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标题: [SONY] 当初PS2上有个叫《BLACK黑煞》的游戏,谁记得,太好玩了 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2015-6-29 09:17     标题: 当初PS2上有个叫《BLACK黑煞》的游戏,谁记得,太好玩了

开发过Burnout 火爆狂飙 Criterion Games 这个小组 做的 ,玩起来 很像 黑魂,非常有难度,当时玩起来真是废寝忘食
在关卡里敌人数量有限好像穿了防弹服,要打很多枪才死 ,就是要计算子弹 来玩,非常真实 ,也区别于其他 敌人无穷无尽出现  的fps游戏
而且建筑物 可以类似 黑客帝国 那样的 ,被破坏,在当时简直不可想象
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就是敌人少,防弹衣厚 这个特点,让我玩起来 居然不晕 fps  ,所以印象深刻
话说 这个小组 最后就是因为这个游戏,卖的不好 ,被EA收购了,哎。
作者: werety    时间: 2015-6-29 09:25

当年玩过,画面的确了得,但有些人说达到了“准xbox”的水准,俺感觉还没有,除去画面,这游戏与其他FPS游戏比起来还是差点火候,卖得不好也在情理之中,所以许多年后大家提起这个游戏,唯一的印象就只有画面了。
作者: 夕雨    时间: 2015-6-29 09:38

posted by wap, platform: iPhone
都是脚本 连建筑物崩塌都一样
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-29 09:39

能往AK的普通弹夹里塞上60发子弹的游戏也要“计算子弹来玩,非常真实”,喷了~~~~游戏倒是好游戏,但是LZ到底是troll还是真傻已经分不清了~~~~~~~~
作者: lovexiaoya    时间: 2015-6-29 09:40

黑煞,xbox也有啊,什么准xbox画面??
作者: ylgtx    时间: 2015-6-29 09:40

posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-29 09:44

引用:
原帖由 werety 于 2015-6-29 09:25 发表
当年玩过,画面的确了得,但有些人说达到了“准xbox”的水准,俺感觉还没有,除去画面,这游戏与其他FPS游戏比起来还是差点火候,卖得不好也在情理之中,所以许多年后大家提起这个游戏,唯一的印象就只有画面了。
不能说只有画面,与其他FPS的区别有点想同组的火爆狂飙跟其他赛车游戏的区别,就突出一个字“爽”。Black op模式的探索内容也算丰富。画面和可玩性在那个时代都算是可圈可点的,年初的时候把PS2翻出来准备重温一遍,结果打到一半机器就挂掉了~~~~~~~
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-29 09:45

引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-6-29 09:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死
爆头可破,而且爆头的音效超赞~~~~~
作者: snakelee7    时间: 2015-6-29 09:47

好玩,那时候主机的FPS还不多吧。这游戏相当爽快
作者: engp0447    时间: 2015-6-29 09:57

posted by wap, platform: Chrome
也有xb版,至今留在xb硬盘里面。
作者: dantedevil    时间: 2015-6-29 10:00

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
关卡中途无法存档导致烂尾多年
作者: 弟弟等等    时间: 2015-6-29 10:25

引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-6-29 09:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死
就是这个特征,和别的fps不一样 ,就一直往敌人身上打子弹 ,很爽
别的fps要老转视角,头晕死了 (以当时PS2的机能)
作者: 弟弟等等    时间: 2015-6-29 10:27

引用:
原帖由 dantedevil 于 2015-6-29 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
关卡中途无法存档导致烂尾多年
这个就是我说的 像 黑魂的地方,逼你记下 敌人出现的位置,计算好子弹,不能犯错 。一出错就死。
作者: quki    时间: 2015-6-29 11:03

这游戏是被EA收购后做的。。。
作者: jahaman    时间: 2015-6-29 11:12

应该出个HD,一放大之后贴图明显慢一拍,不过画面还算不错
缺点是CHECKPOINT点太少,一关中间不能存盘且有些关卡太长,记得有关打了1个半小时。
战斗经常是关门放狗型,最后一战令人崩溃,最后红血过的。。。。。
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-29 11:38

最终战的要点是不能缩,最高难度下没有可以储存的血包,龟缩式打法反而容易丢命,一楼的敌兵冲出去杀掉血包的机率反而大,只要记得留着爆炸物用来第一时间解决二楼的敌人和最后的碉堡就好打了。
作者: kenxzs    时间: 2015-6-29 12:25

画面太black 不喜欢。 节奏也太慢。
作者: radiata01    时间: 2015-6-29 12:46

那个时候主机FPS刚红火的时候,PS2末期吧
作者: kony    时间: 2015-6-29 12:46

在XBOX上玩了,一方面是手柄操作FPS的确捉急(后来直到使命召唤4才变好的),而且游戏节奏没控制好,中间有的关很烦人,总体相比当时的使命召唤还是差

[ 本帖最后由 kony 于 2015-6-29 12:48 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2015-6-29 12:47

posted by wap, platform: Meizu MX4
没有存档点,画面还可以,我的主机fps启蒙作
作者: engp0447    时间: 2015-6-29 13:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jahaman  于 2015-6-29 11:12 发表
应该出个HD,一放大之后贴图明显慢一拍,不过画面还算不错
缺点是CHECKPOINT点太少,一关中间不能存盘且有些关卡太长,记得有关打了1个半小时。
战斗经常是关门放狗型,最后一战令人崩溃,最后红血过的。。。。。
印象中xb360好像兼容,可以插值到720p吧
作者: 林则徐    时间: 2015-6-29 13:58

确实挺好玩,很硬派火爆,枪感极好!以PS2的机能做出这游戏简直不可思议,比任何一座COD都好玩很多。
作者: 浅海章鱼    时间: 2015-6-29 14:21

posted by wap, platform: Chrome
楼主说反了,是被ea收购后才推出black的,ea看重的是renderware,之后工作室做了两款极品飞车游戏,直到2014年工作室两个创办人离职。
作者: clockworkjian    时间: 2015-6-29 14:28

枪感极好  ps2的杀戮地带我感觉也挺好
作者: 唐晓东    时间: 2015-6-29 14:45

XBOX的BLACK我已经通关很多次了
作者: relover    时间: 2015-6-29 17:26

posted by wap, platform: Samsung
我是玩的xbox,光影火爆非常带感,可惜通关之后就删了,一直想重温一下的
作者: 九零后    时间: 2015-6-29 17:44

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
确实对这个游戏的印象就是画面挺叼
作者: xxxpso    时间: 2015-6-29 18:11

那个年代FPS游戏算好了,尤其还是PS2上,就是每次流程时间不少,头晕
作者: ages    时间: 2015-6-29 20:40

当年打穿了,非常不错的游戏!
作者: 江户川柯南    时间: 2015-6-30 10:56

武器很爽,都是真实的枪弹

整个游戏可以说在CODMW系列出之前是最好的现代武器FPS游戏。
作者: foxhounds    时间: 2015-6-30 13:02

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
画面在当时确实很吊!

准星是个圆点,反人类!
作者: jamesxuyiyi    时间: 2015-6-30 13:18

引用:
原帖由 werety 于 2015-6-29 09:25 发表
当年玩过,画面的确了得,但有些人说达到了“准xbox”的水准,俺感觉还没有,除去画面,这游戏与其他FPS游戏比起来还是差点火候,卖得不好也在情理之中,所以许多年后大家提起这个游戏,唯一的印象就只有画面了。
A9VG 叫空谷的说达到了XBOX360的水准。 后来据说被封号了后。冒出了一堆空谷大师 ,空谷XX
作者: JeffChen    时间: 2015-6-30 14:00

当年并没觉得很好玩,打了一半烂尾了。
作者: 舟13    时间: 2015-6-30 20:55

posted by wap, platform: Chrome
这游戏XBOX也有。。。
作者: can201    时间: 2015-7-1 10:38

xbox版本画面比PS2版本好很多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-7-1 15:13

画面很脏,关卡其实很傻,脚本化比屎呕地严重多了,其实很一般
这帮人到PS360还做了个body count
也是烂得恸哭

作者: sigouqishi    时间: 2015-7-1 21:02

posted by wap, platform: Nokia
这游戏不爆头没法玩,通常三连发爆头
作者: king33330    时间: 2015-7-2 11:24

很喜欢这部作品
最高难度打到最后一关的基地里面
实在过不去了......
作者: 尤娜    时间: 2015-7-3 16:51

打击感感觉不到位  当年很尽力想通过 最终还是烂尾   还有个24小时 玩到B盘存档坏了    GTASA复制存档的时候不小心把快通关的存档删了  导致至今没通关的遗憾
作者: 脆骨    时间: 2015-7-4 16:37

posted by wap, platform: Chrome
这游戏爽快,要点是扔炸弹
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2015-7-4 19:57

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-6-29 14:28 发表
枪感极好  ps2的杀戮地带我感觉也挺好
PS2杀戮实在是……从没有毅力玩过3关。
作者: NorthStar    时间: 2015-7-5 00:45

BLACK其实就是个披着打枪外衣的无双游戏,画面在PS2游戏里算是数得上号的,不过放进XBOX里立马被星际传奇这样的独占秒掉。至于其它的,这制作组应该先搞清楚什么是打枪游戏。另外这游戏第一次让我见识了拉机柄在左侧的AK步枪。。。




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