原帖由 OrochiZ 于 2015-5-13 19:14 发表
这个公司不是在做 2D风格的3D,而是用3D技术做2D画面
前者是360度效果一样的,目的是作为3D使用
而这游戏所有的模型贴图阴影设置,都是针对具体的平面镜头角度的,换个角度就重做一份
目的是得到2D图来使用, ...
原帖由 playhoo 于 2015-5-13 19:43 发表
特写的时候会换角度,没什么破绽,而且应该比2D手绘成本低吧,比如PS360的街霸2XHD,搞套建模就一劳永逸了,以后续集增删调整动作都很轻松,上4K也就分分钟的事
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