原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015-4-2 20:46 发表
任天堂的氪金游戏还是会保证最基本的游戏性,这点在目前的手游上普遍缺少乐趣感~
原帖由 xx88 于 2015-4-4 14:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
有游戏性和内购是矛盾的,不内购就有游戏性只能导致营收大幅降低
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015-4-4 14:18 发表
并不矛盾,我只说一个,动物之森
720P分辨率的动森就冲着高清的效果其他人如何我不知道但我个人肯定是射了~保持动森原有的完整性之外可以内购的东西太多了,起码我个人在上面消费几百块钱是没问题的~随便增加点服饰家具还是其他装饰性的就足够骗大把钱了~
动森的扩展性大可以非常大~就看任天堂心黑到哪种程度了~
原帖由 @xx88 于 2015-4-4 14:24 发表
那和现在花几百块买个非内购的游戏有什么区别?你这样的玩家对游戏贡献不高,不是他们最喜欢的
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015-4-4 14:34 发表
本来这种玩意就是少数人花多数的钱,这又不是什么好奇怪的事,现在手游网游的盈利模式都是绝大多数的人免费玩或者浅尝即止消费,而少数的人才是厂商盈利的大头,怎么可能指望人人都无限消费,我花几百块体验不代表其他人不愿意花更多钱体验啊,而且我花钱也不见得就不会后续再消费了,你玩动森就知道了
原帖由 xx88 于 2015-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
你花几百块钱就想自诩少数花钱的人了?翻个1000倍差不多。
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