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标题: [其他] 为什么莎木1那种移动方式后来没有游戏采用了? [打印本页]

作者: 影舞酬    时间: 2015-3-16 16:46     标题: 为什么莎木1那种移动方式后来没有游戏采用了?

莎木1的移动方式其实本质上也是一种坦克操作 ,但是比生化的方式好得多, 稍微熟悉一下就非常流畅了,当时我用习惯了甚至觉得比直接摇杆随便移动更为方便和舒服, 但是好像就莎木一个游戏用这种移动方式,后来也没有模仿的,为什么这么一种很好的移动方式没人继续用呢?
作者: lg19860320    时间: 2015-3-16 17:03

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因为后来的游戏机都两个摇杆了,这个设计是dc一个摇杆先天的缺陷
作者: iffox    时间: 2015-3-16 18:13

当然有模仿的,psp弹丸论破两作。我个人不喜欢这种移动方式,感觉不伦不类,视角经常乱晃
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-3-16 18:41

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坦克型操作,可以在往前走的同时看四周风景
作者: Spikeout    时间: 2015-3-16 20:30

gta3就是莎木这种移动方式,视角半自动切换。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2015-3-16 20:48

莎木1那个视角和移动方式,到小地方很要命的,会自动切换到主视点

我当时在芭月家乱翻的时候都觉得恶心。
作者: Devzzy    时间: 2015-3-16 23:03

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莎木2就可以选择摇杆控制移动了,不过我还是喜欢默认方式
作者: genesisx    时间: 2015-3-17 08:45

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怎么操作呢?不会是零那种按一个键跑路的功能吧
作者: 影舞酬    时间: 2015-3-18 00:30

引用:
原帖由 genesisx 于 2015-3-17 08:45 发表
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怎么操作呢?不会是零那种按一个键跑路的功能吧
就是按住扳机键,轻按是走,重一点按小跑,使劲按跑,摇杆就是调整一下人跑的方向!
作者: 旨旨    时间: 2015-3-18 00:55

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引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-3-18 00:30 发表
就是按住扳机键,轻按是走,重一点按小跑,使劲按跑,摇杆就是调整一下人跑的方向!
现在就是摇杆变成右摇杆

本帖最后由 旨旨 于 2015-3-18 00:56 通过手机版编辑
作者: Eric_Ma    时间: 2015-3-18 08:00

感觉不一样,人物始终面向前,保持一致的代入感




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