Board logo

标题: [业评] 我对生化危机启示录2的感受 [打印本页]

作者: mushroommg    时间: 2015-2-6 23:07     标题: 我对生化危机启示录2的感受

这几年喷生化危机的贴我发过不止一次了,为了喜迎启示录2发售,逼叨叨一下我对这系列的感受。

我这人每天喜欢关注游戏新闻,看宣传视频,一般来说,只要是我稍微哪怕有一丁点兴趣的游戏,我都不会吝啬那两三分钟,看一下它的最新视频。但可悲的是,启示录2公布到现在这么久,我却连看个实机视频的兴趣都没有,要知道就连我最不喜欢的刺客信条系列,每当有新视频我都会看的,于是我发现自己现在已经和这个我曾经最爱的系列形同陌路了。

生化危机是当之无愧的我主机游戏的启蒙,我曾经有多爱这个系列就不赘述了。那时候还在上小学,没有PS1,哭闹缠着我妈给我买PC正版的2和3,我还记得是育碧代理的中文版,2代克莱尔版38元,3代
48,顺带还买了恐龙危机1和2的PC正版,这些都是对我来讲最最重要的游戏。4代出来的时候在上高中,只能成天捧着一本电软的攻略翻来覆去的看过瘾。高考完了第一件事就是拿钱买了台PS2回家,就为玩生化4(至于为什么不买NGC,因为NGC上没有皇牌空战,另外一个当时我最喜欢的游戏)。生化5公布的时候刚上大学,囊中羞涩,08年的时候次时代主机可不是和现在一样白菜价随便买的地位,07年10月我最喜欢的另外一个游戏皇牌空战出6的时候,我都没能狠下心买360,但是生化5要出了,我知道无论如何我必须买了,狠心出血买了PS3,也是就只为了玩生化5。

说不赘述结果说了这么多,就是想说明,我曾经有多爱多关注这个游戏,我相信论坛有非常多的人和我一样。为了生化危机我买了两台主机,6虽然没让我买主机,但是我的期待度却是依然非常高,首发肯定
是不用讲。但是今天,我却连它最新作的宣传视频都懒得点开看一下,它做的怎么样我根本就不在乎,因为我知道自己绝对不会在它身上浪费时间,我甚至连期盼它做好,重塑品牌口碑心思都没有——我可能已经彻底切断和这个游戏的缘分了。我不知道到底是应该我反思,还是卡普空反思。6代真的彻底摧毁了这个品牌,至少在我心里。如果说5代只是有些失望的话,6代就是万劫不复了,其实卡普空如果能守住5代的这个品质再做个10作,我想我也会骂骂咧咧的全部首发,但是6代的品质真的是太惊人了,让人实在无法再对卡普空抱有任何希望了。

我知道TG也有很多朋友喜欢6代,认为比5强的多;同时也有一些朋友和我一样非常厌恶6代。希望大家各抒己见。

顺便说句,the evil with真的是个好游戏,我非常喜欢,三上如果不做续作的话,真的太可惜了。
哦,还有,虽然我对启示录2不屑一顾,但是BIO remaster HD我还是首发下载的......
作者: milanello    时间: 2015-2-6 23:11

累觉不爱
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-2-6 23:19

posted by wap, platform: 华为
启示录1也是开头有那么点老生化的感觉,后面还是变成了TPS
作者: mr9527    时间: 2015-2-6 23:20

我很赞同~!
作者: klsm    时间: 2015-2-6 23:42

恐龙危机其实挺赞的
作者: mushroommg    时间: 2015-2-6 23:57

引用:
原帖由 klsm 于 2015-2-6 23:42 发表
恐龙危机其实挺赞的
其实卡普空绝对应该把握住今年侏罗纪系列复活,掀起新一轮恐龙潮的大好机会,搭个顺风车,顺势复活恐龙危机系列,从商业上讲没有比这更好的时机了。
可惜现在的卡普空,估计也是有心无力了吧。
作者: nage540    时间: 2015-2-7 00:35

5代是历代最翔,当初08年的时候玩到神一般的4代,那会5代快出了,无钱买主机,只能等PC,怀着无比激动的心情,等到09年PC版出的时候玩到那种巨大的落差感。生化5应该是让我落差感最大的游戏,它缺点我不说了。
作者: baitfkihc1    时间: 2015-2-7 01:01

让三上走人,是卡普空最傻B的地方,放走一棵摇钱树。同样,神谷(鬼泣1),稻船(鬼武者2)也相继离开。现在的卡普空,除了万年掌机低画质的怪物猎人(玩了4,4G也没兴趣追了),还有什么让人期待的呢,曾经的天尊啊……
作者: TG药丸    时间: 2015-2-7 02:06

posted by wap, platform: iPhone
拿5、6做参考什么路数?启示录1没玩过?2能比1再强一点我觉得就非常好了。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-2-7 02:14

posted by wap, platform: Safari
LZ我帮你说了吧,因为启示录2人物动作奔跑什么的一看就是抄生化6的,LZ对生化6的不满同样带到启示录2上面,这是不公平的,人家启示录2不光用生化6的东西,还抄末日余生呢,小萝莉丢砖头喷了,必入首发。
顺便坐等生化6爱好者大军进来喷死LZ
作者: 风之扉    时间: 2015-2-7 02:34

posted by wap, platform: Galaxy Note III
5代就算了。通关4代5次以上的玩家不会对这种东施效颦的狗屁模仿作品有任何好感。学4的皮,神韵差了10条街都不止。
6代我给及格了,慢慢革新吧,吃老本不会有好下场的,实况足球就是最好的例子。
作者: gaojia005    时间: 2015-2-7 07:33

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
启示录1每次我最多只能强忍住玩个开头,觉得实在是玩不下去。特别是扫描系统的存在,唉
作者: 任天鼠    时间: 2015-2-7 07:50

和LZ一样,5代开始失望,6代彻底失望,启示录2没看过任何宣传视频,甚至公布中文也兴趣不大
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-2-7 07:53

三上每次创造一个新的游戏系列,老卡就能吃老本十年。
生化1出了,老卡在AVG领域吃了十年;
生化4出了,老卡又在TPS吃了十几年。
迁本家的孩子们,以后你们可怎么办啊?
作者: hnakata    时间: 2015-2-7 08:09

posted by wap, platform: 小米 4
生4是神作,5我觉得还过的去,起码有那么点意思,6开了个头,实在进行不下去了,什么玩意。
恐龙系列真的可以复活,二代大爱
作者: hzde    时间: 2015-2-7 08:12

posted by wap, platform: UC
希望卡婊用5的引擎重制4,叫7也行。
作者: dudeism    时间: 2015-2-7 08:28

posted by wap, platform: Android
文不对题,笑话
作者: Apocalypse    时间: 2015-2-7 09:00

posted by wap, platform: GALAXY S III
呵呵,5所谓不错的品质是建立在全盘照抄4的基础上的,不过也是形似神无,满满的山寨版的感觉
与其这样我宁可选择6,至少有些新意
作者: king8910213    时间: 2015-2-7 09:06

6我和朋友双打所有线通了,可能是COOP的原因没到玩不下去的地步,但四条线重复性确实太高了
5的素质应该是接受的底线
作者: mushroommg    时间: 2015-2-7 09:33

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-2-7 09:06 发表
6我和朋友双打所有线通了,可能是COOP的原因没到玩不下去的地步,但四条线重复性确实太高了
5的素质应该是接受的底线
我6也是和朋友双打才勉强通的三条主线,ADA线是和TG的威威一起coop的,玩了几关我还能坚持住,他已经吐了实在受不了233
作者: iffox    时间: 2015-2-7 09:45

我觉得你们对5和6太苛求了。
6我破了三条线,虽然我没有通关,但感觉制作人还是有点想法的
5代抄袭4,但是没有4好玩,感觉上,至少还行
个人对生化全系列还是比较包容的
作者: matiechan    时间: 2015-2-7 10:48

posted by wap, platform: iPhone
6是唯一一部正统生化里面我玩不下去的游戏……
启示录1还可以。
启示录2看了几个视频,真的没啥兴趣,那画面服了,人物跑步感觉很奇怪,打枪看起来也不行。总之,这货像个二流游戏啊!
作者: sfox    时间: 2015-2-7 10:56

借用下楼上的
6是唯一一部正统生化里面我没通关的游戏……
启示录1还可以,通过后的RAID模式还是挺好玩的,当然后面神器出来后也没啥挑战了。。。
启示录2看了几个视频,真的没啥兴趣,那画面服了,人设难看,打枪感觉还不如启示录1,人物跑步感觉很奇怪,打枪看起来也不行,体术也没新意。总之,这货我觉得还不如出个PSV版的佣兵2好玩。。。
作者: tripx    时间: 2015-2-7 10:59

引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-2-6 23:57 发表


其实卡普空绝对应该把握住今年侏罗纪系列复活,掀起新一轮恐龙潮的大好机会,搭个顺风车,顺势复活恐龙危机系列,从商业上讲没有比这更好的时机了。
可惜现在的卡普空,估计也是有心无力了吧。
其实想想,万一做这生6那鸟样,还不如别出的好,卡表现在真是无法信任
作者: Redfield    时间: 2015-2-7 10:59

虽说5被喷很多,但是当年和小伙伴第一次联机协作的时候确认非常欢乐,佣兵模式中体技配合快捷键reload也畅快淋漓,6的话通了一遍后就没动力了,但是到现在6的致命伤到底在哪里并不清楚,到底6的原罪在哪里?
作者: superpip33    时间: 2015-2-7 11:22

posted by wap, platform: Galaxy Note III
在我心目中,生化2 4 恐龙危机1 2 都是神作中的神作。
作者: cgyldn    时间: 2015-2-7 11:28

启示录好坏我自己感觉是无伤大雅,要是正传7还是6的死样我真的就彻底死心了
作者: 九零后    时间: 2015-2-7 12:09

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
5和6全程联机打通的,感觉很欢乐
对网络上一致的差评很不理解
后来无聊自己一个人玩,顿时就理解了,这两代脱离了联机真的就是二流作品
作者: LionHeart    时间: 2015-2-7 12:27

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
坚持认为6比5好,6有自己的东西,5在4面前几乎可以当不存在
作者: 昔日之影    时间: 2015-2-7 12:34

5代抄4代
6代直接抄COD
6烂就烂在关卡
作者: grammyliu    时间: 2015-2-7 12:53

posted by wap, platform: iPhone
谁有恶灵附身DLC的消息?饥渴难耐呀!
作者: momo    时间: 2015-2-7 13:29

6难道不是恶心在烦人的QTE上吗,又臭又多,还有追车那段翔一样的手感
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-2-7 13:38

posted by wap, platform: 华为
卡婊把那么多人才逼走的意图到底是什么?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-2-7 13:45

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-2-7 13:38 发表
posted by wap, platform: 华为
卡婊把那么多人才逼走的意图到底是什么?
感觉这不仅仅是卡表的问题,除了小岛秀夫,几乎所有的著名游戏制作人都从原公司走了啊,
作者: ftger    时间: 2015-2-7 15:19

生化6的原罪就是抛弃了日式游戏的特色,加入了过多欧美游戏的设计。日式游戏的战斗系统,杂兵boss设计与配置,关卡地图设计是欧美厂商万年也琢磨不透的。生化4,黑魂,心魔都日式的杰出代表。生化6把过多的精力放在了过场动画,炫酷的追车,爆炸,qte。什么飞机,坦克,航母,变形金刚都出来了,爆炸场面多得数不过来。就像gt评测里说的capcom used too much time on the movie,but forgot the gameplay。
作者: joachim    时间: 2015-2-7 16:04

引用:
原帖由 ftger 于 2015-2-7 15:19 发表
生化6的原罪就是抛弃了日式游戏的特色,加入了过多欧美游戏的设计。日式游戏的战斗系统,杂兵boss设计与配置,关卡地图设计是欧美厂商万年也琢磨不透的。生化4,黑魂,心魔都日式的杰出代表。生化6把过多的精力放在了 ...
真正的原罪就是用了TPS(第三人称视角),而且还是从头到尾的使用。4给是因为之前生化系列没有这种视角,所以给人耳目一新的感觉,到了5和6,就省美疲劳了。生化最好的视角和操作方式就是爆发的那2作。
作者: death5343    时间: 2015-2-7 16:43

我觉得还好啊。
作者: 昔日之影    时间: 2015-2-7 17:19

引用:
原帖由 ftger 于 2015-2-7 15:19 发表
生化6的原罪就是抛弃了日式游戏的特色,加入了过多欧美游戏的设计。日式游戏的战斗系统,杂兵boss设计与配置,关卡地图设计是欧美厂商万年也琢磨不透的。生化4,黑魂,心魔都日式的杰出代表。生化6把过多的精力放在了 ...
不仅仅是加入过多欧美游戏设计的问题,而是将欧美电影化的理念邯郸学步一般的滥用
JACK线一关当中出现的各种演出追逐爆炸QTE几乎相当于随便哪代使命召唤里全部流程的演出数量的总和了
作者: coldiori    时间: 2015-2-7 17:24

4以后的都没玩过
作者: Raven    时间: 2015-2-7 17:24

引用:
原帖由 klsm 于 2015-2-6 23:42 发表
恐龙危机其实挺赞的
2代的结尾到现在都是怨念,2000年到现在,都多少年了

不过自从出了一坨屎的3,这系列就这么完了
作者: bagfyuea    时间: 2015-2-7 17:30

引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-2-6 23:07 发表
我还记得是育碧代理的中文版,2代克莱尔版38元, ...
我的如今还在
[attach]729586[/attach]

当年还喜欢这个系列
[attach]729587[/attach]

生2的系统要求~~不堪回首...
[attach]729588[/attach]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-2-7 17:48

引用:
原帖由 Redfield 于 2015-2-7 10:59 发表
虽说5被喷很多,但是当年和小伙伴第一次联机协作的时候确认非常欢乐,佣兵模式中体技配合快捷键reload也畅快淋漓,6的话通了一遍后就没动力了,但是到现在6的致命伤到底在哪里并不清楚,到底6的原罪在哪里?
6的原罪是否定了老生化的一切传统,也就是说为了迎合新人,已经不管老玩家的感受了。加上初版恶劣的视角,反人类的QTE,蹩脚的操作(比如躲掩体,爬绳子),恶心的设定(比如打得紧张的时候突然给你变视角,躲掩体瞬间给你开动态模糊晕死你),不明白的去玩一下ps3初版不打任何补丁就明白我说的了。

至于生化老传统,第1剧情模式通关,都可以换装,这是生化每作都有的传统,6代抛弃了。
第2:武器改装,老的生化改3连发手枪啥的,到了生化4生化5直接更加进化的升级系统,我个人感觉非常不错,满足了各类人群的需求(高手挑战可以全程0改)
第3:系统的地图系统,作为路盲的我来说,从生化1起就走一段路看看地图,生化5那种实时地图我更加要给个赞,生化6喷了,第1次绕猪肉怪迷路晕死我了。
第4:火箭筒爱好者的纠结,众所周知,生化每作通关都有无限火箭筒,作为火箭筒爱好者,生化6只给你关底看一眼我草(我生化6剧情每次都没用甘蔗,哭)
第5:谜题设定,历代或多或少都有解密要素,生化6我真不记得有什么让人印象深刻的谜题的,只记得杰克雪山找钥匙那些恶心的桥段了。。。
第6:动作系统,生化6的动作系统太多,左滚右滚,趴着躺着,跳来跳去,各种反击,各种快速射击,拜托我这是打生化,不是打合金装备。。。
第7:打击感问题,不可否认,生化6武器的打击感是我玩过最糟糕的,异常飘忽的狙击,轰上去一点快感都没的散弹,轰杂兵几枪都不死的手炮,全都是水枪
第8:切换武器系统问题,之前的生化1234直接切换武器先不说,生化5的九宫格系统如此优秀,为什么不继承,生化6武器切换烦死了,还不能丢弃武器(比如皮尔斯有2把狙击,嫌切换麻烦,想丢弃1把都不行,你过关不拿,下一关自动给你,我的天,不要也硬塞你)
第9:画面问题,生化6这画面,对比几年前的生化5不进反退,当然画面不能决定一切,总是个影响因素吧。
第10:关卡流程过于冗长,打得昏昏欲睡,你没耐心了,想快点打(只是想快点,还没TA),许多强制关卡,开车,开飞机,开船,QTE,我草,打恐龙变身一次又一次,我能快速秒杀吗?能让我省心省力的快一点解决吗?(此时无比怀念生化4可以30000元购买的火箭筒,生化5可以3-1刷的火箭筒)
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-2-7 19:18

LZ何必呢...

6褒贬不一,但对于我来说,能玩上生化已经不错了,启示录2和6不一样的,还是很值得期待~~

LZ也喜欢AC系列啊,不错不错
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-2-7 19:21

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2015-2-7 17:48 发表


6的原罪是否定了老生化的一切传统,也就是说为了迎合新人,已经不管老玩家的感受了。加上初版恶劣的视角,反人类的QTE,蹩脚的操作(比如躲掩体,爬绳子),恶心的设定(比如打得紧张的时候突然给你变视角,躲掩 ...
你不说我都忘记了....矫正补丁是怎么出的?需要主动下载还是自动更新?

我是PS3初版通关,因为我选择难度低,所以没有太难受.....除了菜场里想清版结果......
作者: AZOE    时间: 2015-2-7 19:38

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
其实我是觉得,游戏质量不行还不如不出,不是说有得玩就好,给你垃圾也要吃以后就只能吃垃圾了
作者: thetable    时间: 2015-2-7 19:52

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-2-7 07:53 发表
三上每次创造一个新的游戏系列,老卡就能吃老本十年。
生化1出了,老卡在AVG领域吃了十年;
生化4出了,老卡又在TPS吃了十几年。
迁本家的孩子们,以后你们可怎么办啊?
re.net可能是拍脑袋的产物,但是6代开始的生化危机包括这次的1HD都能联动,这次启示录2的联动做好了我觉得再吃十年没问题,当然可能游戏不会搞创新了,不过网站的玩法绝对有很大空间,甚至搞个页游出来跟主机游戏联动都有可能,游戏里打出高分,页游里解锁高级角色,然后页游里打出高分获得奖励传给游戏获得一发RPG什么的,类似以前poketstation的玩法,随时随地可以拿出来刷几把,想想就激动,甚至专门出个手游都有可能,手游大潮你卡普空不随个大流?要知道re.net已经有手机登陆页面了

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-2-7 19:56 编辑 ]
作者: leon2510    时间: 2015-2-7 21:13

启示录2 保留了生6 SB的跑步方式,SB的吃药方式。 红草加绿草=10颗绿草,尼玛这是有病呢?卡表! 要和生6一样一格格血补,卡表真心有病!
作者: leon2510    时间: 2015-2-7 21:22

6的SB之处
1.去掉道具箱或格子
2.玩5分钟播个片
3.跑步溜冰敢强烈,姿势照搬生4 QTE跑路时的动作。这个动作根本不适合平时跑步!
4.吃药只能一个个吃,不能一下子补很多血
5.QTE无双
6.不能升级枪械
7.鸡肋的技能系统
8.最佳视距之类的居然要手动设置

启示录2已知SB之处
1.和6一样的跑步动作
2.和6一样补血只能一个个补,红加绿=10个绿
作者: leon2510    时间: 2015-2-7 21:24

补充一点:生6、启示录 主角跑步,身体前倾角度过大。看起来不舒服~!

对比下4, 4跑步身体前倾幅度不大,感官最佳!!!!
作者: thetable    时间: 2015-2-7 21:24

引用:
原帖由 leon2510 于 2015-2-7 21:13 发表
启示录2 保留了生6 SB的跑步方式,SB的吃药方式。 红草加绿草=10颗绿草,尼玛这是有病呢?卡表! 要和生6一样一格格血补,卡表真心有病!
那么混合药草=喷雾这俩完全没区别干什么还要搞个喷雾出来?这一病病了五代现在给你区别开你倒不乐意了嘿
作者: 处男也是人    时间: 2015-2-7 21:28

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 4G
玩不动了,就看看
作者: leon2510    时间: 2015-2-7 21:29

引用:
原帖由 thetable 于 2015-2-7 21:24 发表

那么混合药草=喷雾这俩完全没区别干什么还要搞个喷雾出来?这一病病了五代现在给你区别开你倒不乐意了嘿
喷了!!!你好好想想!吃一个混合药草方便,还是连吃10个草方便?
而且混合药草是大补
喷雾是补满好么。。。。。

[ 本帖最后由 leon2510 于 2015-2-7 21:30 编辑 ]
作者: thetable    时间: 2015-2-7 22:01

启示录2角色差异巨大,明显辅助角色是另一套玩法,或者说攻击型角色和辅助性角色要搭配来用,以前所有生化危机都没这种玩法。现在raid模式是不是辅助角色也可以用挥棍扔砖的打法闯关还不知道,我猜不是单纯的换层皮,就算只是换皮也没关系,我现在是拿地球防卫军的标准来期待raid模式。
喷的人,甚至根本不看新资讯就闷头喷的人跟生化4刚出来就嗷嗷叫的所谓生化老粉一模一样,不行,你不跟以前一样就是错,我不管你就是错就是错就是错,我看都不要看你就是错。连启示录1的缺点是不是会继承下来这种隐患也不会挑出来说,喷都喷不对,还打什么游戏打扑克去吧你
作者: 混血王子    时间: 2015-2-7 23:01

引用:
原帖由 leon2510 于 2015-2-7 21:29 发表

喷了!!!你好好想想!吃一个混合药草方便,还是连吃10个草方便?
而且混合药草是大补
喷雾是补满好么。。。。。
你跟它是鸡同鸭讲,他连你的意思都没明白233,然后他自己说的话也是毫无逻辑满篇不知所云。

辅助性角色不同玩法,这种类型的确没有在生化前作里出现过,所以呢?我正要找结论呢,话锋一转开始聊RAID,哦那好聊raid就聊吧,刚说到对raid的看法突然话锋又转了,哦,原来raid模式的比较基础是地球防卫军。。。好宽容啊。
看后文的意思是只要看到生化改变就骂的遗老真该死,不过看前文的意思好像他自己是只要生化有变就好,变好还是变坏他也不知道反正差不过地球防卫军233。
作者: 江南映月    时间: 2015-2-7 23:06

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
爱玩玩,不玩滚!说的在凄惨卡婊还是不会改,不知道论坛天天发这些日经贴有什么意思。
作者: 论坛之星    时间: 2015-2-7 23:16

引用:
原帖由 bagfyuea 于 2015-2-7 17:30 发表


我的如今还在
729586

当年还喜欢这个系列
729587

生2的系统要求~~不堪回首...
729588
真爱!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-2-7 23:31

谁说以前的生化就没有辅助角色了, 爆发里的辅助角色多得是,有道具栏多几格的,有专门搞治疗的,有专门开锁的,有战斗力相对最强大的,有最灵活能装死的
作者: thetable    时间: 2015-2-8 15:57

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-2-7 23:01 发表


你跟它是鸡同鸭讲,他连你的意思都没明白233,然后他自己说的话也是毫无逻辑满篇不知所云。

辅助性角色不同玩法,这种类型的确没有在生化前作里出现过,所以呢?我正要找结论呢,话锋一转开始聊RAID,哦那好聊 ...
小朋友,一加一是几啊,别急慢慢想,想通了我们再做下一道题,一加二,好吗?一口气做两道题你吃不消的
作者: thetable    时间: 2015-2-8 16:08

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-7 23:31 发表
谁说以前的生化就没有辅助角色了, 爆发里的辅助角色多得是,有道具栏多几格的,有专门搞治疗的,有专门开锁的,有战斗力相对最强大的,有最灵活能装死的
outbreak是所有人都能拿枪,谁都能通关。启示录2两个小姑娘根本不能拿枪,你单用一个小姑娘打怪试试?而且启示录2的节奏是类似寄生前夜3的,没outbreak这么慢节奏。哎呀不好我又说了两层意思了,楼上又要有低年级同学接受不了了,怎么办,是不是要开私塾单人指导啊




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0