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标题: [其他] 目前有哪些游戏i3和E3帧数能差一半? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-4-11 12:21     标题: 目前有哪些游戏i3和E3帧数能差一半?

如果显卡上GTX960的话
作者: 238    时间: 2015-4-11 12:26

应该差不了这么多
I3的高主频四线程型号性能也不差,即使是跑分也差不了一半这么多吧
作者: xiaogao    时间: 2015-4-11 12:42

二三十年前还分软加速硬加速时代的PC游戏估计能差个一半
作者: yangluo13    时间: 2015-4-11 12:43

能同时用上8个核心的游戏还没出现,大部分单双核。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-11 13:33

E3 1230 V4去虐第一代i3 530还有可能差距达到两倍
现在i3频率都是3.4G起了,就算只有双核心四线程,同架构牛逼的单核性能和频率摆在那呢
Mantle或者DX12消除了CPU瓶颈,受益明显的也是APU这些CPU更弱的货色,而不是现在的i3,因为新的i3构不成明显瓶颈
作者: xmfhell    时间: 2015-4-11 22:40

posted by wap, platform: iPhone
不要小看i3 毕竟四线程,频率高,其他配置够的话大部分游戏都能畅玩
作者: xmfhell    时间: 2015-4-11 22:46

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引用:
原帖由 @238  于 2015-4-11 12:26 发表
应该差不了这么多
I3的高主频四线程型号性能也不差,即使是跑分也差不了一半这么多吧
跑分是在理想状态下全力发挥cpu全部性能,还真有可能差2倍
作者: taishen001    时间: 2015-4-11 22:59

posted by wap, platform: iPhone
跑分能

游戏帧数  应该不可能
作者: 当幸福来敲门    时间: 2015-4-11 23:21

前几个月看过一张测试图,显卡都是970还是980忘了,i3和i7好像差了30多帧吧
作者: 弟弟等等    时间: 2015-4-12 11:02

最吃CPU线程的就是最新的  龙腾世纪 审判了
感觉我电脑风扇 嗡嗡响
作者: FoxLive2013    时间: 2015-4-12 18:28

孤岛3这种对多核多线程优化的好引擎的游戏,前提是你显卡没瓶颈,960这种估计玩不出差距,除非开低特效
作者: osss    时间: 2015-4-13 07:26

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
战地4多人双核四核差距蛮大




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