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标题: [官方活动] 火纹if双版本的销量能过百万吗? [打印本页]

作者: mmj    时间: 2015-6-21 11:31     标题: 火纹if双版本的销量能过百万吗?

战棋游戏很久没有过百万了吧
作者: kakashizll    时间: 2015-6-21 11:55

觉醒就过了百万 谢谢
作者: 328928249    时间: 2015-6-21 11:57

posted by wap, platform: 小米 NOTE
你是说日本还是?。。。觉醒全球破百万的。。日本的话也就fft破百万的。。唯一一个。。当年搭ff7顺风车破百万的就fft和陆行鸟迷宫貌似
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-21 12:00

posted by wap, platform: 华为
全球累计根本不用想,肯定过的,日本首周撑死三四十万
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-21 12:01

posted by wap, platform: 华为
全球累计根本不用想,肯定过的,日本首周撑死三四十万
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-6-21 12:09

你不如说火闻全球能过百万吗
作者: iamzelda    时间: 2015-6-21 12:13

又要先捧后杀
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-21 12:17

posted by wap, platform: iPhone
已定限定版两份
作者: leyoung    时间: 2015-6-21 12:19

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
觉醒全球140万左右,if可以争取200万
作者: 历史厨    时间: 2015-6-21 13:42

这标题真是... 过不过百万关双不双版本屁事?

先不说有人会只想玩一个路线(比如说我),就算两路线都玩,也会是买一个游戏+另一路线DLC,或者是买限定版的(这数量也不多,对销售数字影响很小),这在统计中无论如何都不会算买了两份,只可能算买了一份.

就算过了百万,也不是双版本的功劳,倒是可能因为双版本的做法,适逢任地狱digital event后的community backslash(不得不说现在的"internet mob"太可怕,很多时候只看一个发布会而忽视E3几天整体的内容和所做的具体游戏现场展示,但恰好是他们主导了舆论),人们要找发泄口,而被着重挑出来骂而导致销量比宅醒低.
作者: 飞侠小黑    时间: 2015-6-21 14:36

posted by wap, platform: iPhone
日本首周估计就能有30万,欧美加加全球100万应该跑不了。
不过我还是想说麻痹任地狱快出新机器吧
作者: hyuy    时间: 2015-6-21 15:43

双版本加首发TCG已订 第三路线DLC肯定也要入
9月还有第二发 后续目测一大波
作者: eastwoodwest    时间: 2015-6-21 16:53

posted by wap, platform: Android
一种全球300万的错觉,白夜+暗夜+第三章分开算
作者: endrollex    时间: 2015-6-23 07:27

美版要2016年,既然前作全球销量不错,就不能开发的时候边翻译吗
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-23 07:49

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @endrollex  于 2015-6-23 07:27 发表
美版要2016年,既然前作全球销量不错,就不能开发的时候边翻译吗
商业策略,粉丝忍不住就先买日版了,美版出了再坑一遍
作者: jamesryo    时间: 2015-6-23 08:29

这种游戏偏小众~基本玩他的也就这么几十万人~还不会人人都买~有些还是蹭土豪的玩~
我的3DS火纹就是借了一个土豪的没还....
作者: 野生的任豚    时间: 2015-6-23 09:54

posted by wap, platform: Chrome
我感觉,这次日呆都要破百万




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