方式,算不上继承了生化4,徒弟另立门户完全是另一个套路了

说到有没有作为,6和启示录1都是在为网站联动打测试,6只是试水,游戏本身的联动奖励只有几套衣服,但到了启示录1就丰富多了,这应该也是启示录1要搞个HD版出来的主要原因,否则这网站只靠6撑不起来。启示录2应该是第一个从一开始就有成熟的网站联动设计的生化危机,当然这又必然的将是一大堆启示录2喷子完全没有接触过一个盲点。当然恶意附身的粉丝,或者应该说是三上的粉丝,因为这些人不会认为生化危机首先是卡普空的游戏,他们会说,你没有研究透恶意附身里各种极限打法巧妙打法不也是一个盲点吗,但是问题是,6代的操作在佣兵里是能够看到一种4代以来的进化感,什么叫进化,就是基本问题解决的情况下加进去新的东西而不冲突,整体得到很大的提升,一种新的体验。而恶意附身的操作却是恶意满满,一个基本问题都没有解决的游戏你说它也有很多打法的嘛,那猫里奥也有很多值得研究的东西的嘛,你捧猫里奥去嘛,然后到底是生化粉还是三上粉,确切的说是盲目信仰三上的粉,就是绿豆里挑红豆那么清楚了
作者: thetable    时间: 2015-2-7 11:36

生化3.5你说它有没有丰富打法巧妙关卡设计,肯定也有,3代佣兵开的好头,3.5这种不伦不类的操作方式肯定也会有值得一遍遍去研究的打法,但是三上还是把3.5推倒重来了,就为了越肩这种合理舒服的操作方式,所以在恶意附身里捧三上的简直都是倒钩黑,三上做生化4时的精神根本完全丢掉了,恶意附身这种对三上来说就是开倒车的水平
作者: 当XX遇上OO    时间: 2015-2-7 11:37

唉,爱咋喷咋喷,反正我选生化6
不过恶灵还没时间开玩就是了
作者: thetable    时间: 2015-2-7 12:22

很简单的对比,3代佣兵打法也很多,设计也很精妙,那么是3代操作舒服呢,还是恶意附身操作舒服呢。单单一个打法多设计妙有什么大惊小怪的,1999年就可以做到了,卡普空的本钱。真的喜欢老生化尤其是2代的,你肯定也喜欢鬼泣吧,卡普空有创新精神的又不是神谷一个,甚至outbreak也是创新精神,也是在操作方式上做到了进化。你区区一个打法多的恶意附身真没什么了不起的,神作就算了吧,在我眼里不要说跟生化4比,连生化3都比不上,没有丝毫创新精神的倒车作品。再强调一遍,生化6的创新想法在佣兵里是扎扎实实实现了的。那么为什么6佣兵这么认真打磨的作品还是有很多人捧恶意附身超过6呢,只能认为,6的流程没做好是因为卡普空觉得大多数人是一本道爱好者,然后还有一部分遗老遗少捧人只看屁股,所以结合起来就是老玩家变成了看屁股的一本道爱好者这种看似矛盾的结合体。其实想想也对,年纪大了要么打打一本道拉倒何必这么累呢,你一本道不让我舒服我就先入为主全部一起喷,要么沉迷情怀,只要导演是那几个字我就捧,霸王别姬导演的新作哎,还魔幻史诗,肯定错不了,喷的人来看看我的影评,你知不知道你漏掉了多少细节多少考究多少情怀吗,我告儿你,这就是经典电影的继承者
作者: Apocalypse    时间: 2015-2-7 12:54

posted by wap, platform: GALAXY S III
5刚出的时候不是一致公认渣作么,现在居然有人捧了……
5抄了点皮毛,神韵全无,还不如6推倒重来
恶灵附身就是4的精神续作,只是缺少生化那样的人气人物,细节部分也欠打磨
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-7 13:02

我就知道这贴要变质,反正谁也说服不了谁,爱玩什么就玩去,不废话了。
作者: 混血王子    时间: 2015-2-7 22:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-2-7 10:40 发表
手感考究一点玩法核心一点关卡设计精妙一点,就打不来了,哎哎呀反正流程烂所以佣兵肯定也烂。啧啧啧那个摇头晃脑哦,应该把兜裆布摘下来盖头上,这脑袋晃起来就更好看啦
我只是提醒你摇头晃脑的时候时候把脑袋上的内裤摘下来罢了。至于你说的话我没看懂你的意思,因为你的话没有语言逻辑。

另外说真的,我生平,生平第一次亲眼见到把游戏和网页联动要素作为吹点的tg,我确实没了解过这个元素,还望您介绍一下这个革命点会给生化带来多大的革命,多么翻天覆地的变化,以及提升多少消量和游戏性?
作者: jiayujia    时间: 2015-2-10 12:10

posted by wap, platform: iPhone
这几天t通了恶灵,感觉场景还是太乱了,虽然是在梦境里的设定,但是也是乱七八糟的感觉,突然就到这儿了,这点没有生化4好,但是武器系统个人感觉很不错,子弹刚刚好,
作者: zhouxin95    时间: 2015-2-10 18:12

生化6那坨翔连通关都没达成
作者: smilelims    时间: 2015-2-10 18:21

生化6是真心惊到我了

我曾经想过6可能不如预期,但是万万没想到能烂成这样,这臭狗屎+隔夜剩饭+杂碎下水汤拼凑成一起的这么一堆东西,居然有人玩得下去? 不吐?
作者: naughtyben    时间: 2015-2-11 12:23

posted by wap, platform: iPhone
1234VC启示录都玩了。5,6一直都还没完,看评论喷了,两极分化到这地步?之前没一作是这样的。既然烂成这样为啥还能卖那么多
作者: zichuanle    时间: 2015-2-11 12:26

posted by wap, platform: Firefox
5好玩,黑5的人估计都只玩单机版
作者: 二十九分半    时间: 2015-2-11 13:12

生化5-生化6-恶灵
作者: jiayujia    时间: 2015-2-11 14:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2015-2-11 12:23 发表
1234VC启示录都玩了。5,6一直都还没完,看评论喷了,两极分化到这地步?之前没一作是这样的。既然烂成这样为啥还能卖那么多
可以通一次五,最好双人配合,六可玩可不玩
作者: mushroommg    时间: 2015-2-11 23:50

引用:
原帖由 naughtyben 于 2015-2-11 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
1234VC启示录都玩了。5,6一直都还没完,看评论喷了,两极分化到这地步?之前没一作是这样的。既然烂成这样为啥还能卖那么多
品牌惯性啊,和FF13,刺客信条3这种一个道理,这楼里面骂的谁没买过
作者: patrickshin    时间: 2015-2-12 00:28     标题: 回复 19# 的帖子

不会,等出生7的时候就能出耻辱柱上走下来了,至少是从国内玩家钉上的耻辱柱上




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