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标题: [专题讨论] 有个问题一直不确定,模拟器能提高3D游戏的流畅度吗? [打印本页]

作者: playhoo    时间: 2015-5-9 11:43     标题: 有个问题一直不确定,模拟器能提高3D游戏的流畅度吗?

有些跨平台的老游戏不知道玩PS2模拟器好还是XBOX一代好,流畅度优先于特效优先于分辨率的情况下,比如真人快打 少林武僧,太空堡垒2部
作者: tzenix    时间: 2015-5-9 12:42

流畅度?帧数?
作者: playhoo    时间: 2015-5-9 13:48

引用:
原帖由 tzenix 于 2015-5-9 12:42 发表
流畅度?帧数?
是啊,就是帧数,比如不稳定的30fps提高到稳定的60fps
作者: 啤酒    时间: 2015-5-9 14:27

posted by wap, platform: 华为
其实是没有的,比如ps模拟器随便都是60帧,但是观感和实机30帧没什么区别
作者: playhoo    时间: 2015-5-9 17:00

引用:
原帖由 啤酒 于 2015-5-9 14:27 发表
posted by wap, platform: 华为
其实是没有的,比如ps模拟器随便都是60帧,但是观感和实机30帧没什么区别
看来跨平台还是玩XBOX一代好了,就算画面一样,但全都流畅无比
作者: jnray    时间: 2015-5-10 11:01

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
xbox的少林武僧画面强得多
ps2连影子都没
作者: sig1b    时间: 2015-5-10 13:54

PS2模拟器可以自定义生成帧数。如果设定70,游戏流畅度相应增加。
作者: playhoo    时间: 2015-5-10 14:41

引用:
原帖由 sig1b 于 2015-5-10 13:54 发表
PS2模拟器可以自定义生成帧数。如果设定70,游戏流畅度相应增加。
70游戏速度不就变快了吗
作者: orx    时间: 2015-5-10 16:34

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
支持硬件加速的模拟器都可以吧
作者: kimjiapan    时间: 2015-5-10 18:46

posted by wap, platform: UC
游戏内部锁帧没办法吧
作者: yksoft1    时间: 2015-5-10 20:23

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2015-5-10 18:46 发表
游戏内部锁帧没办法吧
一样可以强制绕过,记得有个版本的n64模拟器可以解除塞尔达等的限速
作者: sig1b    时间: 2015-5-10 20:31

引用:
原帖由 playhoo 于 2015-5-10 14:41 发表


70游戏速度不就变快了吗
不知道你到底想怎么样?设50帧,你有会说变慢了,,,




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